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Questo test si apre dopo i livelli precedenti di Cricket – Regole del cricket. Inizia dall'inizio, i primi test sono aperti.
Cricket – Regole del cricket
Regola 1 - I giocatori
I giocatori, la designazione e il capitano
· 0/5
Test 1: Numero di giocatori e limite in campo
10 domande
Test 2: Designare e sostituire i giocatori
10 domande
Test 3: Il capitano e il suo vice
10 domande
Test 4: Responsabilità per il fair play
10 domande
Test 5: Giocatori designati, sostituti e sorteggio
10 domande
Regola 2 - Gli arbitri
Gli arbitri prima della partita: nomina, sostituzione e consultazione
· 0/5
Test 1: Nomina e presenza
10 domande
Test 2: Cambiare un umpire
10 domande
Test 3: Incontrare i capitani prima del sorteggio
10 domande
Test 4: Informare gli scorer e gli umpire
10 domande
Test 5: Prima del gioco: casi su orari e sostituzioni
10 domande
Controlli, attrezzatura, posizione e decisioni definitive
· 0/5
Test 1: Controllare i crease, i wicket e il confine
10 domande
Test 2: Attrezzi ed equipaggiamento
10 domande
Test 3: Giudici unici, contestazioni e decisioni finali
10 domande
Test 4: Dove si posizionano gli umpire e il cambio di lato
10 domande
Test 5: Chi decide cosa: umpire, capitani e scorer
10 domande
Idoneità al gioco e sospensione del gioco
· 0/5
Test 1: Chi decide l'idoneità al gioco
10 domande
Test 2: Condizioni pericolose e irragionevoli
10 domande
Test 3: Condizioni bagnate o scivolose
10 domande
Test 4: Sospendere e riprendere il gioco
10 domande
Test 5: Idoneità e sospensione: contrasti e casi
10 domande
I segnali degli arbitri e la correttezza dei punteggi
· 0/5
Test 1: Segnali fatti mentre la palla è in gioco
10 domande
Test 2: Segnali agli scorer: punti, boundary e palla
10 domande
Test 3: Segnali agli scorer: penalità, revoche e l'ultima ora
10 domande
Test 4: Chi segnala, e i segnali di comportamento
10 domande
Test 5: Conferma, ordine e correttezza dei punteggi
10 domande
Regola 3 - Gli scorer
Gli scorer: registrazioni, accordo e segnali
· 0/5
Test 1: Nominare gli scorer e cosa registrano
10 domande
Test 2: Controllare e concordare i punteggi
10 domande
Test 3: Accettare e confermare i segnali
10 domande
Test 4: Chi è responsabile dei punteggi
10 domande
Test 5: Cosa dicono gli umpire agli scorer durante la partita
10 domande
Registrare i run: battitore, extra e conto del lanciatore
· 0/5
Test 1: Attribuire le corse: striker ed extra
10 domande
Test 2: Addebitare il lanciatore
10 domande
Test 3: Segnare un no ball
10 domande
Test 4: Segnare wide, bye e leg bye
10 domande
Test 5: Boundary, eliminazioni e palle morte: quali corse contano
10 domande
Regola 4 - La palla
Specifiche della palla: uomini, donne e Under 13
· 0/5
Test 1: La palla maschile: il peso
10 domande
Test 2: La palla maschile: la circonferenza
10 domande
Test 3: La palla femminile
10 domande
Test 4: La palla Under 13
10 domande
Test 5: Confronto tra le tre specifiche
10 domande
Controllo della palla, palle nuove e sostituzione
· 0/5
Test 1: Il controllo delle palle durante la partita
10 domande
Test 2: Una palla nuova all'inizio di un innings
10 domande
Test 3: La palla nuova dopo 80 over
10 domande
Test 4: Una palla persa o inutilizzabile
10 domande
Test 5: Chi decide, chi chiede, chi viene informato
10 domande
Regola 5 - La mazza
La mazza: parti, materiali e limiti di dimensione
· 0/5
Test 1: Le parti della mazza e i loro materiali
10 domande
Test 2: La lunghezza totale e la quota del manico
10 domande
Test 3: Larghezza, spessore e bordi della lama
10 domande
Test 4: Limiti di spessore per rivestimenti e protezioni della punta
10 domande
Test 5: Verificare una mazza secondo la Regola 5.7
10 domande
La mazza: protezione, riparazione, danni alla palla e contatto
· 0/5
Test 1: Proteggere e riparare i danni superficiali
10 domande
Test 2: Riparare danni che non sono superficiali
10 domande
Test 3: Protezione della punta e inserti sulla punta e sui lati
10 domande
Test 4: Danni alla palla
10 domande
Test 5: Il contatto con la palla
10 domande
La mazza: categorie e specifiche dell'Appendice B
· 0/5
Test 1: Le categorie di mazza
10 domande
Test 2: Il manico: giunzione, impugnatura, fasciatura e materiali
10 domande
Test 3: Le parti della lama
10 domande
Test 4: Rivestire, trattare e laminare la lama
10 domande
Test 5: Identificazioni commerciali e calibro per mazze
10 domande
Regola 6 - Il pitch
Il pitch: misure, idoneità, preparazione e cambio
· 0/5
Test 1: Lunghezza e larghezza del pitch
10 domande
Test 2: Cosa delimita il pitch
10 domande
Test 3: Pitch non in erba e pitch giovanili
10 domande
Test 4: Idoneità, preparazione e cambio del pitch
10 domande
Test 5: Casi e ripasso
10 domande
Il pitch: leggere la Regola - affermazioni, cifre, clausole ed errori
· 0/5
Test 1: Quale affermazione è corretta?
10 domande
Test 2: Calcolare le misure a partire dalla Regola
10 domande
Test 3: Trovare la clausola
10 domande
Test 4: Trova l'errore
10 domande
Test 5: Casi dal campo
10 domande
Regola 7 - I crease
I crease: bowling, popping e return
· 0/5
Test 1: Le crease a ciascuna estremità
10 domande
Test 2: La bowling crease
10 domande
Test 3: La popping crease
10 domande
Test 4: Le return crease
10 domande
Test 5: Come si combinano le crease
10 domande
I crease: leggere la Regola - affermazioni, cifre, clausole ed errori
· 0/5
Test 1: Quale affermazione è corretta?
