🇰🇷
🇩🇪
DE
🇬🇧
EN
🇪🇸
ES
🇪🇪
ET
🇫🇮
FI
🇫🇷
FR
🇮🇹
IT
🇯🇵
JA
🇰🇷
KO
🇵🇱
PL
🇷🇺
RU
🇨🇳
ZH
0
5
이 테스트는 골프 – 골프 규칙의 이전 레벨을 마친 뒤 열립니다. 처음부터 시작하세요. 첫 테스트들은 열려 있습니다.
골프 – 골프 규칙
규칙 1 - 경기, 플레이어의 행동, 규칙
경기, 플레이어의 행동, 규칙
· 0/5
테스트 1: 골프 경기
10 문제
테스트 2: 정직성과 코스 관리
10 문제
테스트 3: 배려, 비행, 행동 규범
10 문제
테스트 4: 스스로 규칙 적용하기
10 문제
테스트 5: 벌과 그 적용 방법
10 문제
규칙 2 - 코스
코스
· 0/5
테스트 1: 코스 경계와 아웃 오브 바운즈
10 문제
테스트 2: 코스의 다섯 구역
10 문제
테스트 3: 두 구역에 걸친 볼
10 문제
테스트 4: 플레이를 방해하는 물체와 상태
10 문제
테스트 5: 플레이 금지 구역과 페널티 구역
10 문제
규칙 3 - 경기
플레이 방식과 매치 플레이
· 0/5
테스트 1: 플레이 방식과 스코어 계산
10 문제
테스트 2: 매치의 승리, 무승부, 연장
10 문제
테스트 3: 매치 플레이의 컨시드
10 문제
테스트 4: 매치의 핸디캡과 타수
10 문제
테스트 5: 벌, 매치 스코어, 자신의 권리 지키기
10 문제
스트로크 플레이
· 0/5
테스트 1: 스트로크 플레이의 우승자와 마커
10 문제
테스트 2: 스코어카드의 확인과 제출
10 문제
테스트 3: 홀의 잘못된 스코어
10 문제
테스트 4: 핸디캡과 카드 합산
10 문제
테스트 5: 스트로크 플레이의 홀아웃
10 문제
규칙 4 - 플레이어의 장비
클럽
· 0/5
테스트 1: 적합한 클럽과 그 플레이 특성
10 문제
테스트 2: 라운드 중 손상된 클럽
10 문제
테스트 3: 14개 클럽 한도
10 문제
테스트 4: 공유, 분실된 클럽, 클럽을 사용 불가로 하기
10 문제
테스트 5: 클럽을 너무 많이 가지고 다닌 데 대한 페널티
10 문제
볼과 장비 사용
· 0/5
테스트 1: 적합한 볼과 깨진 볼
10 문제
테스트 2: 홀 플레이 중 베이거나 금이 간 볼
10 문제
테스트 3: 거리, 방향, 날씨 정보
10 문제
테스트 4: 라운드 중 정보, 오디오, 영상
10 문제
테스트 5: 그립, 연습 보조 기구, 의료적 사용, 페널티
10 문제
규칙 5 - 라운드 플레이
라운드와 연습
· 0/5
테스트 1: 라운드 전 코스에서의 연습
10 문제
테스트 2: 정시에 출발하기
10 문제
테스트 3: 라운드 종료와 조 편성 플레이
10 문제
테스트 4: 홀을 플레이하는 동안 연습 스트로크 금지
10 문제
테스트 5: 홀 사이와 플레이 중단 중의 연습
10 문제
진행 속도와 플레이 중단
· 0/5
테스트 1: 플레이의 부당한 지연
10 문제
테스트 2: 신속한 플레이 속도
10 문제
테스트 3: 플레이어가 플레이를 중단할 수 있는 경우
10 문제
테스트 4: 위원회의 플레이 중단
10 문제
테스트 5: 플레이 재개
10 문제
규칙 6 - 홀 플레이
홀의 시작과 티잉 구역
· 0/5
테스트 1: 홀 시작하기
10 문제
테스트 2: 티잉 구역 안의 볼
10 문제
테스트 3: 티잉 구역과 티 마커 개선하기
10 문제
테스트 4: 티 위의 볼이 인플레이가 되는 때
10 문제
테스트 5: 티에서의 아너와 순서
10 문제
인플레이 볼과 플레이 순서
· 0/5
테스트 1: 같은 볼로 플레이하기와 다른 볼로 교체하기
10 문제
테스트 2: 잘못된 볼 플레이하기
10 문제
테스트 3: 두 개 이상의 볼 플레이와 홀 완료
10 문제
테스트 4: 매치 플레이의 플레이 순서
10 문제
테스트 5: 스트로크 플레이와 구제를 받을 때의 플레이 순서
