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Críquet - Leyes del críquet
Ley 1 - Los Jugadores
Los Jugadores, la Nominación y el Capitán
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Prueba 1: Tamaño del equipo y el límite de jugadores en cancha
10 preguntas
Prueba 2: Nominación y sustitución de jugadores
10 preguntas
Prueba 3: El capitán y su asistente
10 preguntas
Prueba 4: Responsabilidad por el juego limpio
10 preguntas
Prueba 5: Jugadores nominados, suplentes y el sorteo
10 preguntas
Ley 2 - Los Árbitros
Árbitros antes del partido: designación, reemplazo y consulta
· 0/5
Prueba 1: Cita y asistencia
10 preguntas
Prueba 2: Cambio de árbitro
10 preguntas
Prueba 3: Conociendo a los capitanes antes del sorteo
10 preguntas
Prueba 4: Informar a los anotadores y árbitros
10 preguntas
Prueba 5: Antes del juego: estudios de casos de cronometraje y sustitución
10 preguntas
Controles, equipamiento, posición y decisiones finales
· 0/5
Prueba 1: Verificando los pliegues, wickets y línea de límite
10 preguntas
Prueba 2: Implementos y equipamiento
10 preguntas
Prueba 3: Árbitros únicos, disputas y decisiones finales
10 preguntas
Prueba 4: Dónde se colocan los árbitros y cambio de lado
10 preguntas
Prueba 5: Quién decide qué: árbitros, capitanes y anotadores
10 preguntas
Aptitud para jugar y suspensión del juego
· 0/5
Prueba 1: Quién decide la aptitud para jugar
10 preguntas
Prueba 2: Condiciones peligrosas e irrazonables
10 preguntas
Prueba 3: Condiciones mojadas o resbaladizas
10 preguntas
Prueba 4: Suspensión y reanudación del juego
10 preguntas
Prueba 5: Fitness y suspensión: contrastes y casos
10 preguntas
Señales de árbitros y la corrección de puntuaciones
· 0/5
Prueba 1: Señales realizadas mientras la pelota está en juego
10 preguntas
Prueba 2: Señales a los anotadores: carreras, límites y la pelota
10 preguntas
Prueba 3: Señales a los anotadores: penalizaciones, revocación y la última hora
10 preguntas
Prueba 4: Quién señala y las señales de conducta
10 preguntas
Prueba 5: Reconocimiento, orden y corrección de puntuaciones
10 preguntas
Ley 3 - Los Anotadores
Los Anotadores: Registros, Acuerdo y Señales
· 0/5
Prueba 1: Designación de los anotadores y lo que registran
10 preguntas
Prueba 2: Verificar y acordar las puntuaciones
10 preguntas
Prueba 3: Aceptar y reconocer señales
10 preguntas
Prueba 4: Quién es responsable de los puntajes
10 preguntas
Prueba 5: Lo que los árbitros comunican a los anotadores durante el partido
10 preguntas
Registrando las Carreras: El Bateador, Extras y la Cuenta del Lanzador
· 0/5
Prueba 1: Acreditación de carreras: bateador y extras
10 preguntas
Prueba 2: Debitando al lanzador
10 preguntas
Prueba 3: Marcar una bola nula
10 preguntas
Prueba 4: Puntuación de wides, byes y leg byes
10 preguntas
Prueba 5: Límites, deserciones y bolas muertas: qué carreras cuentan
10 preguntas
Ley 4 - El Balón
Especificaciones del Balón: Hombres, Mujeres y Menores de 13
· 0/5
Prueba 1: La pelota de hombres: peso
10 preguntas
Prueba 2: La pelota de hombres: circunferencia
10 preguntas
Prueba 3: La pelota de las mujeres
10 preguntas
Prueba 4: El balón sub-13
10 preguntas
Prueba 5: Comparación de las tres especificaciones
10 preguntas
Control del Balón, Balones Nuevos y Reemplazo
· 0/5
Prueba 1: Control del balón durante el partido
10 preguntas
Prueba 2: Una pelota nueva al inicio de una entrada
10 preguntas
Prueba 3: La nueva pelota después de 80 overs
10 preguntas
Prueba 4: Una pelota perdida o en mal estado
10 preguntas
Prueba 5: Quién decide, quién exige, quién es informado
10 preguntas
Ley 5 - El Bate
El Bate: Partes, Materiales y Límites de Tamaño
· 0/5
Prueba 1: Partes del bate y sus materiales
10 preguntas
Prueba 2: Longitud general y la participación del mango
10 preguntas
Prueba 3: Ancho de hoja, profundidad y filos
10 preguntas
Prueba 4: Límites de espesor para recubrimientos y protectores de dedos
10 preguntas
Prueba 5: Verificación de un bate según la Ley 5.7
10 preguntas
El Bate: Protección, Reparación, Daño a la Pelota y Contacto
· 0/5
Prueba 1: Proteger y reparar daños en la superficie
10 preguntas
Prueba 2: Reparación de daños que no son daños superficiales
10 preguntas
Prueba 3: Protección de dedos e inserciones laterales y de dedos
10 preguntas
Prueba 4: Daño a la pelota
10 preguntas
Prueba 5: Contacto con el balón
10 preguntas
El Bate: Categorías y Especificaciones del Apéndice B
· 0/5
Prueba 1: Categorías de bate
10 preguntas
Prueba 2: Mango: unión, agarre, amarre y materiales
10 preguntas
Prueba 3: Las partes de la hoja
10 preguntas
Prueba 4: Cubrimiento, tratamiento y laminación de la hoja
10 preguntas
Prueba 5: Identificaciones comerciales y el calibre del bate
10 preguntas
Ley 6 - El Campo
El Campo: Medidas, Estado Físico, Preparación y Cambios
· 0/5
Prueba 1: Largo y ancho del campo
10 preguntas
Prueba 2: Qué delimita el terreno de juego
10 preguntas
Prueba 3: Campos sin césped natural y campos para categorías menores
10 preguntas
Prueba 4: Aptitud física, preparación y cambio de campo
10 preguntas
Prueba 5: Casos y revisión
10 preguntas
El Campo: Leyendo la Ley - Declaraciones, Cifras, Cláusulas y Errores
· 0/5
Prueba 1: ¿Cuál afirmación es correcta?
10 preguntas
Prueba 2: Calculando cifras de la Ley
10 preguntas
Prueba 3: Encontrar la cláusula
10 preguntas
Prueba 4: Identifica el error
10 preguntas
Prueba 5: Casos desde el terreno
10 preguntas
Ley 7 - Las Rayas
Las Líneas: Bowling, Popping y Return
· 0/5
Prueba 1: Los pliegues en cada extremo
10 preguntas
Prueba 2: La línea de saque en boliche
10 preguntas
Prueba 3: La línea de bateo
10 preguntas
Test 4: Las líneas de retorno
10 preguntas
Prueba 5: Cómo encajan los pliegues
10 preguntas
Las Rayas: Leyendo la Ley - Declaraciones, Cifras, Cláusulas y Errores
· 0/5
Prueba 1: ¿Cuál afirmación es correcta?