10 domande
Test 2: Calcolare le misure a partire dalla Regola
10 domande
Test 3: Trovare la clausola
10 domande
Test 4: Trova l'errore
10 domande
Test 5: Casi dal campo
10 domande
Regola 8 - I wicket
I wicket: stump, bail e allestimento
· 0/5
Test 1: Allestire i wicket
10 domande
Test 2: Gli stump
10 domande
Test 3: I bail, posizione e adattamento
10 domande
Test 4: Dimensioni dei bail
10 domande
Test 5: Cricket giovanile e rinuncia ai bail
10 domande
I wicket: leggere la Regola - affermazioni, cifre, clausole ed errori
· 0/5
Test 1: Quale affermazione è corretta?
10 domande
Test 2: Calcolare le misure a partire dalla Regola
10 domande
Test 3: Trovare la clausola
10 domande
Test 4: Trova l'errore
10 domande
Test 5: Casi dal campo
10 domande
Regola 9 - Preparazione e manutenzione dell'area di gioco
Preparare il pitch: la rullatura
· 0/5
Test 1: Quando si può passare il rullo sul pitch
10 domande
Test 2: Rullatura dopo un inizio ritardato
10 domande
Test 3: Scelta del rullo e momento della rullatura
10 domande
Test 4: Casi di rullatura
10 domande
Test 5: Rullatura, misure, clausole e ruoli
10 domande
Preparare il pitch: detriti, falciatura e annaffiatura
· 0/5
Test 1: Rimozione dei detriti, quando
10 domande
Test 2: Rimozione dei detriti, come
10 domande
Test 3: Chi rasa e con quale frequenza
10 domande
Test 4: Orari della rasatura e ordine del mattino
10 domande
Test 5: Innaffiatura e ruoli della Ground Authority e degli umpire
10 domande
Mantenere il pitch: foothole, segatura, crease e pitch non in erba
· 0/5
Test 1: Pulizia e asciugatura delle buche
10 domande
Test 2: Rizollatura e riempimenti a presa rapida
10 domande
Test 3: Segatura e appoggi
10 domande
Test 4: Ritracciamento dei crease e pitch non in erba
10 domande
Test 5: Chi decide che cosa nella Regola 9
10 domande
Regola 10 - Coprire il pitch
Coprire il pitch: prima, durante e dopo
· 0/5
Test 1: Le coperture prima della partita
10 domande
Test 2: Strutture per l'ispezione prima della partita
10 domande
Test 3: Le coperture durante la partita: quando
10 domande
Test 4: Le coperture durante la partita: che cosa si copre
10 domande
Test 5: La rimozione delle coperture
10 domande
Coprire il pitch: leggere la Regola - affermazioni, cifre, clausole ed errori
· 0/5
Test 1: Quale affermazione è corretta?
10 domande
Test 2: Ricavare le cifre dalla Regola
10 domande
Test 3: Trovare il punto
10 domande
Test 4: Trova l'errore
10 domande
Test 5: Casi dal campo
10 domande
Regola 11 - Intervalli
Intervalli: che cosa sono, quanto durano e le dichiarazioni
· 0/5
Test 1: Che cosa conta come intervallo
10 domande
Test 2: Pause programmate e durata di pranzo e tè
10 domande
Test 3: L'intervallo tra gli innings
10 domande
Test 4: Un innings termina vicino alla fine del gioco
10 domande
Test 5: Una dichiarazione durante un'interruzione o un intervallo
10 domande
Intervalli: cambiare gli orari di pranzo e tè
· 0/5
Test 1: Modificare gli orari concordati
10 domande
Test 2: Pranzo: un innings o una sospensione vicino all'intervallo
10 domande
Test 3: Pranzo: i giocatori lasciano il campo
10 domande
Test 4: Tè: un innings che termina vicino all'intervallo
10 domande
Test 5: Tè: una sospensione vicino all'intervallo
10 domande
Intervalli: nove wicket caduti, bevute, rinunce e individuazione della clausola
· 0/5
Test 1: Nove wicket caduti prima di un intervallo
10 domande
Test 2: Intervalli per le bevande: chi, quanto, quando
10 domande
Test 3: Riorganizzare le bevande, e l'ultima ora
10 domande
Test 4: Accordo per rinunciare agli intervalli
10 domande
Test 5: Trovare il punto e casi misti
10 domande
Regola 12 - Inizio del gioco; fine del gioco
Inizio e fine del gioco: chiamate, bail, nuovi over e regola dei 3 minuti
· 0/5
Test 1: La chiamata di Play
10 domande
Test 2: La chiamata di Time e i bail
10 domande
Test 3: Iniziare un nuovo over
10 domande
Test 4: Completare un over prima di un intervallo
10 domande
Test 5: La norma dei 3 minuti nei casi concreti
10 domande
L'ultima ora: i 20 over e il tempo perso
· 0/5
Test 1: Inizia l'Ultima ora
10 domande
Test 2: Dopo gli over minimi e semplici calcoli
10 domande
Test 3: Tempo perso nell'ultima ora
10 domande
Test 4: Calcolare gli over persi
10 domande
Test 5: Un'interruzione già in corso e gli over parziali
10 domande
L'ultima ora: pause tra gli innings, conclusione della partita e ultimo over
· 0/5
Test 1: Un innings che termina nell'ultima ora
10 domande
Test 2: Over rimanenti, il primo calcolo
10 domande
Test 3: Tempo rimanente, il secondo calcolo
10 domande
Test 4: Scegliere il maggiore e concludere la partita
10 domande
Test 5: L'ultimo over della partita e un lanciatore che non può finire
10 domande
Regola 13 - Innings
Innings: numero, limiti, completamento e sorteggio
· 0/5
Test 1: Numero di innings
10 domande
Test 2: Limiti agli innings e criteri per il risultato
10 domande
Test 3: Innings alternati e che cosa completa un innings
10 domande
Test 4: Innings completati nei vari casi
10 domande
Test 5: Il sorteggio e la decisione di battere o difendere
10 domande
Innings: leggere la Regola - affermazioni, cifre, clausole ed errori
· 0/5