10 문제
규칙 7 - 볼 찾기: 볼 발견과 확인
볼 찾기: 볼 발견과 확인
· 0/5
테스트 1: 공정한 볼 수색
10 문제
테스트 2: 볼이 분실될 때: 3분 수색
10 문제
테스트 3: 볼 식별하기
10 문제
테스트 4: 볼을 식별하기 위해 집어 올리기
10 문제
테스트 5: 수색 중에 움직인 볼
10 문제
규칙 8 - 코스를 있는 그대로 플레이하기
코스를 있는 그대로 플레이하기
· 0/5
테스트 1: 보호되는 조건과 허용되지 않는 행동
10 문제
테스트 2: 허용되는 행동
10 문제
테스트 3: 개선된 조건 복원하기
10 문제
테스트 4: 볼이 멈춘 뒤 악화된 조건
10 문제
테스트 5: 그 밖의 물리적 조건 바꾸기
10 문제
규칙 9 - 볼은 놓인 그대로 플레이; 정지한 볼을 집어 올리거나 움직인 경우
놓인 그대로 플레이; 볼이 움직인 이유
· 0/5
테스트 1: 볼을 놓인 그대로 플레이하기
10 문제
테스트 2: 백스윙 중에 볼이 움직일 때
10 문제
테스트 3: 볼이 움직였는지 판단하기
10 문제
테스트 4: 볼이 움직인 원인
10 문제
테스트 5: 자연의 힘에 의해 움직인 볼
10 문제
집어 올리거나 움직인 볼 또는 볼 마커
· 0/5
테스트 1: 플레이어가 집어 올리거나 움직인 볼 리플레이스하기
10 문제
테스트 2: 자신의 볼을 움직였을 때의 페널티와 그 예외
10 문제
테스트 3: 매치 플레이에서 상대가 움직인 볼
10 문제
테스트 4: 외부 영향으로 움직인 볼
10 문제
테스트 5: 집어 올리거나 움직인 볼 마커
10 문제
규칙 10 - 스트로크 준비와 실행; 조언과 도움; 캐디
스트로크하기
· 0/5
테스트 1: 공을 정당하게 치기
10 문제
테스트 2: 클럽 앵커링
10 문제
테스트 3: 플레이 선 위나 그 양쪽에 서기
10 문제
테스트 4: 움직이는 공 치기
10 문제
테스트 5: 스트로크로 인정되는 것
10 문제
조언, 도움, 캐디
· 0/5
테스트 1: 라운드 중의 조언
10 문제
테스트 2: 에이밍 도움과 내려놓은 물건
10 문제
테스트 3: 캐디의 제한 구역
10 문제
테스트 4: 신체적 도움, 기상 조건, 캐디 한 명
10 문제
테스트 5: 캐디가 할 수 있는 일과 할 수 없는 일
10 문제
규칙 11 - 움직이는 볼이 사람, 동물, 물체에 맞은 경우; 움직이는 볼에 영향을 주는 고의적 행동
움직이는 볼이 사람, 동물, 물체에 맞은 경우
· 0/5
테스트 1: 움직이는 공이 우연히 무언가를 맞힐 때
10 문제
테스트 2: 공이 사람, 동물 또는 움직이는 물체 위에 멈출 때
10 문제
테스트 3: 퍼팅 그린에서 친 공이 무언가를 맞힐 때
10 문제
테스트 4: 일부러 방향을 바꾸거나 멈춘 공
10 문제
테스트 5: 공이 움직이는 동안 물체를 치우거나 조건을 바꾸기
10 문제
규칙 12 - 벙커
벙커
· 0/5
테스트 1: 공이 벙커 안에 있을 때
10 문제
테스트 2: 모래 접촉: 페널티가 되는 경우
10 문제
테스트 3: 모래 접촉: 허용되는 경우
10 문제
테스트 4: 공이 벙커를 벗어난 뒤
10 문제
테스트 5: 벙커 안 공의 구제
10 문제
규칙 13 - 퍼팅 그린
퍼팅 그린에서의 행동
· 0/5
테스트 1: 퍼팅 그린에서: 마크, 닦기, 모래
10 문제
테스트 2: 그린의 손상 수리
10 문제
테스트 3: 그린에서 공이나 볼 마커가 움직였을 때
10 문제
테스트 4: 그린 테스트
10 문제
테스트 5: 잘못된 그린으로부터의 구제
10 문제
깃대와 홀
· 0/5
테스트 1: 깃대를 홀에 꽂아 둔 채 플레이하기
10 문제
테스트 2: 볼이 움직이는 동안 깃대 움직이기
10 문제
테스트 3: 깃대 어텐딩과 제거
10 문제