10 preguntas
Prueba 2: Calculando cifras de la Ley
10 preguntas
Prueba 3: Encontrar la cláusula
10 preguntas
Prueba 4: Identifica el error
10 preguntas
Prueba 5: Casos desde el terreno
10 preguntas
Ley 8 - Los Wickets
Los Wickets: Palos, Travesaños y Configuración
· 0/5
Prueba 1: Configurando los wickets
10 preguntas
Prueba 2: Los palos
10 preguntas
Prueba 3: Los bail: posición y ajuste
10 preguntas
Prueba 4: Dimensiones del bao
10 preguntas
Prueba 5: Cricket junior y eliminación de los palillos
10 preguntas
Los Wickets: Leyendo la Ley - Afirmaciones, Cifras, Cláusulas y Errores
· 0/5
Prueba 1: ¿Cuál afirmación es correcta?
10 preguntas
Prueba 2: Cálculo de cifras según la Ley
10 preguntas
Prueba 3: Encontrar la cláusula
10 preguntas
Prueba 4: Encuentra el error
10 preguntas
Prueba 5: Casos desde el terreno
10 preguntas
Ley 9 - Preparación y Mantenimiento del Área de Juego
Preparando el Campo: Rodillo
· 0/5
Prueba 1: Cuándo se puede rodar el terreno de juego
10 preguntas
Prueba 2: Rodillo después de una salida retrasada
10 preguntas
Prueba 3: Elección del rodillo y cronometraje del rodillo
10 preguntas
Prueba 4: Casos rodantes
10 preguntas
Prueba 5: Rodillos: figuras, cláusulas y roles
10 preguntas
Preparando el Campo: Escombros, Corte y Riego
· 0/5
Prueba 1: Despejando escombros: cuándo
10 preguntas
Prueba 2: Limpiar escombros: cómo
10 preguntas
Prueba 3: Quién corta el césped y con qué frecuencia
10 preguntas
Prueba 4: Momento del corte y el orden de la mañana
10 preguntas
Prueba 5: Riego y los roles de la Autoridad del Terreno y los árbitros
10 preguntas
Mantenimiento del Campo: Agujeros de Pies, Aserrín, Marcas y Campos sin Césped
· 0/5
Prueba 1: Limpieza y secado de pozos de pie
10 preguntas
Prueba 2: Re-césped y rellenos de fraguado rápido
10 preguntas
Prueba 3: Aserrín y asideros
10 preguntas
Prueba 4: Remarcar los pliegues y campos sin césped
10 preguntas
Prueba 5: Quién decide qué en la Ley 9
10 preguntas
Ley 10 - Cubriendo el Campo
Cubriendo el Campo: Antes, Durante y Después
· 0/5
Prueba 1: Coberturas antes del partido
10 preguntas
Prueba 2: Instalaciones de inspección antes del partido
10 preguntas
Prueba 3: Coberturas durante el partido: cuándo
10 preguntas
Prueba 4: Coberturas durante el partido: qué se cubre
10 preguntas
Prueba 5: Quitando las cubiertas
10 preguntas
Cubriendo el Campo: Leyendo la Ley - Declaraciones, Cifras, Cláusulas y Errores
· 0/5
Prueba 1: ¿Cuál afirmación es correcta?
10 preguntas
Prueba 2: Calculando cifras de la Ley
10 preguntas
Prueba 3: Encontrando la cláusula
10 preguntas
Prueba 4: Identifica el error
10 preguntas
Prueba 5: Casos desde el terreno
10 preguntas
Ley 11 - Intervalos
Intervalos: Qué son, cuánto duran y declaraciones
· 0/5
Prueba 1: Qué cuenta como un intervalo
10 preguntas
Prueba 2: Descansos programados, y duración del almuerzo y el té
10 preguntas
Prueba 3: El intervalo entre entradas
10 preguntas
Test 4: Una entrada termina cerca del cierre del juego
10 preguntas
Prueba 5: Una declaración durante una interrupción o intervalo
10 preguntas
Intervalos: Cambio de horarios para almuerzo y té
· 0/5
Prueba 1: Cambio de los horarios acordados
10 preguntas
Prueba 2: Almuerzo: una entrada o una pausa cerca del intervalo
10 preguntas
Prueba 3: Almuerzo: jugadores abandonando el campo
10 preguntas
Prueba 4: Té: una entrada que termina cerca del intervalo
10 preguntas
Prueba 5: Té: una pausa cerca del intervalo
10 preguntas
Intervalos: Nueve Wickets Perdidos, Bebidas, Renuncia y Búsqueda de Cláusulas
· 0/5
Prueba 1: Nueve wickets caídos antes de un intervalo
10 preguntas
Prueba 2: Intervalos de bebidas: quién, cuánto tiempo, cuándo
10 preguntas
Prueba 3: Reorganizando bebidas, y la última hora
10 preguntas
Prueba 4: Aceptar prescindir de descansos
10 preguntas
Prueba 5: Encontrando la cláusula y casos mixtos
10 preguntas
Ley 12 - Inicio del Juego; Cese del Juego
Inicio y Cese del Juego: Llamadas, Bails, Nuevas Overs y la Regla de los 3 Minutos
· 0/5
Prueba 1: El llamado del Juego
10 preguntas
Prueba 2: El llamado del Tiempo y los palos
10 preguntas
Prueba 3: Comenzando un nuevo over
10 preguntas
Prueba 4: Completar un over antes de un intervalo
10 preguntas
Prueba 5: La regla de los 3 minutos en casos
10 preguntas
La Última Hora: Las 20 Overs y el Tiempo Perdido
· 0/5
Prueba 1: Comienza la última hora
10 preguntas
Prueba 2: Después de los overs mínimos, y conteos simples
10 preguntas
Prueba 3: Tiempo perdido en la última hora
10 preguntas
Prueba 4: Calcular los overs perdidos
10 preguntas
Prueba 5: Una interrupción ya en progreso, y overs parciales
10 preguntas
La Última Hora: Descansos de Entradas, Conclusión del Partido y la Última Carrera
· 0/5
Prueba 1: Una entrada que termina en la última hora
10 preguntas
Prueba 2: Overs restantes: el primer cálculo
10 preguntas
Prueba 3: Tiempo restante: el segundo cálculo
10 preguntas
Prueba 4: Elegir el mayor y concluir el partido
10 preguntas
Prueba 5: La última entrada del partido, y un lanzador incapaz de terminar
10 preguntas
Ley 13 - Entradas
Entradas: Número, Límites, Finalización y el Sorteo
· 0/5
Prueba 1: Número de entradas
10 preguntas
Prueba 2: Límites en entradas y criterios de resultado
10 preguntas
Prueba 3: Entradas alternas y qué completa una entrada
10 preguntas
Prueba 4: Entradas completadas en casos
10 preguntas
Prueba 5: El sorteo y la decisión de batear o fielding
10 preguntas
Entradas: Leyendo la Ley - Declaraciones, Cifras, Cláusulas y Errores