Test 1: Quale affermazione è vera
10 domande
Test 2: Conteggi e calcoli con l'orologio
10 domande
Test 3: Trovare il comma
10 domande
Test 4: Trovare l'errore nella nota
10 domande
Test 5: Casi dal campo
10 domande
Regola 14 - Il follow-on
Il follow-on: vantaggi, comunicazione e un primo giorno perso
· 0/5
Test 1: Il vantaggio minimo in base alla durata della partita
10 domande
Test 2: Vantaggi nei vari casi
10 domande
Test 3: Notificare e applicare il follow-on
10 domande
Test 4: Quando si perde il gioco del primo giorno
10 domande
Test 5: Casi pratici e ordine degli innings
10 domande
Il follow-on: leggere la Regola - affermazioni, cifre, clausole ed errori
· 0/5
Test 1: Quale affermazione è vera
10 domande
Test 2: Conteggi e calcoli
10 domande
Test 3: Trovare il comma
10 domande
Test 4: Trovare l'errore nella nota
10 domande
Test 5: Casi dal campo
10 domande
Regola 15 - Dichiarazione e rinuncia
Dichiarazione e rinuncia: dichiarare, rinunciare e avvisare
· 0/5
Test 1: Dichiarare chiuso un innings
10 domande
Test 2: Rinunciare a un innings
10 domande
Test 3: Notificare una dichiarazione o una rinuncia
10 domande
Test 4: Innings dichiarati e innings a cui si è rinunciato nei vari casi
10 domande
Test 5: La Regola 15 accanto alle Regole 13 e 14
10 domande
Dichiarazione e rinuncia: leggere la Regola - affermazioni, cifre, clausole ed errori
· 0/5
Test 1: Quale affermazione è vera
10 domande
Test 2: Conteggio e ordine
10 domande
Test 3: Trovare il comma
10 domande
Test 4: Trovare l'errore nella nota
10 domande
Test 5: Casi dal campo
10 domande
Regola 16 - Il risultato
Il risultato: vittorie, Tie e Draw
· 0/5
Test 1: La vittoria in una partita a due innings
10 domande
Test 2: La vittoria in una partita a un innings
10 domande
Test 3: Un Tie (parità)
10 domande
Test 4: Un Draw e un risultato concordato
10 domande
Test 5: Quale risultato si applica
10 domande
Il risultato: gli arbitri che assegnano una partita
· 0/5
Test 1: Concedere la partita e rifiutarsi di giocare
10 domande
Test 2: La procedura per un possibile rifiuto
10 domande
Test 3: Il rifiuto nei vari casi
10 domande
Test 4: Il tempo perso per un'azione che non è un rifiuto
10 domande
Test 5: Concessione, assegnazione e il legame con il Draw
10 domande
Il risultato: colpo vincente, extra e enunciazione del risultato
· 0/5
Test 1: La partita finisce quando si raggiunge un risultato
10 domande
Test 2: Le run della vittoria e un catch
10 domande
Test 3: Un boundary prima delle run della vittoria
10 domande
Test 4: L'indicazione del risultato
10 domande
Test 5: Le indicazioni del risultato nei vari casi
10 domande
Il risultato: correttezza, errori di punteggio e un risultato che non può cambiare
· 0/5
Test 1: Orientarsi nella Regola 16
10 domande
Test 2: Quando si applica la Regola 16.9
10 domande
Test 3: La ripresa del gioco dopo un errore
10 domande
Test 4: La correzione dei punteggi quando non resta gioco
10 domande
Test 5: La Regola 16.9 e la Regola 16.10 insieme
10 domande
Regola 17 - L'over
L'over: sei palle valide, l'inizio di un over e la chiamata di Over
· 0/5
Test 1: Sei palle valide e l'inizio di un over
10 domande
Test 2: Palle lanciate e palle valide
10 domande
Test 3: I lanci che non contano
10 domande
Test 4: Contare le palle valide
10 domande
Test 5: La chiamata di Over
10 domande
L'over: conteggi sbagliati, cambio di estremità, completamento di un over e un lanciatore che non può finire
· 0/5
Test 1: Un arbitro che sbaglia il conteggio
10 domande
Test 2: Un lanciatore che cambia lato
10 domande
Test 3: Finire un over
10 domande
Test 4: Un lanciatore che non può finire
10 domande
Test 5: Casi che attraversano la Regola 17
10 domande
Regola 18 - Segnare i run
Segnare i run: un run, run non validi e short run
· 0/5
Test 1: Che cos'è una run
10 domande
Test 2: Run annullate e run da boundary
10 domande
Test 3: Short run
10 domande
Test 4: Una short run involontaria
10 domande
Test 5: Contare le short run
10 domande
Segnare i run: short run deliberati e run assegnati per penalità
· 0/5
Test 1: Una short run volontaria: i primi passi
10 domande
Test 2: I passaggi dell'arbitro dopo una short run volontaria
10 domande
Test 3: Le short run volontarie nei vari casi
10 domande
Test 4: Il rapporto e la differenza rispetto a una run involontaria
10 domande
Test 5: Le run assegnate per penalità
10 domande
Segnare i run: quando un battitore è eliminato o la palla diventa morta
· 0/5
Test 1: Le run quando un battitore è eliminato
10 domande
Test 2: Obstructing the field e le run
10 domande
Test 3: Run out e il runner del battitore
10 domande
Test 4: Le run quando la palla diventa dead
10 domande
Test 5: Le run nei casi misti
10 domande
Segnare i run: accreditare i run e dove stanno i battitori
· 0/5
Test 1: Assegnazione delle run
10 domande
Test 2: Le run addebitate al lanciatore
10 domande
Test 3: Il battitore not out dopo un'eliminazione (18.11.1)
10 domande
Test 4: Entrambi i battitori tornano indietro e il wicket lasciato (18.11.2 e 18.12.1)
10 domande
Test 5: Una run in corso quando la palla è dead (18.12.2)
10 domande
Regola 19 - I boundary
I boundary: determinare, marcare e ripristinare il boundary