테스트 4: 깃대에 기대어 멈춘 볼
10 문제
테스트 5: 홀 가장자리에 걸친 볼
10 문제
규칙 14 - 볼 처리 절차: 마크, 집어 올리기, 닦기; 리플레이스; 구제 구역에 드롭; 잘못된 장소
마크, 집어 올리기, 닦기, 리플레이스
· 0/5
테스트 1: 집어 올리기 전에 위치 표시하기
10 문제
테스트 2: 누가 집어 올릴 수 있는가와 볼 닦기
10 문제
테스트 3: 볼 리플레이스하기, 어떤 볼을 누가 어떻게
10 문제
테스트 4: 볼을 리플레이스할 위치와 달라진 라이
10 문제
테스트 5: 리플레이스한 볼이 제자리에 머물지 않을 때
10 문제
구제 구역에 드롭하기
· 0/5
테스트 1: 올바르게 드롭하기
10 문제
테스트 2: 올바른 장소에 드롭하기
10 문제
테스트 3: 볼은 구제 구역 안에서 정지해야 한다
10 문제
테스트 4: 두 번의 드롭, 그다음 볼 놓기
10 문제
테스트 5: 드롭한 볼을 일부러 멈추게 한 경우
10 문제
인플레이, 실수 정정, 잘못된 장소
· 0/5
테스트 1: 볼이 다시 인플레이가 될 때
10 문제
테스트 2: 볼을 플레이하기 전에 실수 바로잡기
10 문제
테스트 3: 직전 스트로크를 한 곳에서 다시 플레이하기
10 문제
테스트 4: 잘못된 장소에서 플레이하기
10 문제
테스트 5: 중대한 위반과 볼 두 개 플레이하기
10 문제
규칙 15 - 루스 임피디먼트와 움직일 수 있는 장애물로부터의 구제 (플레이에 도움이 되거나 방해가 되는 볼 또는 볼 마커 포함)
루스 임피디먼트, 움직일 수 있는 장애물, 도움과 방해
· 0/5
테스트 1: 느슨한 장애물
10 문제
테스트 2: 느슨한 장애물을 치우다 볼이 움직였을 때
10 문제
테스트 3: 움직일 수 있는 장애물
10 문제
테스트 4: 플레이에 도움이 될 수 있는 그린 위의 볼
10 문제
테스트 5: 플레이를 방해하는 볼이나 볼 마커
10 문제
규칙 16 - 비정상적인 코스 상태(움직일 수 없는 장애물 포함), 위험한 동물 상태, 박힌 볼로부터의 구제
비정상적인 코스 상태
· 0/5
테스트 1: 비정상적인 코스 상태가 방해가 될 때
10 문제
테스트 2: 벌 없는 구제가 없는 경우
10 문제
테스트 3: 일반 구역에서의 구제
10 문제
테스트 4: 벙커와 퍼팅 그린에서의 구제
10 문제
테스트 5: 상태 안에서 볼을 찾지 못한 경우, 플레이 금지 구역
10 문제
위험한 동물, 박힌 볼, 확인을 위한 집어 올리기
· 0/5
테스트 1: 위험한 동물 상태란 무엇인가
10 문제
테스트 2: 위험한 동물로부터의 구제, 코스 어디에서나
10 문제
테스트 3: 박힌 볼, 구제가 허용되는 경우
10 문제
테스트 4: 볼이 박힌 것인지, 구제는 어떻게 받는지
10 문제
테스트 5: 구제 가능 여부를 확인하기 위해 볼을 집어 올리기
10 문제
규칙 17 - 페널티 구역
페널티 구역 구제 선택지
· 0/5
테스트 1: 페널티 구역 안에서, 그리고 그곳에서의 플레이
10 문제
테스트 2: 볼을 찾지 못했지만 페널티 구역 안에 있는 것이 확실한 경우
10 문제
테스트 3: 스트로크와 거리, 그리고 후방선 구제
10 문제
테스트 4: 레드 페널티 구역에서의 측면 구제
10 문제
테스트 5: 페널티 구역 안의 플레이 금지 구역
10 문제
페널티 구역에서 플레이한 뒤
· 0/5
테스트 1: 페널티 구역에서 친 볼이 같은 구역에 머무는 경우
10 문제
테스트 2: 추가 선택지와 2벌타
10 문제
테스트 3: 페널티 구역에서 분실구, 아웃오브바운즈, 언플레이어블로
10 문제
테스트 4: 페널티 구역에서는 다른 규칙에 따른 구제가 없음
10 문제
테스트 5: 페널티 구역 구제와 타수 세기
10 문제
