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Questo test si apre dopo i livelli precedenti di Cricket – Regole del cricket. Inizia dall'inizio, i primi test sono aperti.
Cricket – Regole del cricket
Regola 1 - I giocatori
I giocatori, la designazione e il capitano · 0/5
Regola 2 - Gli arbitri
Gli arbitri prima della partita: nomina, sostituzione e consultazione · 0/5
Controlli, attrezzatura, posizione e decisioni definitive · 0/5
Idoneità al gioco e sospensione del gioco · 0/5
I segnali degli arbitri e la correttezza dei punteggi · 0/5
Regola 3 - Gli scorer
Gli scorer: registrazioni, accordo e segnali · 0/5
Registrare i run: battitore, extra e conto del lanciatore · 0/5
Regola 4 - La palla
Specifiche della palla: uomini, donne e Under 13 · 0/5
Controllo della palla, palle nuove e sostituzione · 0/5
Regola 5 - La mazza
La mazza: parti, materiali e limiti di dimensione · 0/5
La mazza: protezione, riparazione, danni alla palla e contatto · 0/5
La mazza: categorie e specifiche dell'Appendice B · 0/5
Regola 6 - Il pitch
Il pitch: misure, idoneità, preparazione e cambio · 0/5
Il pitch: leggere la Regola - affermazioni, cifre, clausole ed errori · 0/5
Regola 7 - I crease
I crease: bowling, popping e return · 0/5
I crease: leggere la Regola - affermazioni, cifre, clausole ed errori · 0/5
Regola 8 - I wicket
I wicket: stump, bail e allestimento · 0/5
I wicket: leggere la Regola - affermazioni, cifre, clausole ed errori · 0/5
Regola 9 - Preparazione e manutenzione dell'area di gioco
Preparare il pitch: la rullatura · 0/5
Preparare il pitch: detriti, falciatura e annaffiatura · 0/5
Mantenere il pitch: foothole, segatura, crease e pitch non in erba · 0/5
Regola 10 - Coprire il pitch
Coprire il pitch: prima, durante e dopo · 0/5
Coprire il pitch: leggere la Regola - affermazioni, cifre, clausole ed errori · 0/5
Regola 11 - Intervalli
Intervalli: che cosa sono, quanto durano e le dichiarazioni · 0/5
Intervalli: cambiare gli orari di pranzo e tè · 0/5
Intervalli: nove wicket caduti, bevute, rinunce e individuazione della clausola · 0/5
Regola 12 - Inizio del gioco; fine del gioco
Inizio e fine del gioco: chiamate, bail, nuovi over e regola dei 3 minuti · 0/5
L'ultima ora: i 20 over e il tempo perso · 0/5
L'ultima ora: pause tra gli innings, conclusione della partita e ultimo over · 0/5
Regola 13 - Innings
Innings: numero, limiti, completamento e sorteggio · 0/5
Innings: leggere la Regola - affermazioni, cifre, clausole ed errori · 0/5
Regola 14 - Il follow-on
Il follow-on: vantaggi, comunicazione e un primo giorno perso · 0/5
Il follow-on: leggere la Regola - affermazioni, cifre, clausole ed errori · 0/5
Regola 15 - Dichiarazione e rinuncia
Dichiarazione e rinuncia: dichiarare, rinunciare e avvisare · 0/5
Dichiarazione e rinuncia: leggere la Regola - affermazioni, cifre, clausole ed errori · 0/5
Regola 16 - Il risultato
Il risultato: vittorie, Tie e Draw · 0/5
Il risultato: gli arbitri che assegnano una partita · 0/5
Il risultato: colpo vincente, extra e enunciazione del risultato · 0/5
Il risultato: correttezza, errori di punteggio e un risultato che non può cambiare · 0/5
Regola 17 - L'over
L'over: sei palle valide, l'inizio di un over e la chiamata di Over · 0/5
L'over: conteggi sbagliati, cambio di estremità, completamento di un over e un lanciatore che non può finire · 0/5
Regola 18 - Segnare i run
Segnare i run: un run, run non validi e short run · 0/5
Segnare i run: short run deliberati e run assegnati per penalità · 0/5
Segnare i run: quando un battitore è eliminato o la palla diventa morta · 0/5
Segnare i run: accreditare i run e dove stanno i battitori · 0/5
Regola 19 - I boundary
I boundary: determinare, marcare e ripristinare il boundary · 0/5
I boundary: la palla e il difensore a terra oltre il boundary · 0/5
I boundary: tolleranze, Boundary 6 e Boundary 4 · 0/5
I boundary: il maggiore tra tolleranza e run corsi, e gli overthrow · 0/5
Regola 20 - Palla morta
Palla morta: quando la palla diventa morta · 0/5
Palla morta: la chiama l'arbitro (dal gioco sleale alla distrazione) · 0/5
Palla morta: la chiama l'arbitro (dal lanciatore alla clausola residuale) · 0/5