· 0/5
Test 1: Determinare il boundary
10 domande
Test 2: Una linea bianca o un oggetto sul terreno
10 domande
Test 3: Punti e un boundary che non si può individuare
10 domande
Test 4: Ostacoli, persone, animali e oggetti
10 domande
Test 5: Ripristino del boundary
10 domande
I boundary: la palla e il difensore a terra oltre il boundary
· 0/5
Test 1: Quando la palla è a terra oltre il boundary
10 domande
Test 2: Un giocatore in campo tocca la palla e un catch
10 domande
Test 3: Un giocatore in campo a terra oltre il boundary
10 domande
Test 4: Un altro giocatore in campo e un giocatore in aria
10 domande
Test 5: A terra oltre il boundary nei vari casi
10 domande
I boundary: tolleranze, Boundary 6 e Boundary 4
· 0/5
Test 1: Valori del boundary
10 domande
Test 2: Boundary 6
10 domande
Test 3: Boundary 4
10 domande
Test 4: Quale boundary vale
10 domande
Test 5: Valori e boundary nei casi misti
10 domande
I boundary: il maggiore tra tolleranza e run corsi, e gli overthrow
· 0/5
Test 1: Il maggiore tra il valore e le run corse
10 domande
Test 2: Calcolare il maggiore tra i due
10 domande
Test 3: Run che sostituiscono il valore e run di penalità
10 domande
Test 4: Un overthrow o un atto volontario
10 domande
Test 5: Gli overthrow in numeri
10 domande
Regola 20 - Palla morta
Palla morta: quando la palla diventa morta
· 0/5
Test 1: Ferma in mano, un boundary, un'eliminazione
10 domande
Test 2: Intrappolata, incastrata, penalità e fine della partita
10 domande
Test 3: Considerata in gioco e ferma
10 domande
Test 4: Chiamare Over o Time e l'umpire dalla parte del lanciatore
10 domande
Test 5: Quali eventi rendono dead la palla
10 domande
Palla morta: la chiama l'arbitro (dal gioco sleale alla distrazione)
· 0/5
Test 1: Uno qualsiasi degli umpire e il momento in cui la palla è dead
10 domande
Test 2: Gioco sleale, infortunio e consultazione
10 domande
Test 3: Le bail che cadono e un battitore al ricevimento non pronto
10 domande
Test 4: Un battitore al ricevimento distratto
10 domande
Test 5: Casi dalla 20.4.2.1 alla 20.4.2.7
10 domande
Palla morta: la chiama l'arbitro (dal lanciatore alla clausola residuale)
· 0/5
Test 1: Il lanciatore e la palla in mano
10 domande
Test 2: Una palla non recuperabile e un'interferenza
10 domande
Test 3: Fuori dalla pitch e la clausola residuale
10 domande
Test 4: Quale sottoclausola cita cosa
10 domande
Test 5: Dead ball nei vari casi
10 domande
Palla morta: rimessa in gioco, nessuna revoca e conteggio dell'over
· 0/5
Test 1: La palla entra in gioco
10 domande
Test 2: Un Dead ball non si revoca
10 domande
Test 3: Il Dead ball e il conteggio dell'over
10 domande
Test 4: Lo striker non pronto: le due condizioni
10 domande
Test 5: La Regola 20 in casi misti
10 domande
Regola 21 - No ball
No ball: modalità di lancio, il braccio e il lancio con strappo
· 0/5
Test 1: Modalità di lancio e avviso allo striker
10 domande
Test 2: Lancio dal basso e accordo speciale
10 domande
Test 3: Il lancio regolare per quanto riguarda il braccio
10 domande
Test 4: Chi giudica il braccio e il primo avvertimento
10 domande
Test 5: Un'ulteriore infrazione, la sospensione e il rapporto
10 domande
No ball: i piedi e l'abbattimento del wicket
· 0/5
Test 1: Il piede posteriore nel passo di lancio
10 domande
Test 2: Il piede anteriore nel passo di lancio
10 domande
Test 3: Tre condizioni e la decisione dell'umpire
10 domande
Test 4: Rottura del wicket durante il lancio
10 domande
Test 5: Piedi e wicket: casi e articoli
10 domande
No ball: la traiettoria della palla
· 0/5
Test 1: Più di un rimbalzo o palla che rotola a terra
10 domande
Test 2: Rimbalzo fuori dalla pitch
10 domande
Test 3: Palla che si ferma davanti al wicket o fuori portata
10 domande
Test 4: Difensore che intercetta e altezza della testa
10 domande
Test 5: Traiettoria della palla: casi misti e articoli
10 domande
No ball: altre Regole, revoca, penalità ed eliminazioni
· 0/5
Test 1: Le altre Regole che richiedono un No ball
10 domande
Test 2: Revoca di una chiamata di No ball
10 domande
Test 3: Il No ball prevale sul Wide, e la palla non è dead
10 domande
Test 4: La penalità, la run segnata e l'over
10 domande
Test 5: Eliminazione su un No ball
10 domande
Regola 22 - Wide
Wide: giudicare, chiamare, revocare e non Wide
· 0/5
Test 1: Giudicare un Wide: le due posizioni dello striker
10 domande
Test 2: Alla portata di un colpo normale
10 domande
Test 3: Chiamata e segnale di Wide ball
10 domande
Test 4: Revoca di una chiamata di Wide ball
10 domande
Test 5: Un lancio che non è un Wide
10 domande
Wide: palla viva, penalità, run, l'over ed eliminazioni
· 0/5
Test 1: La palla resta viva e la penalità di una run
10 domande
Test 2: Run da un Wide: come si segnano e a chi si addebitano
10 domande
Test 3: Un Wide non conta come una delle palle dell'over
10 domande
Test 4: Out da un Wide
10 domande
Test 5: Wide e No ball a confronto
10 domande
Regola 23 - Bye e leg bye
Bye e leg bye: Bye, Leg bye e la persona del battitore
· 0/5
Test 1: Byes: la palla passa senza essere toccata
10 domande
Test 2: Leg byes: le due condizioni
10 domande
Test 3: Leg byes: a chi vanno le corse