· 0/5
Prueba 1: ¿Cuál afirmación es verdadera
10 preguntas
Prueba 2: Conteo y aritmética de reloj
10 preguntas
Prueba 3: Encontrar la cláusula
10 preguntas
Prueba 4: Identifica el error en la nota
10 preguntas
Prueba 5: Casos desde el terreno
10 preguntas
Ley 14 - El Seguimiento
La Continuación: Ventajas, Notificación y un Primer Día Perdido
· 0/5
Prueba 1: La ventaja mínima por duración del partido
10 preguntas
Test 2: Ventajas en casos
10 preguntas
Prueba 3: Notificación y ejecución de la continuación
10 preguntas
Prueba 4: Cuando se pierde el juego del primer día
10 preguntas
Prueba 5: Casos y el orden de las entradas
10 preguntas
La Continuación: Leyendo la Ley - Declaraciones, Cifras, Cláusulas y Errores
· 0/5
Prueba 1: Cuál afirmación es verdadera
10 preguntas
Prueba 2: Conteo y aritmética
10 preguntas
Prueba 3: Encontrando la cláusula
10 preguntas
Prueba 4: Identifica el error en la nota
10 preguntas
Prueba 5: Casos desde el terreno
10 preguntas
Ley 15 - Declaración y Pérdida
Declaración y Pérdida: Declarar, Perder e Informar
· 0/5
Prueba 1: Declarar una entrada cerrada
10 preguntas
Prueba 2: Perder una entrada
10 preguntas
Prueba 3: Notificación de una declaración o pérdida
10 preguntas
Prueba 4: Entradas declaradas y perdidas en casos
10 preguntas
Prueba 5: Ley 15 junto con las Leyes 13 y 14
10 preguntas
Declaración y Pérdida: Leyendo la Ley - Declaraciones, Cifras, Cláusulas y Errores
· 0/5
Prueba 1: ¿Cuál afirmación es verdadera
10 preguntas
Prueba 2: Conteo y ordenamiento
10 preguntas
Prueba 3: Encontrando la cláusula
10 preguntas
Prueba 4: Identifica el error en la nota
10 preguntas
Prueba 5: Casos desde el terreno
10 preguntas
Ley 16 - El Resultado
El Resultado: Victorias, Empates y Tablas
· 0/5
Prueba 1: Una victoria en un partido de dos entradas
10 preguntas
Prueba 2: Una victoria en un partido de una sola entrada
10 preguntas
Prueba 3: Un Empate
10 preguntas
Prueba 4: Un Empate, y un Resultado Acordado
10 preguntas
Prueba 5: Cuál resultado aplica
10 preguntas
El Resultado: Árbitros Otorgando un Partido
· 0/5
Prueba 1: Ceder y negarse a jugar
10 preguntas
Test 2: El procedimiento para una posible negación
10 preguntas
Prueba 3: Rechazo en casos
10 preguntas
Prueba 4: Tiempo perdido por una acción que no es una negativa
10 preguntas
Prueba 5: Concesión, otorgamiento y el enlace de Empate
10 preguntas
El Resultado: Golpe Ganador, Extras y la Declaración del Resultado
· 0/5
Prueba 1: El partido termina cuando se alcanza un resultado
10 preguntas
Prueba 2: Las carreras ganadoras y una atrapada
10 preguntas
Prueba 3: Un límite antes de las carreras ganadoras
10 preguntas
Prueba 4: Indicar el resultado
10 preguntas
Prueba 5: Declaraciones de resultados en casos
10 preguntas
El Resultado: Corrección, Errores en la Puntuación y un Resultado Que No Puede Cambiar
· 0/5
Prueba 1: Navegando la Ley 16
10 preguntas
Prueba 2: Cuándo se aplica la Regla 16.9
10 preguntas
Prueba 3: Reanudación del juego después de un error
10 preguntas
Prueba 4: Corrigiendo los puntajes cuando no quedan jugadas
10 preguntas
Prueba 5: Ley 16.9 y Ley 16.10 juntas
10 preguntas
Ley 17 - El Over
El Over: Seis Bolas Válidas, el Inicio de un Over y el Llamado de Over
· 0/5
Prueba 1: Seis bolas válidas y el comienzo de un over
10 preguntas
Prueba 2: Bolas lanzadas y bolas válidas
10 preguntas
Prueba 3: Entregas que no cuentan
10 preguntas
Prueba 4: Contando bolas válidas
10 preguntas
Prueba 5: Llamada Por Encima
10 preguntas
El Over: Conteo Incorrecto, Cambio de Extremos, Finalización de un Over y un Lanzador Que No Puede Terminar
· 0/5
Prueba 1: Un árbitro que cuenta mal
10 preguntas
Prueba 2: Un jugador de bolos cambiando de extremo
10 preguntas
Prueba 3: Completar una entrada
10 preguntas
Prueba 4: Un bolichero que no puede terminar
10 preguntas
Prueba 5: Casos en toda la Ley 17
10 preguntas
Ley 18 - Carreras Anotadas
Anotación de Carreras: Carreras, Carreras Anuladas y Carreras Cortas
· 0/5
Prueba 1: Qué es una carrera
10 preguntas
Prueba 2: Carreras no permitidas y carreras de límite
10 preguntas
Prueba 3: Carreras cortas
10 preguntas
Prueba 4: Una carrera corta no intencional
10 preguntas
Prueba 5: Conteo de carreras cortas
10 preguntas
Anotación de Carreras: Carreras Cortas Deliberadas y Carreras Otorgadas por Penalizaciones
· 0/5
Prueba 1: Una carrera corta deliberada: los primeros pasos
10 preguntas
Prueba 2: Los pasos del árbitro después de una carrera corta deliberada
10 preguntas
Prueba 3: Carreras cortas deliberadas en casos
10 preguntas
Prueba 4: Reportaje y cómo difiere de una carrera involuntaria
10 preguntas
Prueba 5: Carreras otorgadas por penalizaciones
10 preguntas
Anotación de Carreras: Cuando un Bateador es Eliminado o la Pelota Queda Muerta
· 0/5
Prueba 1: Carreras cuando un bateador es eliminado
10 preguntas
Prueba 2: Obstruyendo el campo y las carreras
10 preguntas
Prueba 3: Salida y el corredor del bateador
10 preguntas
Prueba 4: Carreras cuando la pelota se detiene
10 preguntas
Prueba 5: Carreras en casos mixtos
10 preguntas
Anotación de Carreras: Acreditación de Carreras y Dónde Se Encuentran los Bateadores
· 0/5
Prueba 1: Acreditación de carreras
10 preguntas
Prueba 2: Carreras debitadas al lanzador
10 preguntas
Prueba 3: El bateador no eliminado después de una salida (18.11.1)
10 preguntas
Prueba 4: Ambos bateadores de vuelta y el wicket dejado (18.11.2 y 18.12.1)
10 preguntas
