🇰🇷
🇩🇪
DE
🇬🇧
EN
🇪🇸
ES
🇪🇪
ET
🇫🇮
FI
🇫🇷
FR
🇮🇹
IT
🇯🇵
JA
🇰🇷
KO
🇵🇱
PL
🇷🇺
RU
🇨🇳
ZH
0
5
이 테스트는 배드민턴 – 경기 규칙의 이전 레벨을 마친 뒤 열립니다. 처음부터 시작하세요. 첫 테스트들은 열려 있습니다.
배드민턴 – 경기 규칙
제1조 - 코트와 코트 장비
코트와 라인
· 0/1
테스트 1: 코트의 크기, 라인과 서비스 코트
10 문제
포스트와 네트
· 0/1
테스트 1: 포스트, 네트, 네트 테이프와 네트를 거는 방법
10 문제
제2조 - 셔틀콕
깃털 셔틀콕
· 0/1
테스트 1: 깃털 셔틀콕: 깃털, 베이스와 무게
10 문제
합성 셔틀콕과 조정된 셔틀콕
· 0/1
테스트 1: 합성 셔틀콕과 현지 조건에 맞게 조정된 셔틀콕
10 문제
제3조 - 셔틀콕 속도 테스트
속도 테스트
· 0/1
테스트 1: 셔틀콕 속도를 테스트하는 방법과 결과를 읽는 방법
10 문제
제4조 - 라켓
프레임과 각 부분
· 0/1
테스트 1: 라켓 프레임, 그 크기와 이름이 붙은 다섯 부분
10 문제
스트링과 부착물
· 0/1
테스트 1: 스트링, 그 한계, 그리고 라켓에 달 수 있는 것
10 문제
제5조 - 장비와 규정 적합성
규정 적합성과 파라 장비
· 0/1
테스트 1: 장비는 누가 판정하는가, 그리고 파라 배드민턴의 추가 장비
10 문제
제6조 - 토스
토스
· 0/1
테스트 1: 토스와 토스로 정해지는 두 가지 선택
10 문제
제7조 - 득점 방식
게임, 점수와 랠리
· 0/1
테스트 1: 게임, 점수, 그리고 랠리의 승리 방식
10 문제
접전 게임과 상한
· 0/1
테스트 1: 접전 게임: 14-14, 20-20, 상한이 적용되는 마무리
10 문제
제8조 - 코트 교대
코트 교대
· 0/1
테스트 1: 선수들이 코트를 바꾸는 시점과 놓친 코트 교대
10 문제
제9조 - 서비스
비행, 코트와 라인
· 0/1
테스트 1: 서비스의 비행, 서비스 코트와 그 라인
10 문제
발, 스핀, 높이와 스트로크
· 0/1
테스트 1: 발, 스핀, 1.15 m 높이, 그리고 서버의 스트로크
10 문제
시작, 완료와 준비 상태
· 0/1
테스트 1: 서비스의 시작과 완료, 준비 상태, 그리고 파트너
10 문제
제10조 - 단식
단식의 서비스 코트
· 0/1
테스트 1: 단식에서 서버의 점수에 따른 서비스 코트
10 문제
단식의 랠리와 득점
· 0/1
테스트 1: 단식 랠리, 득점, 그리고 서버 교체
10 문제
제11조 - 복식
복식의 서비스 코트
· 0/1
테스트 1: 복식 서비스 코트: 누가 어디에서 서비스하고 누가 리시브하는가
10 문제
서비스 순서
· 0/1
테스트 1: 복식 랠리와 서비스 순서
10 문제
득점, 코트 이동과 다음 게임
· 0/1
테스트 1: 복식의 득점, 코트 이동, 그리고 다음 게임
10 문제
제12조 - 서비스 코트 오류
서비스 코트 오류
· 0/1
테스트 1: 서비스 코트 오류: 무엇이고 어떻게 바로잡는가
10 문제
제13조 - 폴트
서비스 폴트
· 0/1
테스트 1: 서비스 폴트
10 문제
셔틀콕이 인플레이 중일 때의 폴트
· 0/1
테스트 1: 셔틀콕이 인플레이일 때의 폴트
10 문제
선수의 폴트
· 0/1
테스트 1: 선수의 폴트: 네트, 침범, 방해, 주의 분산
10 문제
제14조 - 렛
렛이 선언되는 경우
· 0/1
테스트 1: 렛이 선언되는 때와 그 의미
10 문제
코치, 보지 못한 판정과 예기치 못한 일
· 0/1
테스트 1: 그 밖의 렛: 코치, 시야가 가려진 선심, 예측하지 못한 상황
10 문제
제15조 - 인플레이가 아닌 셔틀콕
인플레이가 아닌 셔틀콕
· 0/1
테스트 1: 셔틀콕이 인플레이가 아니게 되는 때
10 문제
제16조 - 연속 플레이, 비신사적 행위와 처벌
연속 플레이와 인터벌
· 0/1
테스트 1: 연속 플레이, 인터벌, 중단
10 문제
지연, 조언과 코트 이탈
· 0/1
테스트 1: 지연, 조언, 코트 이탈
10 문제
비신사적 행위와 처벌
· 0/1
테스트 1: 비신사적 행위와 주심의 처벌 방식
10 문제
제17조 - 심판과 어필
심판과 그 역할
· 0/1
테스트 1: 임원과 각자의 책임
10 문제
판정, 오버룰과 어필
· 0/1
테스트 1: 최종 판정, 번복, 항의
10 문제
제18조 - 주심과 코트 심판
주심의 콜
· 0/1
테스트 1: 경기 전과 경기 중의 주심
10 문제
선심
· 0/1
테스트 1: 선심: 앉는 위치와 신호 방법
10 문제
서비스 저지
· 0/1
테스트 1: 서비스 저지
10 문제
카드, 코치와 행동
· 0/1
테스트 1: 카드, 코치, 랠리 사이의 행동
10 문제
제19조 - 심판장
심판장과 심판
· 0/1
테스트 1: 심판장, 임명, 주심의 관할
10 문제
부상과 질병
· 0/1
테스트 1: 경기 중 부상과 질병
10 문제
셔틀콕, 장비와 사건
· 0/1
테스트 1: 셔틀콕, 장비, 경기 사이 휴식, 돌발 상황
10 문제
제20조 - 파라 배드민턴
파라 배드민턴 코트
· 0/1
테스트 1: 파라 배드민턴의 코트
10 문제
휠체어에서 하는 플레이
· 0/1
테스트 1: 휠체어에서의 경기
10 문제
스탠딩 클래스와 예외
· 0/1
테스트 1: 스탠딩 클래스, 대체 서비스 규칙과 예외
10 문제
제21조 - 인스턴트 리뷰 시스템
인스턴트 리뷰 시스템
· 0/1
테스트 1: 즉시 판독 시스템의 챌린지
10 문제
제22조 - 주심 용어
정의와 매치 콜
· 0/1
테스트 1: 경기 규칙의 정의와 주심의 경기 콜
10 문제
플레이 중의 콜
· 0/1
테스트 1: 경기 중 주심의 콜
10 문제