10 domande
Test 4: Un secondo colpo, la penalità del No ball e la persona del battitore
10 domande
Test 5: Byes e Leg byes: casi pratici
10 domande
Bye e leg bye: Leg bye da non assegnare
· 0/5
Test 1: Leg byes da non assegnare
10 domande
Test 2: Quando l'umpire chiama Dead ball secondo la Regola 23.3
10 domande
Test 3: Che cosa fa l'umpire dopo Dead ball
10 domande
Test 4: Leggere la Regola 23: affermazioni vere ed errori
10 domande
Test 5: La Regola 23 in casi misti
10 domande
Regola 24 - Assenza del difensore; sostituti
Assenza del difensore e sostituti: difensori sostituti e assenza dal campo
· 0/5
Test 1: Quando è ammesso un fielder sostituto
10 domande
Test 2: Che cosa non può fare un fielder sostituto
10 domande
Test 3: Il giocatore designato dopo l'intervento di un sostituto
10 domande
Test 4: Uscire dal boundary e un difensore assente
10 domande
Test 5: Sostituti e assenza: casi misti
10 domande
Assenza del difensore e sostituti: il Penalty time
· 0/5
Test 1: Penalty time e il suo limite massimo
10 domande
Test 2: Un residuo riportato in avanti
10 domande
Test 3: Una interruzione non programmata: il difensore in campo
10 domande
Test 4: Una interruzione non programmata: il difensore già fuori
10 domande
Test 5: Il Penalty time in numeri
10 domande
Assenza del difensore e sostituti: reati di Livello 3 e Penalty time non incorso
· 0/5
Test 1: Una infrazione di Livello 3 di un difensore
10 domande
Test 2: Una infrazione di Livello 3 di un sostituto
10 domande
Test 3: Nessun Penalty time dopo un colpo esterno
10 domande
Test 4: Altri motivi del tutto accettabili, ma non la malattia
10 domande
Test 5: Sospensione, esenzione e limite: casi misti
10 domande
Assenza del difensore e sostituti: un giocatore che rientra senza permesso
· 0/5
Test 1: Quando si applica la Regola 24.4
10 domande
Test 2: Che cosa segue quando la palla diventa morta
10 domande
Test 3: Informare le persone e il rapporto
10 domande
Test 4: La Regola 24.4 in numeri
10 domande
Test 5: La Regola 24 nel suo insieme: clausole, affermazioni ed errori
10 domande
Regola 25 - L'innings del battitore; i runner
L'innings del battitore: idoneità, inizio e Penalty time
· 0/5
Test 1: Chi può battere o correre
10 domande
Test 2: Inizio dell'innings di un battitore
10 domande
Test 3: Penalty time non scontato e battuta
10 domande
Test 4: Scontare il Penalty time come battitore
10 domande
Test 5: Idoneità e Penalty time nei vari casi
10 domande
L'innings del battitore: ritirarsi e il diritto di giocare del battitore
· 0/5
Test 1: Quando un battitore può ritirarsi
10 domande
Test 2: Ritiro per malattia, infortunio o altra causa inevitabile
10 domande
Test 3: Ritiro per qualsiasi altro motivo
10 domande
Test 4: Quando un battitore ritirato può riprendere
10 domande
Test 5: Il diritto dello striker di giocare la palla
10 domande
L'innings del battitore: i runner
· 0/5
Test 1: Quando è consentito un runner
10 domande
Test 2: Chi può essere un runner
10 domande
Test 3: Cambio del runner e attrezzatura del runner
10 domande
Test 4: Un runner e il Penalty time, e il runner come battitore
10 domande
Test 5: I runner nei vari casi
10 domande
L'innings del battitore: un battitore e il suo runner
· 0/5
Test 1: Un battitore risponde per il runner
10 domande
Test 2: Il ground dello striker e il runner fuori dal proprio ground
10 domande
Test 3: Lo striker fuori dal proprio ground
10 domande
Test 4: Un battitore con un runner che non è lo striker
10 domande
Test 5: La restrizione sul runner dello striker
10 domande
Regola 26 - Allenamento in campo
Allenamento in campo: il pitch, il square e l'outfield
· 0/5
Test 1: Nessun allenamento sulla pitch
10 domande
Test 2: Allenamento sul resto del square
10 domande
Test 3: Allenamento sull'outfield fuori dal gioco
10 domande
Test 4: Allenamento sull'outfield durante il gioco
10 domande
Test 5: L'allenamento nei vari casi
10 domande
Allenamento in campo: la rincorsa di prova e le penalità
· 0/5
Test 1: La rincorsa di prova
10 domande
Test 2: Allenamento soggetto alla Regola 41, e l'avvertimento
10 domande
Test 3: Un avvertimento a un battitore al wicket
10 domande
Test 4: Un'ulteriore violazione
10 domande
Test 5: La Regola 26 nel suo insieme
10 domande
Regola 27 - Il wicket-keeper
Il wicket-keeper: equipaggiamento protettivo e guanti
· 0/5
Test 1: Guanti e gambali
10 domande
Test 2: Perdita dello status di wicket-keeper
10 domande
Test 3: La membrana dei guanti
10 domande
Test 4: Il bordo superiore della membrana
10 domande
Test 5: Attrezzatura e guanti nei vari casi
10 domande
Il wicket-keeper: posizione e movimento
· 0/5
Test 1: Dove deve stare il wicket-keeper
10 domande
Test 2: Un wicket-keeper davanti al wicket: No ball
10 domande
Test 3: Movimento scorretto del wicket-keeper
10 domande
Test 4: Quando il wicket-keeper può spostarsi
10 domande
Test 5: Posizione e movimento nei vari casi
10 domande
Il wicket-keeper: penalità e interferenza
· 0/5
Test 1: Che cosa fanno gli umpire dopo uno spostamento irregolare
10 domande
Test 2: Informare le persone e il rapporto
10 domande
Test 3: Interferenza del wicket-keeper sul battitore