Prueba 5: Una carrera en progreso cuando la pelota está muerta (18.12.2)
10 preguntas
Ley 19 - Límites
Límites: Determinación, Marcación y Restauración del Límite
· 0/5
Prueba 1: Determinando el límite
10 preguntas
Prueba 2: Una línea blanca o un objeto en el terreno
10 preguntas
Prueba 3: Puntos y un límite que no se puede identificar
10 preguntas
Prueba 4: Obstáculos, personas, animales y objetos
10 preguntas
Prueba 5: Restaurando el límite
10 preguntas
Límites: La Pelota y el Jugador de Campo Más Allá de la Línea de Límite
· 0/5
Prueba 1: Cuando el balón toca tierra más allá de la línea de banda
10 preguntas
Prueba 2: Un fielder tocando la pelota y un catch
10 preguntas
Prueba 3: Un jardinero conectó más allá de la línea de fondo
10 preguntas
Prueba 4: Otro jugador de campo, y un jugador de campo en el aire
10 preguntas
Prueba 5: Fuera de juego en casos
10 preguntas
Límites: Asignaciones, Límite 6 y Límite 4
· 0/5
Prueba 1: Tolerancias de límite
10 preguntas
Prueba 2: Límite 6
10 preguntas
Prueba 3: Límite 4
10 preguntas
Prueba 4: Qué límite marca puntos
10 preguntas
Prueba 5: Asignaciones y límites en casos mixtos
10 preguntas
Límites: El Mayor de la Asignación o las Carreras Anotadas, y Los Lanzamientos Errados
· 0/5
Prueba 1: El mayor de la asignación o las carreras anotadas
10 preguntas
Prueba 2: Determinando el mayor de los dos
10 preguntas
Prueba 3: Carreras que reemplazan la asignación y Carreras de penalización
10 preguntas
Prueba 4: Un lanzamiento excesivo o acto deliberado
10 preguntas
Prueba 5: Lanzamientos excesivos en números
10 preguntas
Ley 20 - Pelota Muerta
Pelota Muerta: Cuando la Pelota se Vuelve Muerta
· 0/5
Prueba 1: Asentado en las manos, un límite, una salida
10 preguntas
Prueba 2: Atrapado, alojado, penalizaciones y el final del partido
10 preguntas
Prueba 3: Considerado en juego y resuelto
10 preguntas
Prueba 4: Llamada de Over o Tiempo, y el árbitro del extremo del lanzador
10 preguntas
Prueba 5: Qué eventos hacen que la pelota esté muerta
10 preguntas
Balón Muerto: El Árbitro Lo Señala (Juego Sucio hasta Distracción)
· 0/5
Prueba 1: Ya sea árbitro, y en el momento en que la pelota está muerta
10 preguntas
Prueba 2: Juego sucio, lesión y consulta
10 preguntas
Prueba 3: Bails cayendo, y un bateador que no está listo
10 preguntas
Prueba 4: Un delantero distraído
10 preguntas
Prueba 5: Casos del 20.4.2.1 al 20.4.2.7
10 preguntas
Bola Muerta: El Árbitro Lo Llama (El Lanzador a la Cláusula Comodín)
· 0/5
Prueba 1: El lanzador y la bola en la mano
10 preguntas
Prueba 2: Un balón que no puede recuperarse e interferencia
10 preguntas
Prueba 3: Fuera del campo, y lo demás
10 preguntas
Prueba 4: Qué subcláusula menciona qué
10 preguntas
Prueba 5: Balón muerto en casos
10 preguntas
Pelota Muerta: Entrando en Juego, Sin Revocación y el Conteo de Overs
· 0/5
Prueba 1: La pelota entra en juego
10 preguntas
Prueba 2: Una pelota muerta no se revoca
10 preguntas
Prueba 3: Una bola muerta y el conteo del over
10 preguntas
Prueba 4: El delantero no listo: las dos condiciones
10 preguntas
Prueba 5: Regla 20 en casos mixtos
10 preguntas
Ley 21 - Sin Bola
No Ball: Modo de Entrega, el Brazo y el Lanzamiento
· 0/5
Prueba 1: Modo de entrega y el aviso al bateador
10 preguntas
Prueba 2: Lanzamiento por debajo del brazo y el acuerdo especial
10 preguntas
Prueba 3: El lanzamiento justo con respecto al brazo
10 preguntas
Prueba 4: Quién juzga el brazo y la primera advertencia
10 preguntas
Prueba 5: Una infracción adicional, suspensión e informe
10 preguntas
Sin Bola: Los Pies y Romper el Wicket
· 0/5
Prueba 1: El pie trasero en la zancada de lanzamiento
10 preguntas
Test 2: El pie adelantado en la zancada de lanzamiento
10 preguntas
Prueba 3: Tres condiciones y la decisión del árbitro
10 preguntas
Prueba 4: Romper el wicket al lanzar la pelota
10 preguntas
Prueba 5: Pies y wicket: casos y cláusulas
10 preguntas
Sin Bola: El Vuelo de la Pelota
· 0/5
Prueba 1: Más de un bote o rodando por el suelo
10 preguntas
Prueba 2: Lanzamiento fuera del campo
10 preguntas
Prueba 3: Una pelota que se detiene frente al wicket o está fuera del alcance
10 preguntas
Prueba 4: Un fielder interceptando y la altura de la cabeza
10 preguntas
Prueba 5: Vuelo de la pelota: casos mixtos y cláusulas
10 preguntas
Sin Bola: Otras Leyes, Revocación, Penalización y Eliminaciones
· 0/5
Prueba 1: Las otras Leyes que requieren un No ball
10 preguntas
Prueba 2: Revocar una llamada de No ball
10 preguntas
Prueba 3: No ball no anula Wide, y la pelota no está muerta
10 preguntas
Prueba 4: La penalización, la carrera anotada y el over
10 preguntas
Prueba 5: Out por un No ball
10 preguntas
Ley 22 - Bola Ancha
Bola Ancha: Juzgando, Llamando, Revocando y No es Ancha
· 0/5
Prueba 1: Juzgar un saque ancho: las dos posiciones del delantero
10 preguntas
Prueba 2: Al alcance de un golpe normal
10 preguntas
Prueba 3: La señalización y la llamada de la bola ancha
10 preguntas
Prueba 4: Revocación de una llamada de Bola Ancha
10 preguntas
Prueba 5: Un lanzamiento que no es un Wide
10 preguntas
Bola Ancha: Bola en Juego, Penalización, Carreras, el Over y Eliminaciones
· 0/5
Prueba 1: La pelota permanece en juego, y la penalización de una carrera
10 preguntas
Prueba 2: Carreras desde un Wide: cómo se anotan y quién es debitado
10 preguntas
Prueba 3: Un lanzamiento fuera no cuenta como uno de los lanzamientos del over
10 preguntas
Prueba 4: Fuera desde un Saque Lateral
10 preguntas
Prueba 5: Lado ancho y sin balón lado a lado