Palla morta: rimessa in gioco, nessuna revoca e conteggio dell'over · 0/5
Regola 21 - No ball
No ball: modalità di lancio, il braccio e il lancio con strappo · 0/5
No ball: i piedi e l'abbattimento del wicket · 0/5
No ball: la traiettoria della palla · 0/5
No ball: altre Regole, revoca, penalità ed eliminazioni · 0/5
Regola 22 - Wide
Wide: giudicare, chiamare, revocare e non Wide · 0/5
Wide: palla viva, penalità, run, l'over ed eliminazioni · 0/5
Regola 23 - Bye e leg bye
Bye e leg bye: Bye, Leg bye e la persona del battitore · 0/5
Bye e leg bye: Leg bye da non assegnare · 0/5
Regola 24 - Assenza del difensore; sostituti
Assenza del difensore e sostituti: difensori sostituti e assenza dal campo · 0/5
Assenza del difensore e sostituti: il Penalty time · 0/5
Assenza del difensore e sostituti: reati di Livello 3 e Penalty time non incorso · 0/5
Assenza del difensore e sostituti: un giocatore che rientra senza permesso · 0/5
Regola 25 - L'innings del battitore; i runner
L'innings del battitore: idoneità, inizio e Penalty time · 0/5
L'innings del battitore: ritirarsi e il diritto di giocare del battitore · 0/5
L'innings del battitore: i runner · 0/5
L'innings del battitore: un battitore e il suo runner · 0/5
Regola 26 - Allenamento in campo
Allenamento in campo: il pitch, il square e l'outfield · 0/5
Allenamento in campo: la rincorsa di prova e le penalità · 0/5
Regola 27 - Il wicket-keeper
Il wicket-keeper: equipaggiamento protettivo e guanti · 0/5
Il wicket-keeper: posizione e movimento · 0/5
Il wicket-keeper: penalità e interferenza · 0/5
Regola 28 - Il difensore
Il difensore: equipaggiamento e fermare la palla · 0/5
Il difensore: incidenti, penalità e caschi · 0/5
Il difensore: limite sul lato on e invasione del pitch · 0/5
Il difensore: movimento dei difensori · 0/5
Regola 29 - Il wicket è abbattuto
Il wicket è abbattuto: i mezzi per abbatterlo · 0/5
Il wicket è abbattuto: rimetterlo a posto e giocare senza bail · 0/5
Regola 30 - Battitore fuori dalla sua posizione sicura
Fuori dalla sua posizione sicura · 0/5
Qual è la posizione sicura di un battitore; il non-striker · 0/5
Regola 31 - Gli appelli
Appelli: quando e come · 0/5
Appelli: rispondere e consultazione · 0/5
Appelli: malinteso e ritiro · 0/5
Regola 32 - Bowled
Bowled: eliminato Bowled · 0/5
Bowled: eccezioni e precedenza · 0/5
Regola 33 - Caught
Caught: eliminato Caught e il boundary · 0/5
Caught: una presa valida · 0/5
Caught: effettuare una presa, run e precedenza · 0/5
Regola 34 - Hit the ball twice
Hit the ball twice: eliminato · 0/5
Hit the ball twice: not out e colpi regolari · 0/5
Hit the ball twice: run, palla morta e credito · 0/5
Regola 35 - Hit wicket
Hit wicket: eliminato · 0/5
Hit wicket: not out e run · 0/5
Regola 36 - Leg before wicket
Leg before wicket: lancio, caduta e intercettazione · 0/5
Leg before wicket: impatto e wicket · 0/5
Leg before wicket: intercettazione e lato off · 0/5
Regola 37 - Obstructing the field
Obstructing the field: eliminato e not out · 0/5
Obstructing the field: una presa e restituire la palla · 0/5
Obstructing the field: run e credito · 0/5
Regola 38 - Run out
Run out: eliminato Run out · 0/5
Run out: battitore not out · 0/5
Run out: il non-striker che parte in anticipo · 0/5
Run out: quale battitore, run e credito · 0/5
Regola 39 - Stumped
Stumped: eliminato Stumped · 0/5
Stumped: not out e run · 0/5
Regola 40 - Timed out
Timed out · 0/5
Timed out: ritardo prolungato e credito · 0/5
Regola 41 - Gioco sleale
Gioco sleale: gioco leale e azioni sleali · 0/5
Gioco sleale: la palla della partita · 0/5
Gioco sleale: distrarre e ostacolare i battitori · 0/5
Gioco sleale: lanci pericolosi e il No ball deliberato · 0/5
Gioco sleale: perdita di tempo · 0/5
Gioco sleale: l'area protetta e i danni al pitch · 0/5
Gioco sleale: rubare un run e Penalty runs · 0/5
Regola 42 - Condotta dei giocatori
Condotta dei giocatori: condotta inaccettabile · 0/5
Condotta dei giocatori: infrazioni di Livello 1 · 0/5
Condotta dei giocatori: Livello 2 e infrazioni di Livello 3 · 0/5
Condotta dei giocatori: la sospensione di Livello 3 · 0/5
Condotta dei giocatori: Livello 4, capitani che rifiutano e punti aggiuntivi · 0/5