10 domande
Test 4: Interferenza del battitore sul wicket-keeper
10 domande
Test 5: La Regola 27 nel suo insieme
10 domande
Regola 28 - Il difensore
Il difensore: equipaggiamento e fermare la palla
· 0/5
Test 1: Guanti e leg guard dei difensori
10 domande
Test 2: Protezione di mano e dita
10 domande
Test 3: Fielding della palla con la persona
10 domande
Test 4: I tre comportamenti volontari
10 domande
Test 5: Fielding della palla nei vari casi
10 domande
Il difensore: incidenti, penalità e caschi
· 0/5
Test 1: Contatto accidentale con un oggetto
10 domande
Test 2: Che cosa segue a un fielding illegale
10 domande
Test 3: Informare le persone e il rapporto
10 domande
Test 4: Caschi appoggiati a terra
10 domande
Test 5: Caschi e casi in cui le run non sono valide
10 domande
Il difensore: limite sul lato on e invasione del pitch
· 0/5
Test 1: Il limite sul lato on
10 domande
Test 2: Dietro la popping crease
10 domande
Test 3: Difensori che invadono il pitch
10 domande
Test 4: Chi chiama il No ball
10 domande
Test 5: Limite sul lato on e pitch nei vari casi
10 domande
Il difensore: movimento dei difensori
· 0/5
Test 1: Movimento scorretto di un difensore
10 domande
Test 2: Le tre eccezioni
10 domande
Test 3: Che cosa fanno gli umpire dopo un movimento scorretto
10 domande
Test 4: Il rapporto e le Regole a cui rimanda
10 domande
Test 5: La Regola 28 nel suo insieme
10 domande
Regola 29 - Il wicket è abbattuto
Il wicket è abbattuto: i mezzi per abbatterlo
· 0/5
Test 1: Quando il wicket è rotto
10 domande
Test 2: Wicket rotto dalla palla o dalla mazza
10 domande
Test 3: Wicket rotto dalla persona o dall'equipaggiamento del battitore
10 domande
Test 4: Wicket rotto da un difensore
10 domande
Test 5: Bail che si incastrano o oscillano, e una bail staccata
10 domande
Il wicket è abbattuto: rimetterlo a posto e giocare senza bail
· 0/5
Test 1: Ricostruire il wicket
10 domande
Test 2: Che cosa possono fare i difensori in gioco
10 domande
Test 3: Giocare senza bails
10 domande
Test 4: Senza bails: che cosa colpisce il wicket
10 domande
Test 5: La Regola 29 nel suo insieme
10 domande
Regola 30 - Battitore fuori dalla sua posizione sicura
Fuori dalla sua posizione sicura
· 0/5
Test 1: Quando un batter è fuori dal proprio ground
10 domande
Test 2: Correndo o tuffandosi: perdita di contatto
10 domande
Test 3: Fuori dal ground in vari casi
10 domande
Test 4: Quale crease e quale parte
10 domande
Test 5: La Regola 30.1 a parole
10 domande
Qual è la posizione sicura di un battitore; il non-striker
· 0/5
Test 1: Un batter in un ground, o entrambi
10 domande
Test 2: Nessun batter in nessuno dei due ground
10 domande
Test 3: L'altro ground e il runner
10 domande
Test 4: Posizione del non-striker
10 domande
Test 5: La Regola 30 nel suo insieme
10 domande
Regola 31 - Gli appelli
Appelli: quando e come
· 0/5
Test 1: Nessuna decisione senza appello
10 domande
Test 2: Un batter eliminato
10 domande
Test 3: Quando va fatto un appello
10 domande
Test 4: L'appello How's That
10 domande
Test 5: Appelli in vari casi
10 domande
Appelli: rispondere e consultazione
· 0/5
Test 1: Quale umpire risponde
10 domande
Test 2: Competenza e ulteriori appelli
10 domande
Test 3: Consultazione tra gli umpire
10 domande
Test 4: Rispondere e consultarsi in vari casi
10 domande
Test 5: Rispondere agli appelli a parole
10 domande
Appelli: malinteso e ritiro
· 0/5
Test 1: Un batter che se ne va per un malinteso
10 domande
Test 2: Richiamare un batter
10 domande
Test 3: Ritirare un appello
10 domande
Test 4: Ritiro e richiamo in vari casi
10 domande
Test 5: La Regola 31 nel suo insieme
10 domande
Regola 32 - Bowled
Bowled: eliminato Bowled
· 0/5
Test 1: Che cosa rende uno striker out Bowled
10 domande
Test 2: Non un No ball
10 domande
Test 3: Toccare prima la mazza o la persona
10 domande
Test 4: Rompere il wicket nella Regola 32
10 domande
Test 5: Out Bowled in vari casi
10 domande
Bowled: eccezioni e precedenza
· 0/5
Test 1: Contatto con un altro giocatore o con un umpire
10 domande
Test 2: Le altre Regole che si applicano ancora
10 domande
Test 3: Il Bowled ha la precedenza
10 domande
Test 4: Eccezioni e precedenza in vari casi
10 domande
Test 5: La Regola 32 nel suo insieme
10 domande
Regola 33 - Caught
Caught: eliminato Caught e il boundary
· 0/5
Test 1: Quando il battitore è out Caught
10 domande
Test 2: La palla, la mazza e il terreno
10 domande
Test 3: Una presa valida e il boundary
10 domande
Test 4: O la palla o il difensore
10 domande
Test 5: Caught nei vari casi
10 domande
Caught: una presa valida
· 0/5
Test 1: Trattenuta con la mano, con il corpo o con l'attrezzatura
10 domande
Test 2: Colpita più di una volta
10 domande
Test 3: Dopo aver toccato altri
10 domande
Test 4: Oltre il boundary e contro gli ostacoli
10 domande
Test 5: Prese valide nei vari casi
10 domande
Caught: effettuare una presa, run e precedenza
· 0/5
Test 1: Effettuare una presa
10 domande
Test 2: Nessuna corsa da segnare
10 domande
Test 3: Quale battitore e quale estremo
10 domande
Test 4: Caught ha la precedenza
10 domande
Test 5: La Regola 33 nel suo insieme
10 domande
Regola 34 - Hit the ball twice