10 preguntas
Ley 23 - Byes y Leg Byes
Bye y Leg Bye: Byes, Leg Byes y la Persona del Bateador
· 0/5
Prueba 1: Byes: la pelota pasa sin ser tocada
10 preguntas
Prueba 2: Leg byes: las dos condiciones
10 preguntas
Prueba 3: Leg byes: a quién le corresponden las carreras
10 preguntas
Prueba 4: Un segundo strike, la penalización de No ball y la persona del bateador
10 preguntas
Prueba 5: Byes y Leg byes: casos
10 preguntas
Adiós y Leg Bye: Leg Byes No Otorgados
· 0/5
Prueba 1: No se otorgarán piernas muertas
10 preguntas
Prueba 2: Cuando el árbitro declara Bola muerta según la Regla 23.3
10 preguntas
Prueba 3: Lo que hace el árbitro después de una bola muerta
10 preguntas
Prueba 4: Lectura de la Regla 23: afirmaciones verdaderas y errores
10 preguntas
Prueba 5: Ley 23 en casos mixtos
10 preguntas
Ley 24 - Ausencia del Fielder; Sustitutos
Ausencia del Fildeador y Sustitutos: Fildeadores Sustitutos y Ausencia del Campo
· 0/5
Prueba 1: Cuándo se permite un jardinero sustituto
10 preguntas
Prueba 2: Lo que un jardinero suplente no puede hacer
10 preguntas
Prueba 3: El jugador nominado después de que un suplente ha actuado
10 preguntas
Prueba 4: Salir fuera del límite y un jardinero ausente
10 preguntas
Prueba 5: Suplentes y ausencias: casos mixtos
10 preguntas
Ausencia del Fielder y Sustitutos: Tiempo de Penalización
· 0/5
Prueba 1: Tiempo de penalización y su límite
10 preguntas
Prueba 2: Un saldo arrastrado
10 preguntas
Prueba 3: Un descanso no programado: el jugador en el campo
10 preguntas
Prueba 4: Un descanso no programado: el fildeador ya fuera
10 preguntas
Prueba 5: Tiempo de penalización en números
10 preguntas
Ausencia de Jugador de Campo y Sustitutos: Infracciones de Nivel 3 y Tiempo de Penalización No Incurrido
· 0/5
Prueba 1: Una infracción de Nivel 3 por parte de un jugador en el campo
10 preguntas
Prueba 2: Una infracción de Nivel 3 por parte de un suplente
10 preguntas
Prueba 3: Sin tiempo de penalización después de un golpe externo
10 preguntas
Prueba 4: Otras razones totalmente aceptables, pero no enfermedad
10 preguntas
Prueba 5: Suspensión, exención y el límite salarial: casos mixtos
10 preguntas
Ausencia del Fildeador y Sustitutos: Un Jugador que Regresa sin Permiso
· 0/5
Prueba 1: Cuándo se aplica la Regla 24.4
10 preguntas
Prueba 2: Qué sigue cuando la pelota queda muerta
10 preguntas
Prueba 3: Informar a las personas y el informe
10 preguntas
Prueba 4: Ley 24.4 en números
10 preguntas
Prueba 5: Ley 24 en su totalidad: cláusulas, declaraciones y errores
10 preguntas
Regla 25 - Turno del bateador; corredores
Turno del bateador: elegibilidad, comienzo y tiempo de penalización
· 0/5
Test 1: Quién puede batear o correr
10 preguntas
Test 2: Inicio de la entrada de un bateador
10 preguntas
Prueba 3: Tiempo de penalización sin servir y bateo
10 preguntas
Test 4: Cumplir el tiempo de penalización como bateador
10 preguntas
Test 5: Elegibilidad y tiempo de penalización en casos
10 preguntas
Turno del bateador: retirada y derecho del striker a jugar
· 0/5
Prueba 1: Cuándo un bateador puede retirarse
10 preguntas
Test 2: Retirarse por enfermedad, lesión u otra causa inevitable
10 preguntas
Test 3: Retirarse por cualquier otro motivo
10 preguntas
Test 4: Cuándo puede reanudar un bateador retirado
10 preguntas
Test 5: El derecho del striker a jugar la bola
10 preguntas
Turno del bateador: corredores
· 0/5
Prueba 1: Cuándo se permite un corredor
10 preguntas
Test 2: Quién puede ser corredor
10 preguntas
Prueba 3: Cambio del corredor y el equipo del corredor
10 preguntas
Test 4: Un corredor y el Tiempo de penalización, y el corredor como bateador
10 preguntas
Test 5: Corredores en distintos casos
10 preguntas
Turno del bateador: un bateador y su corredor
· 0/5
Test 1: Un bateador responde por su corredor
10 preguntas
Prueba 2: El terreno del bateador y el corredor fuera de su terreno
10 preguntas
Prueba 3: El delantero fuera de su terreno
10 preguntas
Test 4: Un bateador con corredor que no es el striker
10 preguntas
Test 5: La restricción al corredor del striker
10 preguntas
Regla 26 - Práctica en el campo
Práctica en el campo: la pitch, el square y el outfield
· 0/5
Prueba 1: Sin práctica en el campo
10 preguntas
Test 2: Práctica en el resto del square
10 preguntas
Test 3: Práctica en el outfield fuera del juego
10 preguntas
Test 4: Práctica en el outfield durante el juego
10 preguntas
Test 5: Práctica en distintos casos
10 preguntas
Práctica en el campo: la carrera de prueba y las penalizaciones
· 0/5
Test 1: La carrera de prueba
10 preguntas
Test 2: La práctica sujeta a la Regla 41, y la advertencia
10 preguntas
Test 3: Una advertencia a un bateador en el wicket
10 preguntas
Test 4: Una nueva infracción
10 preguntas
Test 5: La Regla 26 en su conjunto
10 preguntas
Regla 27 - El wicket-keeper
El wicket-keeper: equipamiento protector y guantes
· 0/5
Test 1: Guantes y protectores de piernas
10 preguntas
Test 2: Perder la condición de wicket-keeper
10 preguntas
Prueba 3: El tejido de los guantes
10 preguntas
Test 4: El borde superior de la malla
10 preguntas
Test 5: Equipamiento y guantes en casos prácticos
10 preguntas
El wicket-keeper: posición y movimiento
· 0/5
Test 1: Dónde debe situarse el wicket-keeper
10 preguntas
Prueba 2: Un guardián frente al wicket: Sin bola
10 preguntas
Test 3: Movimiento desleal del keeper
10 preguntas
Test 4: Cuándo puede moverse el keeper
10 preguntas
Test 5: Posición y movimiento en casos prácticos
