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Ce test s'ouvre après les niveaux précédents de Cricket – Lois du cricket. Commencez par le début, les premiers tests sont ouverts.
Cricket – Lois du cricket
Loi 1 - Les joueurs
Les joueurs, leur désignation et le capitaine
· 0/5
Test 1 : L'effectif d'une équipe et la limite de joueurs au champ
10 questions
Test 2 : Désigner et remplacer des joueurs
10 questions
Test 3 : Le capitaine et son suppléant
10 questions
Test 4 : La responsabilité du fair-play
10 questions
Test 5 : Joueurs désignés, remplaçants et tirage au sort
10 questions
Loi 2 - Les arbitres
Les arbitres avant le match : nomination, remplacement et consultation
· 0/5
Test 1 : Nomination et présence
10 questions
Test 2 : Changer d'arbitre
10 questions
Test 3 : La rencontre avec les capitaines avant le tirage au sort
10 questions
Test 4 : Informer les marqueurs et les arbitres
10 questions
Test 5 : Avant le jeu, études de cas sur les horaires et les remplacements
10 questions
Vérifications, matériel, position et décisions définitives
· 0/5
Test 1 : Vérifier les lignes de jeu, les guichets et la limite du terrain
10 questions
Test 2 : Le matériel et l'équipement
10 questions
Test 3 : Juges uniques, litiges et décisions définitives
10 questions
Test 4 : Où se placent les arbitres et le changement d'extrémité
10 questions
Test 5 : Qui décide de quoi : arbitres, capitaines et marqueurs
10 questions
Aptitude au jeu et suspension du jeu
· 0/5
Test 1 : Qui décide de l'aptitude au jeu
10 questions
Test 2 : Conditions dangereuses et déraisonnables
10 questions
Test 3 : Conditions humides ou glissantes
10 questions
Test 4 : Suspendre et reprendre le jeu
10 questions
Test 5 : Aptitude au jeu et suspension, contrastes et cas
10 questions
Signaux des arbitres et exactitude des scores
· 0/5
Test 1 : Les signaux faits pendant que la balle est en jeu
10 questions
Test 2 : Signaux aux marqueurs, points, limites et balle
10 questions
Test 3 : Signaux aux marqueurs, pénalités, annulation et dernière heure
10 questions
Test 4 : Qui fait les signaux, et les signaux de conduite
10 questions
Test 5 : Accusé de réception, ordre et exactitude des scores
10 questions
Loi 3 - Les marqueurs
Les marqueurs : registres, accord et signaux
· 0/5
Test 1 : La nomination des marqueurs et ce qu'ils enregistrent
10 questions
Test 2 : Vérifier et convenir des scores
10 questions
Test 3 : Accepter et confirmer les signaux
10 questions
Test 4 : Qui est responsable des scores
10 questions
Test 5 : Ce que les arbitres communiquent aux marqueurs pendant le match
10 questions
Consigner les runs : batteur à la frappe, extras et compte du lanceur
· 0/5
Test 1 : Créditer les runs : striker et extras
10 questions
Test 2 : Débiter le lanceur
10 questions
Test 3 : Comptabiliser un no ball
10 questions
Test 4 : Comptabiliser les wides, byes et leg byes
10 questions
Test 5 : Limites, éliminations et balles mortes : quels runs comptent
10 questions
Loi 4 - La balle
Caractéristiques de la balle : hommes, femmes et moins de 13 ans
· 0/5
Test 1 : La balle masculine : le poids
10 questions
Test 2 : La balle masculine : la circonférence
10 questions
Test 3 : La balle féminine
10 questions
Test 4 : La balle des moins de 13 ans
10 questions
Test 5 : Comparer les trois spécifications
10 questions
Contrôle de la balle, balles neuves et remplacement
· 0/5
Test 1 : Le contrôle des balles pendant le match
10 questions
Test 2 : Une balle neuve au début d'un innings
10 questions
Test 3 : La balle neuve après 80 overs
10 questions
Test 4 : Une balle perdue ou inutilisable
10 questions
Test 5 : Qui décide, qui exige, qui est informé
10 questions
Loi 5 - La batte
La batte : parties, matériaux et limites de taille
· 0/5
Test 1 : Les parties de la batte et leurs matériaux
10 questions
Test 2 : La longueur totale et la part du manche
10 questions
Test 3 : Largeur, profondeur et bords de la lame
10 questions
Test 4 : Limites d'épaisseur des revêtements et protections du bas de la lame
10 questions
Test 5 : Contrôler une batte au regard de la Loi 5.7
10 questions
La batte : protection, réparation, dommages à la balle et contact
· 0/5
Test 1 : Protéger et réparer les dommages de surface
10 questions
Test 2 : Réparer un dommage autre qu'un dommage de surface
10 questions
Test 3 : Protection du bas de la lame et inserts au bas et sur les côtés
10 questions
Test 4 : Dommages à la balle
10 questions
Test 5 : Le contact avec la balle
10 questions
La batte : catégories et spécifications de l'Annexe B
· 0/5
Test 1 : Les catégories de battes
10 questions
Test 2 : Le manche : assemblage, prise, ligature et matériaux
10 questions
Test 3 : Les parties de la lame
10 questions
Test 4 : Recouvrir, traiter et contrecoller la lame
10 questions
Test 5 : Les identifications commerciales et le gabarit de batte
10 questions
Loi 6 - Le terrain (pitch)
Le pitch : dimensions, aptitude, préparation et changement
· 0/5
Test 1 : Longueur et largeur du terrain
10 questions
Test 2 : Ce qui délimite le pitch
10 questions
Test 3 : Pitchs sans gazon et pitchs juniors
10 questions
Test 4 : Aptitude, préparation et changement du pitch
10 questions
Test 5 : Cas pratiques et révision
10 questions
Le pitch : lire la Loi - énoncés, chiffres, clauses et erreurs
· 0/5
Test 1 : Quelle affirmation est correcte ?
10 questions
Test 2 : Calculer des valeurs à partir de la Loi
10 questions
Test 3 : Retrouver l'alinéa
10 questions
Test 4 : Repérer l'erreur
10 questions
Test 5 : Cas venus du terrain
10 questions
Loi 7 - Les creases
Les creases : bowling, popping et return
· 0/5
Test 1 : Les creases à chaque extrémité
10 questions
Test 2 : La bowling crease
10 questions
Test 3 : La popping crease
10 questions
Test 4 : Les return creases
10 questions
Test 5 : Comment les creases s'articulent
10 questions
Les creases : lire la Loi - énoncés, chiffres, clauses et erreurs
· 0/5
Test 1 : Quelle affirmation est correcte ?
