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Questo test si apre dopo i livelli precedenti di Golf – Regole del golf. Inizia dall'inizio, i primi test sono aperti.
Golf – Regole del golf
Regola 1 - Il gioco, il comportamento del giocatore e le Regole
Il gioco, il comportamento del giocatore e le Regole · 0/5
Regola 2 - Il campo
Il campo · 0/5
Regola 3 - La gara
Forme di gioco e gioco a buca · 0/5
Gioco a colpi · 0/5
Regola 4 - L'attrezzatura del giocatore
Bastoni · 0/5
Palle e uso dell'attrezzatura · 0/5
Regola 5 - Giocare il giro
Il giro e gli allenamenti · 0/5
Ritmo di gioco e interruzione del gioco · 0/5
Regola 6 - Giocare una buca
Iniziare una buca e l'area di partenza · 0/5
La palla in gioco e l'ordine di gioco · 0/5
Regola 7 - Ricerca della palla: trovare e identificare la palla
Ricerca della palla: trovare e identificare la palla · 0/5
Regola 8 - Il campo giocato come si trova
Il campo giocato come si trova · 0/5
Regola 9 - Palla giocata come giace; palla ferma sollevata o mossa
Giocare la palla come giace; perché si è mossa · 0/5
Palla o segnapalla sollevati o mossi · 0/5
Regola 10 - Prepararsi ed eseguire un colpo; consigli e aiuto; caddie
Eseguire un colpo · 0/5
Consigli, aiuto e caddie · 0/5
Regola 11 - Palla in movimento che colpisce persona, animale o oggetto; azioni deliberate che influiscono su una palla in movimento
Palla in movimento che colpisce persona, animale o oggetto · 0/5
Regola 12 - Bunker
Bunker · 0/5
Regola 13 - Green
Azioni sul green · 0/5
L'asta della bandiera e la buca · 0/5
Regola 14 - Procedure per la palla: segnare, sollevare, pulire; rimettere a posto; droppare in un'area di attenuazione; luogo sbagliato
Segnare, sollevare, pulire e rimettere a posto · 0/5
Droppare in un'area di attenuazione · 0/5
Di nuovo in gioco, correggere gli errori, luogo sbagliato · 0/5
Regola 15 - Attenuazione da impedimenti sciolti e ostruzioni mobili (compresa la palla o il segnapalla che aiutano o interferiscono con il gioco)
Impedimenti sciolti, ostruzioni mobili, aiuto e interferenza · 0/5
Regola 16 - Attenuazione da condizioni anomale del campo (comprese le ostruzioni inamovibili), condizione di animale pericoloso, palla incastonata
Condizioni anomale del campo · 0/5
Animali pericolosi, palla incastonata, sollevare per controllare · 0/5
Regola 17 - Aree di penalità
Opzioni di attenuazione dall'area di penalità · 0/5
Dopo aver giocato da un'area di penalità · 0/5
Regola 18 - Attenuazione con colpo e distanza; palla persa o fuori limite; palla provvisoria
Colpo e distanza, palla persa, fuori limite · 0/5
La palla provvisoria · 0/5
Regola 19 - Palla ingiocabile
Palla ingiocabile · 0/5
Regola 20 - Risolvere questioni di Regole; decisioni dell'arbitro e del Comitato
Risolvere questioni di Regole · 0/5
Regola 21 - Altre forme di gioco a colpi individuale e di gioco a buca
Stableford e Punteggio massimo · 0/5
Par/Bogey, tre palle e altre forme · 0/5
Regola 22 - Foursome (detto anche colpo alternato)
Foursome · 0/5
Regola 23 - Four-Ball
Four-Ball · 0/5
Regola 24 - Gare a squadre
Gare a squadre · 0/5
Regola 25 - Modifiche per giocatori con disabilità
Giocatori con disabilità · 0/5