Hit the ball twice: eliminato
· 0/5
Test 1: Quando il battitore è out Hit the ball twice
10 domande
Test 2: Colpi volontari e la mano che non tiene la mazza
10 domande
Test 3: Il colpo comprende la persona dello striker
10 domande
Test 4: La Regola vale anche per un No ball
10 domande
Test 5: Out Hit the ball twice nei vari casi
10 domande
Hit the ball twice: not out e colpi regolari
· 0/5
Test 1: Rinviare la palla a un difensore
10 domande
Test 2: Colpire la palla dopo che un difensore l'ha toccata
10 domande
Test 3: Difendere il wicket
10 domande
Test 4: No ball e prese
10 domande
Test 5: Not out e colpi regolari nei vari casi
10 domande
Hit the ball twice: run, palla morta e credito
· 0/5
Test 1: Chiamare Dead ball dopo un secondo colpo regolare
10 domande
Test 2: Che cosa fa l'arbitro riguardo alle corse
10 domande
Test 3: Il bowler non ottiene credito
10 domande
Test 4: Rimandi tra le disposizioni della Regola 34
10 domande
Test 5: La Regola 34 nel suo insieme
10 domande
Regola 35 - Hit wicket
Hit wicket: eliminato
· 0/5
Test 1: Quando lo striker è out Hit wicket
10 domande
Test 2: Prepararsi a ricevere e ricevere un lancio
10 domande
Test 3: Nessun tentativo di giocare e colpi di difesa
10 domande
Test 4: Rompere il wicket prima del passo di lancio
10 domande
Test 5: Hit wicket nei vari casi
10 domande
Hit wicket: not out e run
· 0/5
Test 1: Not out Hit wicket: dopo l'azione
10 domande
Test 2: Not out Hit wicket: evitare un pericolo
10 domande
Test 3: Not out Hit wicket: il lanciatore non effettua il lancio, No ball
10 domande
Test 4: Corse segnate
10 domande
Test 5: La Regola 35 nel suo insieme
10 domande
Regola 36 - Leg before wicket
Leg before wicket: lancio, caduta e intercettazione
· 0/5
Test 1: Tutte le circostanze devono verificarsi
10 domande
Test 2: Il lancio non deve essere una No ball
10 domande
Test 3: Dove la palla ha rimbalzato
10 domande
Test 4: Intercettata dal corpo del battitore
10 domande
Test 5: Le prime tre circostanze nei casi concreti
10 domande
Leg before wicket: impatto e wicket
· 0/5
Test 1: Punto d'impatto tra wicket e wicket
10 domande
Test 2: Nessun tentativo genuino di giocare la palla
10 domande
Test 3: Se non fosse stata intercettata
10 domande
Test 4: Impatto e traiettoria nei casi concreti
10 domande
Test 5: La Regola 36.1 nel suo insieme
10 domande
Leg before wicket: intercettazione e lato off
· 0/5
Test 1: Conta solo la prima intercettazione
10 domande
Test 2: Mazza e corpo nello stesso momento
10 domande
Test 3: Si presume che la traiettoria prosegua
10 domande
Test 4: L'off side del wicket
10 domande
Test 5: La Regola 36 nel suo insieme
10 domande
Regola 37 - Obstructing the field
Obstructing the field: eliminato e not out
· 0/5
Test 1: Ostacolare o distrarre intenzionalmente la squadra in campo
10 domande
Test 2: Colpire la palla con una mano che non tiene la mazza
10 domande
Test 3: La Regola vale anche per una No ball
10 domande
Test 4: Non eliminato Obstructing the field
10 domande
Test 5: Obstructing the field nei casi concreti
10 domande
Obstructing the field: una presa e restituire la palla
· 0/5
Test 1: Impedire una presa al volo
10 domande
Test 2: Anche quando si difende il wicket
10 domande
Test 3: Ostruzione su una No ball
10 domande
Test 4: Restituire la palla a un fielder
10 domande
Test 5: Prese al volo e restituzioni nei casi concreti
10 domande
Obstructing the field: run e credito
· 0/5
Test 1: Corse quando la presa al volo non è impedita
10 domande
Test 2: Corse quando una presa al volo è impedita
10 domande
Test 3: Il lanciatore non ottiene il credito
10 domande
Test 4: Rimandi e casi della Regola 37
10 domande
Test 5: La Regola 37 nel suo insieme
10 domande
Regola 38 - Run out
Run out: eliminato Run out
· 0/5
Test 1: Quando un battitore è eliminato Run out
10 domande
Test 2: Azione di un fielder o rimbalzo
10 domande
Test 3: Anche con No ball, con o senza corsa
10 domande
Test 4: Quale estremità e quale battitore
10 domande
Test 5: Run out nei casi concreti
10 domande
Run out: battitore not out
· 0/5
Test 1: Lasciare la ground per evitare un infortunio
10 domande
Test 2: La palla non ha toccato un fielder
10 domande
Test 3: Il battitore eliminato Stumped
10 domande
Test 4: Un No ball e il wicketkeeper
10 domande
Test 5: Not out Run out nei vari casi
10 domande
Run out: il non-striker che parte in anticipo
· 0/5
Test 1: Il battitore non in battuta esposto al Run out
10 domande
Test 2: La palla non viene lanciata
10 domande
Test 3: La palla viene lanciata
10 domande
Test 4: La Regola 21.6 e l'abbattimento del wicket da parte del bowler
10 domande
Test 5: Battitore non in battuta che parte in anticipo nei vari casi
10 domande
Run out: quale battitore, run e credito
· 0/5
Test 1: Quale battitore è eliminato
10 domande
Test 2: Le corse segnate su un Run out
10 domande
Test 3: Il battitore in battuta che ha un corridore
10 domande
Test 4: Il bowler non ottiene alcun merito e i rimandi
10 domande
Test 5: La Regola 38 nel suo insieme
10 domande
Regola 39 - Stumped
Stumped: eliminato Stumped
· 0/5
Test 1: Le condizioni dello Stumped
10 domande
Test 2: Cosa devono fare il wicketkeeper e la palla