10 questions
Test 2 : Calculer des valeurs à partir de la Loi
10 questions
Test 3 : Retrouver l'alinéa
10 questions
Test 4 : Repérer l'erreur
10 questions
Test 5 : Cas venus du terrain
10 questions
Loi 8 - Les guichets
Les guichets : piquets, bails et mise en place
· 0/5
Test 1 : Installer les guichets (wickets)
10 questions
Test 2 : Les stumps
10 questions
Test 3 : Les bails : position et ajustement
10 questions
Test 4 : Dimensions des bails
10 questions
Test 5 : Cricket junior et renoncement aux bails
10 questions
Les guichets : lire la Loi - énoncés, chiffres, clauses et erreurs
· 0/5
Test 1 : Quelle affirmation est correcte ?
10 questions
Test 2 : Calculer des valeurs à partir de la Loi
10 questions
Test 3 : Retrouver l'alinéa
10 questions
Test 4 : Repérer l'erreur
10 questions
Test 5 : Cas venus du terrain
10 questions
Loi 9 - Préparation et entretien de l'aire de jeu
Préparer le pitch : le roulage
· 0/5
Test 1 : Quand le pitch peut être roulé
10 questions
Test 2 : Roulage après un début retardé
10 questions
Test 3 : Choix du rouleau et moment du roulage
10 questions
Test 4 : Cas de roulage
10 questions
Test 5 : Roulage : valeurs, alinéas et rôles
10 questions
Préparer le pitch : débris, tonte et arrosage
· 0/5
Test 1 : Dégager les débris : quand
10 questions
Test 2 : Dégager les débris : comment
10 questions
Test 3 : Qui tond et à quelle fréquence
10 questions
Test 4 : Moment de la tonte et ordre du matin
10 questions
Test 5 : Arrosage, et rôles de l'autorité du terrain et des arbitres
10 questions
Entretenir le pitch : trous d'appui, sciure, creases et pitchs non gazonnés
· 0/5
Test 1 : Nettoyer et sécher les trous d'appui (footholes)
10 questions
Test 2 : Regazonnement et remplissages à prise rapide
10 questions
Test 3 : Sciure et trous d'appui
10 questions
Test 4 : Retraçage des creases et pitchs non gazonnés
10 questions
Test 5 : Qui décide quoi dans la Loi 9
10 questions
Loi 10 - Couvrir le pitch
Couvrir le pitch : avant, pendant et après
· 0/5
Test 1 : Les bâches avant le match
10 questions
Test 2 : Facilités d'inspection avant le match
10 questions
Test 3 : Les bâches pendant le match : quand
10 questions
Test 4 : Les bâches pendant le match : ce qui est couvert
10 questions
Test 5 : Le retrait des bâches
10 questions
Couvrir le pitch : lire la Loi - énoncés, chiffres, clauses et erreurs
· 0/5
Test 1 : Quelle affirmation est correcte ?
10 questions
Test 2 : Calculer des valeurs à partir de la Loi
10 questions
Test 3 : Trouver l'alinéa
10 questions
Test 4 : Repérer l'erreur
10 questions
Test 5 : Cas pratiques sur le terrain
10 questions
Loi 11 - Les intervalles
Les intervalles : ce qu'ils sont, leur durée et les déclarations
· 0/5
Test 1 : Ce qui compte comme un intervalle
10 questions
Test 2 : Pauses programmées, durée du déjeuner et du thé
10 questions
Test 3 : L'intervalle entre les manches
10 questions
Test 4 : Une manche se termine près de la fin du jeu
10 questions
Test 5 : Une déclaration pendant une interruption ou un intervalle
10 questions
Les intervalles : changer les heures du déjeuner et du thé
· 0/5
Test 1 : Modifier les horaires convenus
10 questions
Test 2 : Déjeuner : une manche ou un arrêt près de l'intervalle
10 questions
Test 3 : Déjeuner : les joueurs quittent le terrain
10 questions
Test 4 : Thé : une manche qui se termine près de l'intervalle
10 questions
Test 5 : Thé : un arrêt de jeu près de l'intervalle
10 questions
Les intervalles : neuf guichets perdus, boissons, renoncement et recherche de la clause
· 0/5
Test 1 : Neuf wickets tombés avant un intervalle
10 questions
Test 2 : Intervalles pour les boissons : qui, combien de temps, quand
10 questions
Test 3 : Réorganiser les boissons, et la dernière heure
10 questions
Test 4 : Convenir de renoncer à des intervalles
10 questions
Test 5 : Trouver l'alinéa et cas mixtes
10 questions
Loi 12 - Début et fin du jeu
Début et fin du jeu : appels, bails, nouveaux overs et règle des 3 minutes
· 0/5
Test 1 : L'annonce de Play
10 questions
Test 2 : L'annonce de Time et les bails
10 questions
Test 3 : Commencer un nouvel over
10 questions
Test 4 : Terminer un over avant un intervalle
10 questions
Test 5 : La règle des 3 minutes en pratique
10 questions
La dernière heure : les 20 overs et le temps perdu
· 0/5
Test 1 : Début de la dernière heure
10 questions
Test 2 : Après le minimum d'overs, et calculs simples
10 questions
Test 3 : Le temps perdu dans la dernière heure
10 questions
Test 4 : Calculer les overs perdus
10 questions
Test 5 : Une interruption déjà en cours, et les overs partiels
10 questions
La dernière heure : fins de manche, conclusion du match et dernier over
· 0/5
Test 1 : Un innings qui se termine dans la dernière heure
10 questions
Test 2 : Overs restants : le premier calcul
10 questions
Test 3 : Temps restant : le second calcul
10 questions
Test 4 : Retenir le plus grand, et conclure le match
10 questions
Test 5 : Le dernier over du match, et un lanceur qui ne peut pas terminer
10 questions
Loi 13 - Les manches
Les manches : nombre, limites, achèvement et tirage au sort
· 0/5
Test 1 : Le nombre d'innings
10 questions
Test 2 : Limites des innings et critères du résultat
10 questions
Test 3 : Innings alternés et ce qui termine un innings
10 questions
Test 4 : Innings terminés, cas par cas
10 questions
Test 5 : Le tirage au sort et la décision de battre ou de défendre
10 questions