10 preguntas
El wicket-keeper: penalizaciones e interferencia
· 0/5
Test 1: Qué hacen los umpires tras un movimiento desleal
10 preguntas
Test 2: A quién se informa, y el informe
10 preguntas
Prueba 3: Interferencia del portero con el delantero
10 preguntas
Test 4: Interferencia del striker con el keeper
10 preguntas
Prueba 5: La Ley 27 en su totalidad
10 preguntas
Regla 28 - El fildeador
El fildeador: equipamiento y fildeo de la pelota
· 0/5
Test 1: Guantes y protectores de piernas de los fildeadores
10 preguntas
Test 2: Protección de la mano y de los dedos
10 preguntas
Prueba 3: Recibir la pelota con la persona
10 preguntas
Test 4: Las tres infracciones deliberadas
10 preguntas
Prueba 5: Fielding de la pelota en casos
10 preguntas
El fildeador: accidentes, penalizaciones y cascos
· 0/5
Test 1: Contacto accidental con un objeto
10 preguntas
Test 2: Lo que sigue a un fildeo ilegal
10 preguntas
Test 3: Informar a los implicados y el informe
10 preguntas
Test 4: Cascos colocados en el suelo
10 preguntas
Prueba 5: Cascos y los casos que no permiten carreras
10 preguntas
El fildeador: límite del lado on e invasión de la pitch
· 0/5
Test 1: El límite del lado on
10 preguntas
Test 2: Detrás del popping crease
10 preguntas
Prueba 3: Fielders invadiendo el terreno de juego
10 preguntas
Prueba 4: Quién señala el No ball
10 preguntas
Test 5: Límite del lado on y la pitch en distintos casos
10 preguntas
El fildeador: movimiento de los fildeadores
· 0/5
Test 1: Movimiento desleal de un fildeador
10 preguntas
Test 2: Las tres excepciones
10 preguntas
Test 3: Qué hacen los umpires tras un movimiento desleal
10 preguntas
Test 4: El informe y las Leyes a las que remite
10 preguntas
Test 5: La Ley 28 en su conjunto
10 preguntas
Regla 29 - El wicket está roto
El wicket está roto: medios para romperlo
· 0/5
Test 1: Cuándo se rompe el wicket
10 preguntas
Prueba 2: Roto por la pelota o el bate
10 preguntas
Test 3: Roto por la persona o el equipamiento del striker
10 preguntas
Test 4: Roto por un fildeador
10 preguntas
Prueba 5: Bails que se alojan o se mueven, y un bail fuera
10 preguntas
El wicket está roto: recomposición y juego sin bails
· 0/5
Test 1: Reconstruir el wicket
10 preguntas
Test 2: Lo que pueden hacer los fildeadores durante el juego
10 preguntas
Test 3: Jugar sin bails
10 preguntas
Test 4: Sin bails: qué golpea el wicket
10 preguntas
Test 5: La Ley 29 en su conjunto
10 preguntas
Regla 30 - Bateador fuera de su zona de seguridad
Fuera de la zona de seguridad
· 0/5
Test 1: Cuándo un bateador está fuera de su terreno
10 preguntas
Test 2: Corriendo o lanzándose: pérdida de contacto
10 preguntas
Test 3: Fuera de su terreno en distintos casos
10 preguntas
Test 4: Qué crease y qué parte
10 preguntas
Prueba 5: Ley 30.1 en palabras
10 preguntas
Cuál es la zona de un bateador; el non-striker
· 0/5
Test 1: Un bateador en un terreno, o los dos
10 preguntas
Test 2: Ningún bateador en ninguno de los terrenos
10 preguntas
Prueba 3: El otro terreno y el corredor
10 preguntas
Prueba 4: Posición del no bateador
10 preguntas
Test 5: La Ley 30 en su conjunto
10 preguntas
Regla 31 - Apelaciones
Apelaciones: cuándo y cómo
· 0/5
Prueba 1: Sin decisión sin apelación
10 preguntas
Prueba 2: Un bateador eliminado
10 preguntas
Test 3: Cuándo debe hacerse una apelación
10 preguntas
Prueba 4: La apelación ¿Cómo es eso?
10 preguntas
Test 5: Apelaciones en distintos casos
10 preguntas
Apelaciones: respuesta y consulta
· 0/5
Test 1: Qué árbitro responde
10 preguntas
Prueba 2: Jurisdicción y recursos posteriores
10 preguntas
Test 3: Consulta entre árbitros
10 preguntas
Test 4: Responder y consultar en distintos casos
10 preguntas
Test 5: Responder a las apelaciones con palabras
10 preguntas
Apelaciones: malentendido y retirada
· 0/5
Test 1: Un bateador que se va por un malentendido
10 preguntas
Test 2: Hacer volver a un bateador
10 preguntas
Prueba 3: Retirar una apelación
10 preguntas
Prueba 4: Retiro y revocación en casos
10 preguntas
Test 5: La Regla 31 en su conjunto
10 preguntas
Regla 32 - Bowled
Bowled: eliminado Bowled
· 0/5
Prueba 1: Qué hace que un bateador sea eliminado por Bowling
10 preguntas
Test 2: No es un No ball
10 preguntas
Prueba 3: Tocar el bate o la persona primero
10 preguntas
Test 4: Romper el wicket en la Regla 32
10 preguntas
Prueba 5: Casos de derribado
10 preguntas
Bowled: excepciones y prioridad
· 0/5
Test 1: Contacto con otro jugador o con un árbitro
10 preguntas
Test 2: Las otras Reglas que siguen aplicándose
10 preguntas
Test 3: Bowled tiene prioridad
10 preguntas
Prueba 4: Excepciones y precedencia en casos
10 preguntas
Test 5: La Regla 32 en su conjunto
10 preguntas
Regla 33 - Caught
Caught: eliminado Caught y el límite
· 0/5
Prueba 1: Qué hace que el bateador sea eliminado por Atrapada
10 preguntas
Test 2: La bola, el bate y el suelo
10 preguntas
Test 3: Un catch legal y el boundary
10 preguntas
Test 4: La bola o el fildeador
10 preguntas
Test 5: Caught en distintos casos
10 preguntas
Caught: una atrapada válida
· 0/5
Prueba 1: Sostenido en la mano, el cuerpo o el equipo
10 preguntas
Prueba 2: Golpeado más de una vez
10 preguntas
Prueba 3: Después de tocar a otros
10 preguntas
Test 4: Sobre el boundary y rebotes en obstáculos
10 preguntas
Prueba 5: Recepciones justas en casos
10 preguntas
Caught: hacer una atrapada, carreras y prioridad
· 0/5
Test 1: Realizar una atrapada
10 preguntas
Test 2: Sin carreras anotadas