10 domande
Test 3: Lo Stumped ha la precedenza sul Run out
10 domande
Test 4: La palla che rimbalza sul wicketkeeper
10 domande
Test 5: Lo Stumped nei vari casi
10 domande
Stumped: not out e run
· 0/5
Test 1: Lasciare l'area per evitare un infortunio
10 domande
Test 2: Not out Stumped ma forse Run out
10 domande
Test 3: Stumped su un Wide
10 domande
Test 4: Un Wide che chiude la partita
10 domande
Test 5: La Regola 39 nel suo insieme
10 domande
Regola 40 - Timed out
Timed out
· 0/5
Test 1: I tre minuti
10 domande
Test 2: A meno che non sia stato chiamato Time
10 domande
Test 3: Essere pronti a ricevere la palla
10 domande
Test 4: Appello e risposta nel Timed out
10 domande
Test 5: Il Timed out nei vari casi
10 domande
Timed out: ritardo prolungato e credito
· 0/5
Test 1: Un ritardo prolungato
10 domande
Test 2: Il bowler non ottiene alcun merito
10 domande
Test 3: Ritardo prolungato e Regola 16.3 nei vari casi
10 domande
Test 4: I rimandi nella Regola 40
10 domande
Test 5: La Regola 40 nel suo insieme
10 domande
Regola 41 - Gioco sleale
Gioco sleale: gioco leale e azioni sleali
· 0/5
Test 1: La responsabilità dei capitani
10 domande
Test 2: Gli arbitri come unici giudici
10 domande
Test 3: Una prima infrazione di una squadra
10 domande
Test 4: Un'ulteriore infrazione e la segnalazione
10 domande
Test 5: Le azioni scorrette nei vari casi
10 domande
Gioco sleale: la palla della partita
· 0/5
Test 1: Ispezione della palla
10 domande
Test 2: Modificare le condizioni della palla è un'infrazione
10 domande
Test 3: Cosa può fare un difensore alla palla
10 domande
Test 4: Modifica scorretta e sostituzione
10 domande
Test 5: Un'ulteriore infrazione della stessa squadra
10 domande
Gioco sleale: distrarre e ostacolare i battitori
· 0/5
Test 1: Distrarre lo striker
10 domande
Test 2: Gli effetti di una distrazione
10 domande
Test 3: Distrazione, inganno o ostruzione dopo la ricezione della palla
10 domande
Test 4: Dead ball, nessuna eliminazione e contatto
10 domande
Test 5: Le sanzioni dopo un'ostruzione volontaria
10 domande
Gioco sleale: lanci pericolosi e il No ball deliberato
· 0/5
Test 1: Lanci corti pericolosi e scorretti
10 domande
Test 2: Il primo richiamo per i lanci corti
10 domande
Test 3: Un ulteriore lancio pericoloso
10 domande
Test 4: Lanci pericolosi e scorretti che non rimbalzano
10 domande
Test 5: Lancio volontario senza rimbalzo e No ball di piede anteriore
10 domande
Gioco sleale: perdita di tempo
· 0/5
Test 1: Perdita di tempo da parte della squadra in campo
10 domande
Test 2: Un'ulteriore perdita di tempo da parte della squadra in campo
10 domande
Test 3: Perdita di tempo dei battitori, l'avvertimento
10 domande
Test 4: Un'ulteriore perdita di tempo di un battitore
10 domande
Test 5: La perdita di tempo nei casi concreti
10 domande
Gioco sleale: l'area protetta e i danni al pitch
· 0/5
Test 1: L'area protetta
10 domande
Test 2: Un difensore che danneggia il pitch
10 domande
Test 3: Un lanciatore che corre sull'area protetta
10 domande
Test 4: Un battitore che danneggia il pitch
10 domande
Test 5: Lo striker nell'area protetta
10 domande
Gioco sleale: rubare un run e Penalty runs
· 0/5
Test 1: Battitori che rubano una corsa
10 domande
Test 2: Rubare una corsa nei casi concreti
10 domande
Test 3: Corse di penalità: segnalazione e assegnazione
10 domande
Test 4: Come vengono segnate le corse di penalità
10 domande
Test 5: La Regola 41 nel suo insieme
10 domande
Regola 42 - Condotta dei giocatori
Condotta dei giocatori: condotta inaccettabile
· 0/5
Test 1: Intervenire sulla condotta inaccettabile
10 domande
Test 2: Decidere il Livello e applicare le sanzioni
10 domande
Test 3: Convocare il capitano
10 domande
Test 4: Tempo di gioco perso
10 domande
Test 5: La Regola 42.1 nei casi concreti
10 domande
Condotta dei giocatori: infrazioni di Livello 1
· 0/5
Test 1: Che cos'è un'infrazione di Livello 1
10 domande
Test 2: Livello 1: i passaggi degli arbitri
10 domande
Test 3: Livello 1: la penalità e il rapporto
10 domande
Test 4: Infrazioni di Livello 1 nei casi concreti
10 domande
Test 5: Il Livello 1 in parole
10 domande
Condotta dei giocatori: Livello 2 e infrazioni di Livello 3
· 0/5
Test 1: Che cos'è un'infrazione di Livello 2
10 domande
Test 2: Livello 2: i passaggi degli arbitri
10 domande
Test 3: Che cos'è un'infrazione di Livello 3
10 domande
Test 4: Infrazioni di Livello 2 e 3 nei casi concreti
10 domande
Test 5: I Livelli 2 e 3 in parole
10 domande
Condotta dei giocatori: la sospensione di Livello 3
· 0/5
Test 1: Allontanare il giocatore per un periodo
10 domande
Test 2: Un difensore o lanciatore sospeso
10 domande
Test 3: Un battitore sospeso
10 domande
Test 4: Avvertimento, riporto e rapporto
10 domande
Test 5: Il Livello 3 nei casi concreti
10 domande
Condotta dei giocatori: Livello 4, capitani che rifiutano e punti aggiuntivi
· 0/5
Test 1: Cos'è un'infrazione di Livello 4
10 domande
Test 2: Livello 4: allontanamento e registrazione
10 domande
Test 3: Livello 4: penalità e rapporto
10 domande
Test 4: Un capitano che rifiuta
10 domande
Test 5: Punti aggiuntivi per i Livelli 3 e 4
10 domande