Les manches : lire la Loi - énoncés, chiffres, clauses et erreurs
· 0/5
Test 1 : Quelle affirmation est vraie
10 questions
Test 2 : Comptage et calculs d'horaires
10 questions
Test 3 : Retrouver l'alinéa
10 questions
Test 4 : Repérer l'erreur dans la note
10 questions
Test 5 : Cas pratiques du terrain
10 questions
Loi 14 - Le follow-on
Le follow-on : avances, notification et premier jour perdu
· 0/5
Test 1 : L'avance minimale selon la durée du match
10 questions
Test 2 : Les avances en pratique
10 questions
Test 3 : Notifier et imposer le follow-on
10 questions
Test 4 : Lorsque le jeu du premier jour est perdu
10 questions
Test 5 : Cas pratiques et ordre des innings
10 questions
Le follow-on : lire la Loi - énoncés, chiffres, clauses et erreurs
· 0/5
Test 1 : Quelle affirmation est vraie
10 questions
Test 2 : Comptage et arithmétique
10 questions
Test 3 : Retrouver l'alinéa
10 questions
Test 4 : Repérer l'erreur dans la note
10 questions
Test 5 : Cas pratiques du terrain
10 questions
Loi 15 - Déclaration et forfait
Déclaration et forfait : déclarer, déclarer forfait et notifier
· 0/5
Test 1 : Déclarer un innings clos
10 questions
Test 2 : Déclarer forfait pour un innings
10 questions
Test 3 : Notifier une déclaration ou un forfait
10 questions
Test 4 : Innings déclarés et forfaits en pratique
10 questions
Test 5 : La Loi 15 avec les Lois 13 et 14
10 questions
Déclaration et forfait : lire la Loi - énoncés, chiffres, clauses et erreurs
· 0/5
Test 1 : Quelle affirmation est vraie
10 questions
Test 2 : Compter et ordonner
10 questions
Test 3 : Retrouver l'alinéa
10 questions
Test 4 : Repérer l'erreur dans la note
10 questions
Test 5 : Cas pratiques du terrain
10 questions
Loi 16 - Le résultat
Le résultat : victoires, ties et draws
· 0/5
Test 1 : Une victoire dans un match à deux manches
10 questions
Test 2 : Une victoire dans un match à une manche
10 questions
Test 3 : Une égalité (Tie)
10 questions
Test 4 : Un match nul et un résultat convenu
10 questions
Test 5 : Quel résultat s'applique
10 questions
Le résultat : les arbitres attribuant un match
· 0/5
Test 1 : Concéder et refuser de jouer
10 questions
Test 2 : La procédure en cas de refus possible
10 questions
Test 3 : Le refus selon les cas
10 questions
Test 4 : Le temps perdu par une action qui n'est pas un refus
10 questions
Test 5 : Concéder, attribuer et le lien avec le match nul
10 questions
Le résultat : coup gagnant, extras et énoncé du résultat
· 0/5
Test 1 : Le match prend fin quand un résultat est obtenu
10 questions
Test 2 : Les points de la victoire et une prise
10 questions
Test 3 : Une boundary avant les points de la victoire
10 questions
Test 4 : Énoncer le résultat
10 questions
Test 5 : Énoncés de résultat selon les cas
10 questions
Le résultat : exactitude, erreurs de marque et résultat immuable
· 0/5
Test 1 : S'orienter dans la Loi 16
10 questions
Test 2 : Quand la Loi 16.9 s'applique
10 questions
Test 3 : Reprendre le jeu après une erreur
10 questions
Test 4 : Corriger les scores quand il ne reste plus de jeu
10 questions
Test 5 : La Loi 16.9 et la Loi 16.10 ensemble
10 questions
Loi 17 - L'over
L'over : six balles valides, début d'un over et appel Over
· 0/5
Test 1 : Six balles valides et le début d'un over
10 questions
Test 2 : Balles lancées et balles valides
10 questions
Test 3 : Les lancers qui ne comptent pas
10 questions
Test 4 : Compter les balles valides
10 questions
Test 5 : Annoncer Over
10 questions
L'over : erreur de compte, changement de côté, achever un over et lanceur qui ne peut pas finir
· 0/5
Test 1 : Un arbitre qui se trompe dans le décompte
10 questions
Test 2 : Un lanceur qui change d'extrémité
10 questions
Test 3 : Terminer un over
10 questions
Test 4 : Un lanceur qui ne peut pas terminer
10 questions
Test 5 : Cas pratiques autour de la Loi 17
10 questions
Loi 18 - Marquer des runs
Marquer des runs : un run, runs refusés et short runs
· 0/5
Test 1 : Ce qu'est un point
10 questions
Test 2 : Points annulés et points de boundary
10 questions
Test 3 : Les courses courtes
10 questions
Test 4 : Une course courte involontaire
10 questions
Test 5 : Compter les courses courtes
10 questions
Marquer des runs : short runs délibérés et runs attribués pour pénalités
· 0/5
Test 1 : Une course courte délibérée, les premières étapes
10 questions
Test 2 : Les démarches de l'arbitre après une course courte délibérée
10 questions
Test 3 : Les courses courtes délibérées selon les cas
10 questions
Test 4 : Le rapport, et la différence avec une course involontaire
10 questions
Test 5 : Les points accordés pour des pénalités
10 questions
Marquer des runs : quand un batteur est éliminé ou que la balle devient morte
· 0/5
Test 1 : Les points lorsqu'un batteur est éliminé
10 questions
Test 2 : Obstructing the field et les runs
10 questions
Test 3 : Run out et le coureur du striker
10 questions
Test 4 : Les runs lorsque la balle devient morte
10 questions
Test 5 : Les runs dans des cas mixtes
10 questions
Marquer des runs : créditer les runs et position des batteurs
· 0/5
Test 1 : L'attribution des runs
10 questions
Test 2 : Les runs imputés au lanceur
10 questions
Test 3 : Le batteur non éliminé après une élimination (18.11.1)
10 questions
Test 4 : Les deux batteurs reviennent, et le wicket quitté (18.11.2 et 18.12.1)
10 questions
Test 5 : Un run en cours lorsque la balle est morte (18.12.2)
10 questions
Loi 19 - Les limites
Les limites : déterminer, marquer et rétablir la limite