10 preguntas
Test 3: Qué bateador y qué extremo
10 preguntas
Test 4: Caught tiene prioridad
10 preguntas
Test 5: La Regla 33 en conjunto
10 preguntas
Regla 34 - Hit the ball twice
Hit the ball twice: out
· 0/5
Test 1: Cuándo el bateador activo es eliminado por golpear la pelota dos veces
10 preguntas
Test 2: Golpes intencionados y la mano que no sujeta el bate
10 preguntas
Prueba 3: El golpe incluye la persona del bateador
10 preguntas
Prueba 4: La Ley se aplica también a una bola nula
10 preguntas
Prueba 5: Out Golpear la pelota dos veces en casos
10 preguntas
Hit the ball twice: not out y golpes legales
· 0/5
Test 1: Devolver la pelota a un fildeador
10 preguntas
Test 2: Golpear la pelota después de que la tocó un fildeador
10 preguntas
Test 3: Proteger el wicket
10 preguntas
Test 4: No ball y atrapadas
10 preguntas
Prueba 5: No eliminado y golpes lícitos en casos
10 preguntas
Hit the ball twice: carreras, Dead ball y crédito
· 0/5
Test 1: Declarar Dead ball tras un segundo golpe lícito
10 preguntas
Test 2: Qué hace el árbitro con las carreras
10 preguntas
Test 3: El lanzador no recibe crédito
10 preguntas
Prueba 4: Referencias cruzadas en la Ley 34
10 preguntas
Test 5: La Regla 34 en conjunto
10 preguntas
Regla 35 - Hit wicket
Hit wicket: out
· 0/5
Prueba 1: Cuando el bateador está fuera por Hit wicket
10 preguntas
Prueba 2: Preparación para recibir y recepción de una entrega
10 preguntas
Test 3: Sin intentar jugar la pelota y golpes de protección
10 preguntas
Prueba 4: Romper el wicket antes de la zancada de entrega
10 preguntas
Test 5: Hit wicket en casos prácticos
10 preguntas
Hit wicket: not out y carreras
· 0/5
Prueba 1: No eliminado Golpe de wicket: después de la acción
10 preguntas
Test 2: No eliminado por Hit wicket: evitar un peligro
10 preguntas
Test 3: No out por Hit wicket: el lanzador no lanza, No ball
10 preguntas
Prueba 4: Carreras anotadas
10 preguntas
Prueba 5: Ley 35 en su totalidad
10 preguntas
Regla 36 - Leg Before Wicket
Leg Before Wicket: lanzamiento, bote e interceptación
· 0/5
Test 1: Deben cumplirse todas las circunstancias
10 preguntas
Prueba 2: El lanzamiento no debe ser un No ball
10 preguntas
Test 3: Dónde botó la pelota
10 preguntas
Test 4: Interceptada por el cuerpo del bateador
10 preguntas
Prueba 5: Las tres primeras circunstancias en casos
10 preguntas
Leg Before Wicket: impacto y wicket
· 0/5
Test 1: Punto de impacto entre wicket y wicket
10 preguntas
Test 2: Sin intento genuino de jugar
10 preguntas
Test 3: De no ser por la interceptación
10 preguntas
Test 4: Impacto y trayectoria en casos concretos
10 preguntas
Test 5: La Regla 36.1 en conjunto
10 preguntas
Leg Before Wicket: interceptación y lado off
· 0/5
Test 1: Solo cuenta la primera interceptación
10 preguntas
Test 2: Bate y cuerpo al mismo tiempo
10 preguntas
Prueba 3: Se asume que el camino continúa
10 preguntas
Test 4: El lado off del wicket
10 preguntas
Test 5: La Regla 36 en conjunto
10 preguntas
Regla 37 - Obstructing the field
Obstructing the field: out y not out
· 0/5
Test 1: Obstruir o distraer deliberadamente al equipo en el campo
10 preguntas
Test 2: Golpear la pelota con una mano que no sujeta el bate
10 preguntas
Prueba 3: La Ley se aplica también a una bola nula
10 preguntas
Test 4: No eliminado Obstruyendo el campo
10 preguntas
Test 5: Obstructing the field en casos concretos
10 preguntas
Obstructing the field: una atrapada y devolver la pelota
· 0/5
Test 1: Impedir un catch
10 preguntas
Prueba 2: Incluso cuando se defiende el wicket
10 preguntas
Test 3: Obstrucción en un No ball
10 preguntas
Test 4: Devolver la pelota a un fielder
10 preguntas
Prueba 5: Atrapadas y devoluciones en casos
10 preguntas
Obstructing the field: carreras y crédito
· 0/5
Test 1: Carreras cuando no se impide la atrapada
10 preguntas
Prueba 2: Carreras cuando se previene una captura
10 preguntas
Test 3: El bowler no recibe crédito
10 preguntas
Prueba 4: Referencias cruzadas y casos de la Ley 37
10 preguntas
Test 5: La Regla 37 en su conjunto
10 preguntas
Regla 38 - Run out
Run out: eliminado Run out
· 0/5
Test 1: Cuando un bateador es eliminado por Run out
10 preguntas
Prueba 2: Acción del jardinero o un rebote
10 preguntas
Prueba 3: Incluso sin pelota, con o sin carrera
10 preguntas
Prueba 4: Cuál extremo y cuál bateador
10 preguntas
Prueba 5: Casos de eliminación por carrera
10 preguntas
Run out: bateador not out
· 0/5
Prueba 1: Dejar el suelo para evitar lesiones
10 preguntas
Test 2: La pelota no ha tocado a un fildeador
10 preguntas
Test 3: El striker eliminado por Stumped
10 preguntas
Prueba 4: Un no ball y el portero
10 preguntas
Test 5: Bateador no eliminado por Run out en distintos casos
10 preguntas
Run out: el non-striker que sale pronto
· 0/5
Test 1: El non-striker expuesto al Run out
10 preguntas
Prueba 2: La pelota no se entrega
10 preguntas
Test 3: La pelota es lanzada
10 preguntas
Prueba 4: Ley 21.6 y el lanzador rompiendo los palos
10 preguntas
Prueba 5: No bateador abandonando temprano en casos
10 preguntas
Run out: qué bateador, carreras y crédito
· 0/5
Prueba 1: Qué bateador está out
10 preguntas
Prueba 2: Carreras anotadas en una Salida por run out
10 preguntas
Prueba 3: El delantero que tiene un corredor
10 preguntas
Test 4: El bowler no recibe crédito y las referencias cruzadas
10 preguntas
Test 5: La Regla 38 en su conjunto
10 preguntas
Regla 39 - Stumped
Stumped: eliminado Stumped
· 0/5
Test 1: Las condiciones del Stumped