규칙 18 - 스트로크 앤드 디스턴스 구제; 분실구 또는 아웃 오브 바운즈; 프로비저널 볼
스트로크 앤드 디스턴스, 분실구, 아웃 오브 바운즈
· 0/5
테스트 1: 언제든 가능한 스트로크와 거리
10 문제
테스트 2: 볼이 분실구가 되는 경우
10 문제
테스트 3: 볼이 아웃오브바운즈인 경우
10 문제
테스트 4: 분실구 또는 아웃오브바운즈일 때 할 일
10 문제
테스트 5: 타수 세기와 로컬 룰 선택지
10 문제
프로비저널 볼
· 0/5
테스트 1: 프로비저널 볼이 허용되는 경우
10 문제
테스트 2: 프로비저널 볼 선언하기
10 문제
테스트 3: 프로비저널 플레이와 인플레이가 되는 때
10 문제
테스트 4: 프로비저널을 포기해야 하는 경우
10 문제
테스트 5: 프로비저널의 특수한 경우
10 문제
규칙 19 - 언플레이어블 볼
언플레이어블 볼
· 0/5
테스트 1: 누가 결정하는가, 그리고 어디서 언플레이어블 구제가 허용되는가
10 문제
테스트 2: 언플레이어블 볼의 스트로크와 거리
10 문제
테스트 3: 후방 선상 구제
10 문제
테스트 4: 측면 구제
10 문제
테스트 5: 벙커 안의 언플레이어블 볼
10 문제
규칙 20 - 규칙 문제 해결; 심판과 위원회의 판정
규칙 문제 해결
· 0/5
테스트 1: 매치 플레이의 판정 요청
10 문제
테스트 2: 이전 홀과 매치의 최종 결과
10 문제
테스트 3: 스트로크 플레이의 합의 금지와 볼 두 개 플레이
10 문제
테스트 4: 위원회가 볼 두 개의 스코어를 정하는 방법
10 문제
테스트 5: 심판, 위원회, 늦은 정정
10 문제
규칙 21 - 그 밖의 개인 스트로크 플레이와 매치 플레이 방식
스테이블포드와 맥시멈 스코어
· 0/5
테스트 1: 스테이블포드 점수
10 문제
테스트 2: 스테이블포드 스코어카드와 홀이 끝나는 때
10 문제
테스트 3: 스테이블포드의 벌
10 문제
테스트 4: 맥시멈 스코어, 상한의 작동 방식
10 문제
테스트 5: 맥시멈 스코어, 벌과 라운드의 끝
10 문제
파/보기, 스리볼, 그 밖의 방식
· 0/5
테스트 1: 파/보기, 홀의 승패
10 문제
테스트 2: 파/보기, 카드, 벌, 끝내기
10 문제
테스트 3: 쓰리볼 매치 플레이, 플레이 순서
10 문제
테스트 4: 쓰리볼 매치 플레이, 별개의 매치
10 문제
테스트 5: 그 밖의 플레이 형태
10 문제
규칙 22 - 포섬 (얼터네이트 샷이라고도 함)
포섬
· 0/5
테스트 1: 포섬과 편을 대신한 행동
10 문제
테스트 2: 번갈아 치는 스트로크와 번갈아 하는 티샷
10 문제
테스트 3: 잘못된 순서의 스트로크
10 문제
테스트 4: 라운드 시작
10 문제
테스트 5: 클럽 공유와 파트너 뒤에 서기
10 문제
규칙 23 - 포볼
포볼
· 0/5
테스트 1: 포볼 채점
10 문제
테스트 2: 스트로크 플레이에서 편의 스코어카드
10 문제
테스트 3: 라운드, 홀, 편을 대표하기
10 문제
테스트 4: 파트너끼리 돕기
10 문제
테스트 5: 벌이 한 파트너에게 또는 둘 모두에게 미치는 경우
10 문제
규칙 24 - 팀 경기
팀 경기
· 0/5
테스트 1: 팀 경기란 무엇인가
10 문제
테스트 2: 팀 매치 플레이와 주장
10 문제
테스트 3: 조언자
10 문제
테스트 4: 팀 동료 사이의 조언 금지
10 문제
테스트 5: 팀 결과와 동점
10 문제
규칙 25 - 장애가 있는 플레이어를 위한 수정 사항
장애가 있는 플레이어
· 0/5
테스트 1: 규칙 25의 적용 대상과 보조자
10 문제
테스트 2: 시각장애 선수
10 문제
테스트 3: 절단 장애 선수
10 문제
테스트 4: 이동 보조 기구를 사용하는 선수
10 문제
테스트 5: 바퀴 달린 기구, 지적장애, 일반 규정
10 문제