· 0/5
Test 1 : Déterminer la limite du terrain
10 questions
Test 2 : Une ligne blanche ou un objet posé au sol
10 questions
Test 3 : Des points, et une limite qui ne peut pas être identifiée
10 questions
Test 4 : Obstacles, personnes, animaux et objets
10 questions
Test 5 : Rétablir la limite
10 questions
Les limites : la balle et le joueur de champ au sol au-delà de la limite
· 0/5
Test 1 : Quand la balle est posée au-delà de la limite
10 questions
Test 2 : Un joueur au champ touchant la balle, et une prise
10 questions
Test 3 : Un joueur au champ en contact avec le sol au-delà de la limite
10 questions
Test 4 : Un autre joueur au champ, et un joueur en l'air
10 questions
Test 5 : Au-delà de la limite selon les cas
10 questions
Les limites : allocations, Boundary 6 et Boundary 4
· 0/5
Test 1 : Valeurs des boundaries
10 questions
Test 2 : Boundary 6
10 questions
Test 3 : Boundary 4
10 questions
Test 4 : Quel boundary est compté
10 questions
Test 5 : Valeurs et boundaries dans des cas mixtes
10 questions
Les limites : le plus grand de l'allocation ou des runs courus, et overthrows
· 0/5
Test 1 : Le plus élevé de la valeur ou des runs courus
10 questions
Test 2 : Déterminer le plus élevé des deux
10 questions
Test 3 : Les runs qui remplacent la valeur, et les runs de pénalité
10 questions
Test 4 : Un overthrow ou un acte volontaire
10 questions
Test 5 : Les overthrows en chiffres
10 questions
Loi 20 - Balle morte
Balle morte : quand la balle devient morte
· 0/5
Test 1 : Balle bloquée dans les mains, boundary, élimination
10 questions
Test 2 : Coincée, logée, pénalités et fin du match
10 questions
Test 3 : Considérée en jeu, et immobilisée
10 questions
Test 4 : Annoncer Over ou Time, et l'arbitre côté lanceur
10 questions
Test 5 : Quels événements rendent la balle morte
10 questions
Balle morte : l'arbitre l'appelle (du jeu déloyal à la distraction)
· 0/5
Test 1 : L'un ou l'autre arbitre, et l'instant où la balle est morte
10 questions
Test 2 : Jeu déloyal, blessure et concertation
10 questions
Test 3 : Chute des bails, et striker pas prêt
10 questions
Test 4 : Un striker distrait
10 questions
Test 5 : Les cas de 20.4.2.1 à 20.4.2.7
10 questions
Balle morte : l'arbitre l'appelle (du lanceur à la clause fourre-tout)
· 0/5
Test 1 : Le lanceur et la balle en main
10 questions
Test 2 : Une balle irrécupérable, et une interférence
10 questions
Test 3 : Hors de la pitch, et le cas général
10 questions
Test 4 : Quel alinéa mentionne quoi
10 questions
Test 5 : Balle morte selon les cas
10 questions
Balle morte : remise en jeu, absence de révocation et décompte de l'over
· 0/5
Test 1 : La balle entre en jeu
10 questions
Test 2 : Une balle morte ne s'annule pas
10 questions
Test 3 : Une balle morte et le décompte de l'over
10 questions
Test 4 : Le striker pas prêt : les deux conditions
10 questions
Test 5 : La Loi 20 dans des cas mixtes
10 questions
Loi 21 - No-ball
No-ball : mode de délivrance, le bras et le lancer irrégulier
· 0/5
Test 1 : Mode de lancer et information donnée au striker
10 questions
Test 2 : Lancer par en dessous et accord spécial
10 questions
Test 3 : Le lancer régulier en ce qui concerne le bras
10 questions
Test 4 : Qui juge le bras, et le premier avertissement
10 questions
Test 5 : Une nouvelle infraction, la suspension et le rapport
10 questions
No-ball : les pieds et casser le guichet
· 0/5
Test 1 : Le pied arrière dans la foulée de lancer
10 questions
Test 2 : Le pied avant dans la foulée de lancer
10 questions
Test 3 : Trois conditions et la décision de l'arbitre
10 questions
Test 4 : Toucher le guichet en lançant la balle
10 questions
Test 5 : Pieds et guichet : cas et alinéas
10 questions
No-ball : la trajectoire de la balle
· 0/5
Test 1 : Plus d'un rebond, ou balle roulant au sol
10 questions
Test 2 : Tomber hors du pitch
10 questions
Test 3 : Une balle qui s'arrête devant le guichet ou hors d'atteinte
10 questions
Test 4 : Un joueur du champ qui intercepte, et la hauteur de tête
10 questions
Test 5 : Trajectoire de la balle : cas mixtes et alinéas
10 questions
No-ball : autres Lois, révocation, pénalité et éliminations
· 0/5
Test 1 : Les autres Lois qui exigent un no ball
10 questions
Test 2 : Annuler une annonce de no ball
10 questions
Test 3 : No ball l'emporte sur wide, et la balle n'est pas morte
10 questions
Test 4 : La pénalité, le run marqué et l'over
10 questions
Test 5 : Out sur un no ball
10 questions
Loi 22 - Wide
Wide : juger, appeler, révoquer et ce qui n'est pas un Wide
· 0/5
Test 1 : Juger un wide : les deux positions du striker
10 questions
Test 2 : À portée d'un coup normal
10 questions
Test 3 : L'annonce et le signal de wide
10 questions
Test 4 : Annuler une annonce de wide
10 questions
Test 5 : Un lancer qui n'est pas un wide
10 questions
Wide : balle vivante, pénalité, runs, over et éliminations
· 0/5
Test 1 : La balle reste vivante, et la pénalité d'un run
10 questions
Test 2 : Runs d'un wide : comment ils sont marqués et à qui ils sont imputés
10 questions
Test 3 : Un wide ne compte pas parmi les balles de l'over
10 questions
Test 4 : Éliminations sur une Wide
10 questions
Test 5 : Wide et No ball côte à côte
10 questions
Loi 23 - Bye et leg-bye
Bye et leg-bye : byes, leg-byes et la personne du batteur à la frappe
· 0/5
Test 1 : Byes : la balle passe sans être touchée
10 questions
Test 2 : Leg byes : les deux conditions
10 questions