10 preguntas
Prueba 2: Lo que el portero y el balón deben hacer
10 preguntas
Prueba 3: Stumped tiene prioridad sobre Run out
10 preguntas
Test 4: La pelota que rebota en el wicketkeeper
10 preguntas
Test 5: Stumped en distintos casos
10 preguntas
Stumped: not out y carreras
· 0/5
Prueba 1: Dejar el suelo para evitar lesiones
10 preguntas
Prueba 2: No eliminado por Stumped pero posiblemente Run out
10 preguntas
Test 3: Stumped tras un Wide
10 preguntas
Test 4: Un Wide que termina el partido
10 preguntas
Test 5: La Regla 39 en su conjunto
10 preguntas
Regla 40 - Timed out
Timed out
· 0/5
Prueba 1: Los tres minutos
10 preguntas
Prueba 2: A menos que se haya detenido el tiempo
10 preguntas
Prueba 3: Estar listo para recibir el balón
10 preguntas
Prueba 4: Apelación y respuesta en Tiempo agotado
10 preguntas
Prueba 5: Agotado el tiempo en casos
10 preguntas
Timed out: demora prolongada y crédito
· 0/5
Prueba 1: Un retraso extendido
10 preguntas
Test 2: El bowler no recibe crédito
10 preguntas
Prueba 3: Retraso extendido y Ley 16.3 en casos
10 preguntas
Prueba 4: Referencias cruzadas en la Ley 40
10 preguntas
Prueba 5: La Ley 40 en su totalidad
10 preguntas
Regla 41 - Juego desleal
Juego desleal: juego limpio y acciones desleales
· 0/5
Test 1: La responsabilidad de los capitanes
10 preguntas
Test 2: Los umpires como únicos jueces
10 preguntas
Prueba 3: Una primera infracción de un equipo
10 preguntas
Test 4: Una nueva infracción y el informe
10 preguntas
Prueba 5: Acciones injustas en casos
10 preguntas
Juego desleal: la pelota del partido
· 0/5
Prueba 1: Inspeccionando la pelota
10 preguntas
Test 2: Alterar el estado de la pelota es una infracción
10 preguntas
Test 3: Lo que un fildeador puede hacer con la pelota
10 preguntas
Test 4: Alteración injusta y reemplazo
10 preguntas
Test 5: Una nueva infracción del mismo equipo
10 preguntas
Juego desleal: distraer y obstruir a los bateadores
· 0/5
Test 1: Distraer al bateador que recibe
10 preguntas
Test 2: Los efectos de una distracción
10 preguntas
Test 3: Distracción, engaño u obstrucción después de recibir la pelota
10 preguntas
Test 4: Dead ball, sin eliminación y contacto
10 preguntas
Test 5: Las sanciones tras una obstrucción deliberada
10 preguntas
Juego desleal: lanzamientos peligrosos y la No ball deliberada
· 0/5
Prueba 1: Entregas cortas peligrosas e injustas
10 preguntas
Prueba 2: La primera advertencia por lanzamiento de corta distancia
10 preguntas
Prueba 3: Un lanzamiento aún más peligroso
10 preguntas
Test 4: Lanzamientos peligrosos e injustos sin bote
10 preguntas
Prueba 5: No lanzamiento deliberado y No ball de pie adelantado
10 preguntas
Juego desleal: pérdida de tiempo
· 0/5
Test 1: Pérdida de tiempo por parte del equipo que defiende
10 preguntas
Test 2: Un mayor desperdicio de tiempo por parte del equipo de defensa
10 preguntas
Test 3: Pérdida de tiempo por parte de los bateadores, la advertencia
10 preguntas
Prueba 4: Otro desperdicio de tiempo por parte de un bateador
10 preguntas
Prueba 5: Pérdida de tiempo en casos
10 preguntas
Juego desleal: el área protegida y el daño a la pitch
· 0/5
Prueba 1: El área protegida
10 preguntas
Prueba 2: Un fielder dañando el terreno
10 preguntas
Test 3: Un lanzador que corre por el área protegida
10 preguntas
Test 4: Un bateador que daña la pista
10 preguntas
Test 5: El bateador que recibe en el área protegida
10 preguntas
Juego desleal: robar una carrera y carreras de penalización
· 0/5
Test 1: Bateadores que roban una carrera
10 preguntas
Test 2: Robar una carrera en distintos casos
10 preguntas
Test 3: Carreras de penalización: señalar y conceder
10 preguntas
Prueba 4: Cómo se anotan las carreras de penalización
10 preguntas
Test 5: La Ley 41 en su conjunto
10 preguntas
Regla 42 - Conducta de los jugadores
Conducta de los jugadores: conducta inaceptable
· 0/5
Prueba 1: Actuación ante conducta inaceptable
10 preguntas
Prueba 2: Decidir el Nivel y aplicar sanciones
10 preguntas
Prueba 3: Convocando al capitán
10 preguntas
Test 4: Tiempo de juego perdido
10 preguntas
Prueba 5: Ley 42.1 en casos
10 preguntas
Conducta de los jugadores: infracciones de Nivel 1
· 0/5
Test 1: Qué es una infracción de Nivel 1
10 preguntas
Test 2: Nivel 1: los pasos de los árbitros
10 preguntas
Test 3: Nivel 1: la penalización y el informe
10 preguntas
Test 4: Infracciones de Nivel 1 en casos prácticos
10 preguntas
Test 5: El Nivel 1 en palabras
10 preguntas
Conducta de los jugadores: Nivel 2 e infracciones de Nivel 3
· 0/5
Test 1: Qué es una infracción de Nivel 2
10 preguntas
Prueba 2: Nivel 2: los pasos de los árbitros
10 preguntas
Test 3: Qué es una infracción de Nivel 3
10 preguntas
Prueba 4: Infracciones de Nivel 2 y 3 en casos
10 preguntas
Prueba 5: Nivel 2 y 3 en palabras
10 preguntas
Conducta de los jugadores: la suspensión de Nivel 3
· 0/5
Test 1: Retirada del jugador durante un periodo
10 preguntas
Prueba 2: Un jugador de campo o lanzador suspendido
10 preguntas
Prueba 3: Un bateador suspendido
10 preguntas
Test 4: Advertencia, traslado de overs e informe
10 preguntas
Prueba 5: Nivel 3 en casos
10 preguntas
Conducta de los jugadores: Nivel 4, capitanes que se niegan y puntos adicionales
· 0/5
Test 1: Qué es una infracción de Nivel 4
10 preguntas
Test 2: Nivel 4: retirada y registro
10 preguntas
Test 3: Nivel 4: penalización e informe
10 preguntas
Test 4: Un capitán que se niega
10 preguntas
Test 5: Puntos adicionales para los Niveles 3 y 4
10 preguntas