Test 3 : Leg byes : à qui vont les points
10 questions
Test 4 : Un second contact, la pénalité du No ball et la personne du striker
10 questions
Test 5 : Byes et Leg byes : cas pratiques
10 questions
Bye et leg-bye : leg-byes à ne pas attribuer
· 0/5
Test 1 : Leg byes non accordés
10 questions
Test 2 : Quand l'arbitre annonce Dead ball selon la Loi 23.3
10 questions
Test 3 : Ce que fait l'arbitre après Dead ball
10 questions
Test 4 : Lire la Loi 23 : affirmations vraies et erreurs
10 questions
Test 5 : La Loi 23 dans des cas variés
10 questions
Loi 24 - Absence d'un joueur de champ ; remplaçants
Absence d'un joueur de champ et remplaçants : remplaçants et absence du terrain
· 0/5
Test 1 : Quand un remplaçant au champ est autorisé
10 questions
Test 2 : Ce qu'un remplaçant au champ ne peut pas faire
10 questions
Test 3 : Le joueur désigné après l'intervention d'un remplaçant
10 questions
Test 4 : Sortir de la limite, et un joueur du champ absent
10 questions
Test 5 : Remplaçants et absences : cas variés
10 questions
Absence d'un joueur de champ et remplaçants : le temps de pénalité
· 0/5
Test 1 : Le Penalty time et son plafond
10 questions
Test 2 : Un solde reporté
10 questions
Test 3 : Une interruption imprévue : le joueur du champ sur le terrain
10 questions
Test 4 : Une interruption imprévue : le joueur du champ déjà sorti
10 questions
Test 5 : Le Penalty time en chiffres
10 questions
Absence d'un joueur de champ et remplaçants : infractions de niveau 3 et temps de pénalité non encouru
· 0/5
Test 1 : Une infraction de Niveau 3 commise par un joueur du champ
10 questions
Test 2 : Une infraction de Niveau 3 commise par un remplaçant
10 questions
Test 3 : Pas de Penalty time après un coup extérieur
10 questions
Test 4 : Autres raisons parfaitement acceptables, mais pas la maladie
10 questions
Test 5 : Suspension, exemption et plafond : cas variés
10 questions
Absence d'un joueur de champ et remplaçants : un joueur qui revient sans permission
· 0/5
Test 1 : Quand la Loi 24.4 s'applique
10 questions
Test 2 : Ce qui suit quand la balle devient morte
10 questions
Test 3 : Informer les personnes concernées, et le rapport
10 questions
Test 4 : La Loi 24.4 en chiffres
10 questions
Test 5 : La Loi 24 dans son ensemble : articles, affirmations et erreurs
10 questions
Loi 25 - Manche du batteur ; coureurs
Manche du batteur : éligibilité, début et temps de pénalité
· 0/5
Test 1 : Qui peut battre ou courir
10 questions
Test 2 : Début de l'innings d'un batteur
10 questions
Test 3 : Penalty time non purgé et fait de battre
10 questions
Test 4 : Purger un temps de pénalité en tant que batteur
10 questions
Test 5 : Éligibilité et temps de pénalité dans des cas concrets
10 questions
Manche du batteur : se retirer et droit du batteur à la frappe de jouer
· 0/5
Test 1 : Quand un batteur peut se retirer
10 questions
Test 2 : Se retirer pour maladie, blessure ou autre cause inévitable
10 questions
Test 3 : Se retirer pour toute autre raison
10 questions
Test 4 : Quand un batteur retiré peut reprendre
10 questions
Test 5 : Le droit du batteur de jouer la balle
10 questions
Manche du batteur : les coureurs
· 0/5
Test 1 : Quand un coureur est autorisé
10 questions
Test 2 : Qui peut être coureur
10 questions
Test 3 : Changer de coureur et l'équipement du coureur
10 questions
Test 4 : Le coureur et le temps de pénalité, et le coureur en tant que batteur
10 questions
Test 5 : Les coureurs dans des cas concrets
10 questions
Manche du batteur : un batteur et son coureur
· 0/5
Test 1 : Un batteur répond de son coureur
10 questions
Test 2 : La zone du batteur qui fait face, et le coureur hors de sa zone
10 questions
Test 3 : Le batteur qui fait face hors de sa zone
10 questions
Test 4 : Un batteur avec un coureur qui n'est pas le batteur qui fait face
10 questions
Test 5 : La restriction concernant le coureur du batteur qui fait face
10 questions
Loi 26 - L'entraînement sur le terrain
Entraînement sur le terrain : le pitch, le square et l'outfield
· 0/5
Test 1 : Pas d'entraînement sur la pitch
10 questions
Test 2 : L'entraînement sur le reste du square
10 questions
Test 3 : L'entraînement sur l'outfield hors du jeu
10 questions
Test 4 : L'entraînement sur l'outfield pendant le jeu
10 questions
Test 5 : L'entraînement dans des cas concrets
10 questions
Entraînement sur le terrain : l'élan d'essai et les pénalités
· 0/5
Test 1 : La course d'élan d'essai
10 questions
Test 2 : L'entraînement soumis à la Loi 41, et l'avertissement
10 questions
Test 3 : Un avertissement à un batteur au wicket
10 questions
Test 4 : Une nouvelle infraction
10 questions
Test 5 : La Loi 26 dans son ensemble
10 questions
Loi 27 - Le gardien de guichet
Le gardien de guichet : équipement de protection et gants
· 0/5
Test 1 : Gants et protège-jambes
10 questions
Test 2 : Perdre le statut de gardien de wicket
10 questions
Test 3 : Le filet des gants
10 questions
Test 4 : Le bord supérieur du filet
10 questions
Test 5 : Équipement et gants dans des cas concrets
10 questions
Le gardien de guichet : position et mouvement
· 0/5
Test 1 : Où le gardien de wicket doit se tenir
10 questions
Test 2 : Un gardien devant le wicket : No ball
10 questions
Test 3 : Déplacement déloyal du gardien
10 questions
Test 4 : Quand le gardien de guichet peut bouger
10 questions
Test 5 : Position et mouvement selon les cas
10 questions
Le gardien de guichet : pénalités et interférence
· 0/5
Test 1 : Ce que font les arbitres après un mouvement irrégulier
10 questions
Test 2 : Informer les personnes concernées, et le rapport
10 questions
Test 3 : Gêne causée au batteur par le gardien de guichet
10 questions
Test 4 : Gêne causée au gardien de guichet par le batteur
10 questions
Test 5 : La Loi 27 dans son ensemble
10 questions
Loi 28 - Le joueur de champ
Le joueur de champ : équipement et arrêt de la balle
· 0/5
Test 1 : Gants et jambières des joueurs de champ
10 questions
Test 2 : Protection de la main et des doigts
10 questions
Test 3 : Jouer la balle avec une partie du corps
10 questions
Test 4 : Les trois fautes volontaires
10 questions
Test 5 : Jouer la balle selon les cas
10 questions
Le joueur de champ : accidents, pénalités et casques
· 0/5
Test 1 : Contact accidentel avec un objet
10 questions
Test 2 : Ce qui suit un fielding illégal
10 questions
Test 3 : Informer les personnes concernées et le rapport
10 questions
Test 4 : Casques posés au sol
10 questions
Test 5 : Casques et cas où les points sont annulés
10 questions
Le joueur de champ : limite du côté on et empiétement sur le pitch
· 0/5
Test 1 : La limite du côté on
10 questions
Test 2 : Derrière le popping crease
10 questions
Test 3 : Joueurs de champ qui empiètent sur la piste
10 questions
Test 4 : Qui annonce le No ball
10 questions
Test 5 : Limite du côté on et piste selon les cas
10 questions
Le joueur de champ : mouvement des joueurs de champ
· 0/5
Test 1 : Mouvement irrégulier d'un joueur de champ
10 questions
Test 2 : Les trois exceptions
10 questions
Test 3 : Ce que font les arbitres après un mouvement irrégulier
10 questions
Test 4 : Le rapport et les Lois auxquelles il renvoie
10 questions
Test 5 : La Loi 28 dans son ensemble
10 questions
Loi 29 - Le guichet est cassé
Le guichet est cassé : les moyens de le casser
· 0/5
Test 1 : Quand le guichet est brisé
10 questions
Test 2 : Guichet brisé par la balle ou la batte
10 questions
Test 3 : Guichet brisé par le corps ou l'équipement du batteur
10 questions
Test 4 : Guichet brisé par un joueur de champ
10 questions
Test 5 : Bails coincées ou agitées, et une bail tombée
10 questions
Le guichet est cassé : remise en état et jeu sans bails
· 0/5
Test 1 : Remettre le guichet en place
10 questions
Test 2 : Ce que les joueurs de champ peuvent faire en cours de jeu
10 questions
Test 3 : Jouer sans bails
10 questions
Test 4 : Sans bails : ce qui touche le guichet
10 questions
Test 5 : La Loi 29 dans son ensemble
10 questions
Loi 30 - Batteur hors de sa zone
Hors de sa zone
· 0/5
Test 1 : Quand un batteur est hors de sa zone
10 questions
Test 2 : Course ou plongeon : perte de contact
10 questions
Test 3 : Hors de sa zone selon les cas
10 questions
Test 4 : Quelle crease et quelle partie
10 questions
Test 5 : La Loi 30.1 en clair
10 questions
Quelle est la zone d'un batteur ; le batteur non frappeur
· 0/5
Test 1 : Un batteur dans une zone, ou les deux
10 questions
Test 2 : Aucun batteur dans l'une ou l'autre zone
10 questions
Test 3 : L'autre zone et le coureur
10 questions
Test 4 : Position du non-striker
10 questions
Test 5 : La Loi 30 dans son ensemble
10 questions
Loi 31 - Les appels
Les appels : quand et comment
· 0/5
Test 1 : Pas de décision sans appel
10 questions
Test 2 : Un batteur éliminé
10 questions
Test 3 : Quand un appel doit être fait
10 questions
Test 4 : L'appel How's That
10 questions
Test 5 : Les appels selon les cas
10 questions
Les appels : réponse et consultation
· 0/5
Test 1 : Quel arbitre répond
10 questions
Test 2 : Compétence et nouveaux appels
10 questions
Test 3 : Consultation des arbitres
10 questions
Test 4 : Répondre et consulter selon les cas
10 questions
Test 5 : Répondre aux appels en clair
10 questions
Les appels : méprise et retrait
· 0/5
Test 1 : Un batteur qui part sous une méprise
10 questions
Test 2 : Rappeler un batteur
10 questions
Test 3 : Retirer un appel
10 questions
Test 4 : Retrait et rappel selon les cas
10 questions
Test 5 : La Loi 31 dans son ensemble
10 questions
Loi 32 - Bowled
Bowled : éliminé Bowled
· 0/5
Test 1 : Ce qui rend un striker out Bowled
10 questions
Test 2 : Pas un No ball
10 questions
Test 3 : Toucher d'abord la batte ou la personne
10 questions
Test 4 : Faire tomber le guichet dans la Loi 32
10 questions
Test 5 : Out Bowled selon les cas
10 questions
Bowled : exceptions et primauté
· 0/5
Test 1 : Contact avec un autre joueur ou un arbitre
10 questions
Test 2 : Les autres Lois qui s'appliquent encore
10 questions
Test 3 : Le Bowled prime
10 questions
Test 4 : Exceptions et priorité selon les cas
10 questions
Test 5 : La Loi 32 dans son ensemble
10 questions
Loi 33 - Caught
Caught : éliminé Caught et la limite
· 0/5
Test 1 : Ce qui fait sortir le batteur Caught
10 questions
Test 2 : La balle, la batte et le sol
10 questions
Test 3 : Une prise régulière et la limite
10 questions
Test 4 : La balle ou le joueur de champ
10 questions
Test 5 : Le Caught en situations
10 questions
Caught : une prise régulière
· 0/5
Test 1 : Retenue dans la main, le corps ou l'équipement
10 questions
Test 2 : Frappée plus d'une fois
10 questions
Test 3 : Après des contacts avec d'autres
10 questions
Test 4 : Par-dessus la limite et contre des obstacles
10 questions
Test 5 : Les prises régulières en situations
10 questions
Caught : faire une prise, runs et primauté
· 0/5
Test 1 : Réaliser une prise
10 questions
Test 2 : Aucune course à marquer
10 questions
Test 3 : Quel batteur et quelle extrémité
10 questions
Test 4 : Le Caught est prioritaire
10 questions
Test 5 : La Loi 33 dans son ensemble
10 questions
Loi 34 - Hit the ball twice
Hit the ball twice : éliminé
· 0/5
Test 1 : Quand le batteur est éliminé pour balle frappée deux fois
10 questions
Test 2 : Frappes volontaires et main ne tenant pas la batte
10 questions
Test 3 : La frappe comprend la personne du batteur
10 questions
Test 4 : La Loi s'applique aussi à un No ball
10 questions
Test 5 : Éliminé pour balle frappée deux fois en situations
10 questions
Hit the ball twice : non éliminé et coups réguliers
· 0/5
Test 1 : Renvoyer la balle à un joueur de champ
10 questions
Test 2 : Frapper la balle après qu'un joueur de champ l'a touchée
10 questions
Test 3 : Protéger le guichet
10 questions
Test 4 : No ball et prises
10 questions
Test 5 : Not out et frappes régulières en situations
10 questions
Hit the ball twice : runs, balle morte et crédit
· 0/5
Test 1 : Annoncer Dead ball après une seconde frappe régulière
10 questions
Test 2 : Ce que fait l'arbitre des courses
10 questions
Test 3 : Le lanceur n'est pas crédité
10 questions
Test 4 : Renvois dans la Loi 34
10 questions
Test 5 : La Loi 34 dans son ensemble
10 questions
Loi 35 - Hit wicket
Hit wicket : éliminé
· 0/5
Test 1 : Quand le batteur est éliminé Hit wicket
10 questions
Test 2 : Se préparer à recevoir et recevoir un lancer
10 questions
Test 3 : Aucune tentative de jouer et coups de protection
10 questions
Test 4 : Briser le guichet avant la foulée de lancer
10 questions
Test 5 : Le Hit wicket en situations
10 questions
Hit wicket : non éliminé et runs
· 0/5
Test 1 : Not out Hit wicket : après l'action
10 questions
Test 2 : Not out Hit wicket : éviter un danger
10 questions
Test 3 : Not out Hit wicket : le bowler ne lance pas, No ball
10 questions
Test 4 : Runs marqués
10 questions
Test 5 : La Loi 35 dans son ensemble
10 questions
Loi 36 - Leg before wicket
Leg before wicket : délivrance, rebond et interception
· 0/5
Test 1 : Toutes les circonstances doivent s'appliquer
10 questions
Test 2 : La balle ne doit pas être un No ball
10 questions
Test 3 : Où la balle a rebondi
10 questions
Test 4 : Interceptée par la personne du striker
10 questions
Test 5 : Les trois premières circonstances en situation
10 questions
Leg before wicket : impact et guichet
· 0/5
Test 1 : Point d'impact entre wicket et wicket
10 questions
Test 2 : Pas de véritable tentative de jouer la balle
10 questions
Test 3 : Sans l'interception
10 questions
Test 4 : Impact et trajectoire en situation
10 questions
Test 5 : La Loi 36.1 dans son ensemble
10 questions
Leg before wicket : interception et côté off
· 0/5
Test 1 : Seule la première interception compte
10 questions
Test 2 : Batte et personne en même temps
10 questions
Test 3 : La trajectoire est supposée se poursuivre
10 questions
Test 4 : L'off side du wicket
10 questions
Test 5 : La Loi 36 dans son ensemble
10 questions
Loi 37 - Obstructing the field
Obstructing the field : éliminé et non éliminé
· 0/5
Test 1 : Gêner ou distraire volontairement l'équipe au champ
10 questions
Test 2 : Frapper la balle avec une main qui ne tient pas la batte
10 questions
Test 3 : La Loi s'applique aussi à un No ball
10 questions
Test 4 : Not out Obstructing the field
10 questions
Test 5 : Obstructing the field en situation
10 questions
Obstructing the field : une prise et le renvoi de la balle
· 0/5
Test 1 : Empêcher un catch
10 questions
Test 2 : Même en protégeant le wicket
10 questions
Test 3 : Gêne sur un No ball
10 questions
Test 4 : Renvoyer la balle à un fielder
10 questions
Test 5 : Catches et renvois en situation
10 questions
Obstructing the field : runs et crédit
· 0/5
Test 1 : Runs lorsque le catch n'est pas empêché
10 questions
Test 2 : Runs lorsqu'un catch est empêché
10 questions
Test 3 : Le bowler n'est pas crédité
10 questions
Test 4 : Renvois et cas de la Loi 37
10 questions
Test 5 : La Loi 37 dans son ensemble
10 questions
Loi 38 - Run out
Run out : éliminé Run out
· 0/5
Test 1 : Quand un batteur est out Run out
10 questions
Test 2 : Action d'un fielder ou rebond
10 questions
Test 3 : Même sur un No ball, avec ou sans run
10 questions
Test 4 : Quelle extrémité et quel batteur
10 questions
Test 5 : Run out en situation
10 questions
Run out : batteur non éliminé Run out
· 0/5
Test 1 : Quitter la ground pour éviter une blessure
10 questions
Test 2 : La balle n'a pas touché un fielder
10 questions
Test 3 : Le striker out Stumped
10 questions
Test 4 : Un No ball et le wicket-keeper
10 questions
Test 5 : Not out Run out selon les cas
10 questions
Run out : le batteur non frappeur qui part trop tôt
· 0/5
Test 1 : Le non-striker exposé au Run out
10 questions
Test 2 : La balle n'est pas lancée
10 questions
Test 3 : La balle est lancée
10 questions
Test 4 : La Loi 21.6 et le bris du wicket par le bowler
10 questions
Test 5 : Le non-striker parti trop tôt selon les cas
10 questions
Run out : quel batteur, runs et crédit
· 0/5
Test 1 : Quel batteur est out
10 questions
Test 2 : Les courses marquées lors d'un Run out
10 questions
Test 3 : Le striker qui a un coureur
10 questions
Test 4 : Le bowler ne reçoit aucun crédit et les renvois entre Lois
10 questions
Test 5 : La Loi 38 dans son ensemble
10 questions
Loi 39 - Stumped
Stumped : éliminé Stumped
· 0/5
Test 1 : Les conditions du Stumped
10 questions
Test 2 : Ce que doivent faire le wicket-keeper et la balle
10 questions
Test 3 : Le Stumped prime sur le Run out
10 questions
Test 4 : La balle rebondissant sur le wicket-keeper
10 questions
Test 5 : Stumped selon les cas
10 questions
Stumped : non éliminé et runs
· 0/5
Test 1 : Quitter sa zone pour éviter une blessure
10 questions
Test 2 : Not out Stumped mais éventuellement Run out
10 questions
Test 3 : Stumped sur un Wide
10 questions
Test 4 : Un Wide qui met fin au match
10 questions
Test 5 : La Loi 39 dans son ensemble
10 questions
Loi 40 - Timed out
Timed out : le batteur entrant en retard
· 0/5
Test 1 : Les trois minutes
10 questions
Test 2 : Sauf si Time a été annoncé
10 questions
Test 3 : Être prêt à recevoir la balle
10 questions
Test 4 : L'appel et la réponse pour Timed out
10 questions
Test 5 : Timed out selon les cas
10 questions
Timed out : retard prolongé et crédit
· 0/5
Test 1 : Un retard prolongé
10 questions
Test 2 : Le bowler ne reçoit aucun crédit
10 questions
Test 3 : Retard prolongé et Loi 16.3 selon les cas
10 questions
Test 4 : Les renvois entre Lois dans la Loi 40
10 questions
Test 5 : La Loi 40 dans son ensemble
10 questions
Loi 41 - Jeu déloyal
Jeu déloyal : jeu loyal et actions déloyales
· 0/5
Test 1 : La responsabilité des capitaines
10 questions
Test 2 : Les arbitres comme seuls juges
10 questions
Test 3 : Une première infraction d'une équipe
10 questions
Test 4 : Une nouvelle infraction et le rapport
10 questions
Test 5 : Actions déloyales selon les cas
10 questions
Jeu déloyal : la balle du match
· 0/5
Test 1 : L'inspection de la balle
10 questions
Test 2 : Modifier l'état de la balle est une infraction
10 questions
Test 3 : Ce qu'un joueur de champ peut faire à la balle
10 questions
Test 4 : Modification déloyale et remplacement
10 questions
Test 5 : Une nouvelle occurrence de la même équipe
10 questions
Jeu déloyal : distraire et gêner les batteurs
· 0/5
Test 1 : Distraire le striker
10 questions
Test 2 : Les conséquences d'une distraction
10 questions
Test 3 : Distraction, tromperie ou obstruction après la réception de la balle
10 questions
Test 4 : Dead ball, aucune élimination et contact
10 questions
Test 5 : Les sanctions après une obstruction volontaire
10 questions
Jeu déloyal : délivrances dangereuses et No ball délibéré
· 0/5
Test 1 : Livraisons courtes dangereuses et déloyales
10 questions
Test 2 : Le premier avertissement pour lancer court
10 questions
Test 3 : Une nouvelle livraison dangereuse
10 questions
Test 4 : Livraisons dangereuses et déloyales sans rebond
10 questions
Test 5 : Livraison délibérée sans rebond et No ball de pied avant
10 questions
Jeu déloyal : la perte de temps
· 0/5
Test 1 : Perte de temps de l'équipe au champ
10 questions
Test 2 : Une nouvelle perte de temps de l'équipe au champ
10 questions
Test 3 : Perte de temps des batteurs, l'avertissement
10 questions
Test 4 : Une nouvelle perte de temps d'un batteur
10 questions
Test 5 : La perte de temps en situations
10 questions
Jeu déloyal : la zone protégée et les dégâts au pitch
· 0/5
Test 1 : La zone protégée
10 questions
Test 2 : Un joueur de champ abîme la pitch
10 questions
Test 3 : Un lanceur court sur la zone protégée
10 questions
Test 4 : Un batteur abîme la pitch
10 questions
Test 5 : Le striker dans la zone protégée
10 questions
Jeu déloyal : voler un run et runs de pénalité
· 0/5
Test 1 : Les batteurs qui volent un run
10 questions
Test 2 : Voler un run en situations
10 questions
Test 3 : Runs de pénalité : signalisation et attribution
10 questions
Test 4 : Comment les runs de pénalité sont marqués
10 questions
Test 5 : La Loi 41 dans son ensemble
10 questions
Loi 42 - Conduite des joueurs
Conduite des joueurs : conduite inacceptable
· 0/5
Test 1 : Agir face à une conduite inacceptable
10 questions
Test 2 : Décider du niveau et appliquer les sanctions
10 questions
Test 3 : Convoquer le capitaine
10 questions
Test 4 : Le temps de jeu perdu
10 questions
Test 5 : La Loi 42.1 en situations
10 questions
Conduite des joueurs : infractions de niveau 1
· 0/5
Test 1 : Ce qu'est une infraction de niveau 1
10 questions
Test 2 : Niveau 1 : les étapes des arbitres
10 questions
Test 3 : Niveau 1 : la pénalité et le rapport
10 questions
Test 4 : Les infractions de niveau 1 en situations
10 questions
Test 5 : Le niveau 1 en mots
10 questions
Conduite des joueurs : niveau 2 et infractions de niveau 3
· 0/5
Test 1 : Ce qu'est une infraction de niveau 2
10 questions
Test 2 : Niveau 2 : les étapes des arbitres
10 questions
Test 3 : Ce qu'est une infraction de niveau 3
10 questions
Test 4 : Les infractions de niveau 2 et 3 en situations
10 questions
Test 5 : Les niveaux 2 et 3 en mots
10 questions
Conduite des joueurs : la suspension de niveau 3
· 0/5
Test 1 : Retirer le joueur pour une période
10 questions
Test 2 : Un joueur de champ ou un lanceur suspendu
10 questions
Test 3 : Un batteur suspendu
10 questions
Test 4 : Avertissement, report et rapport
10 questions
Test 5 : Le niveau 3 en pratique
10 questions
Conduite des joueurs : niveau 4, capitaines qui refusent et points supplémentaires
· 0/5
Test 1 : Ce qu'est une infraction de niveau 4
10 questions
Test 2 : Niveau 4 : exclusion et enregistrement
10 questions
Test 3 : Niveau 4 : pénalité et rapport
10 questions
Test 4 : Un capitaine qui refuse
10 questions
Test 5 : Points supplémentaires pour les niveaux 3 et 4
10 questions