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Dieser Test öffnet sich nach den früheren Stufen von Eiskunstlauf. Fang am Anfang an, die ersten Tests sind offen.
Eiskunstlauf
Anfänger
Vier Disziplinen
· 0/2
Test 1: Was jede Disziplin ist
10 Fragen
Test 2: Elemente, die zu jeder Disziplin gehören
10 Fragen
Stiefel und Klingen
· 0/4
Test 1: Die Klinge
10 Fragen
Test 2: Schuhpassform
10 Fragen
Test 3: Auswahl und Einfahren von Schlittschuhen
10 Fragen
Test 4: Pflege von Schlittschuhen
10 Fragen
Erste Schritte auf dem Eis
· 0/4
Test 1: Stehen, Fallen und Aufstehen
10 Fragen
Test 2: Marschierschritte, Swizzles und Gleittechniken
10 Fragen
Test 3: Stopps, Dips und erste Sprünge
10 Fragen
Test 4: Schläge, Kurven und Wendungen
10 Fragen
Aufwärmen und Eislaufkleidung
· 0/3
Test 1: Aufwärmen und Abkühlen
10 Fragen
Test 2: Kleidung für die Eisbahn
10 Fragen
Test 3: Eine Checkliste für Trainer
10 Fragen
Etikette auf dem Eis
· 0/3
Test 1: Das Eis teilen
10 Fragen
Test 2: Eishallen-Regeln
10 Fragen
Test 3: Sportlichkeit
10 Fragen
Anfänger
Rückwärts fahren und Bremsen
· 0/2
Test 1: Rückwärtiges Stroking und der T-Stop
10 Fragen
Test 2: Der Eishockeystopp und die Reihenfolge der Stopps
10 Fragen
Kanten und Überkreuzungen
· 0/3
Test 1: Überkreuzungen
10 Fragen
Test 2: Kanten auf einem Kreis
10 Fragen
Test 3: Rückwärtskanten und Zirkelübungen
10 Fragen
Erste Wendungen
· 0/3
Test 1: Zweifußdrehungen und die Dreierwendung
10 Fragen
Test 2: Der Mohawk
10 Fragen
Test 3: Drehen im Kreis
10 Fragen
Erste Sprünge, Drehungen und Positionen
· 0/3
Test 1: Der Bunny Hop und der Walzer-Sprung
10 Fragen
Test 2: Drehungen
10 Fragen
Test 3: Spiralen, Ausfallschritte und Positionen
10 Fragen
Der Lernpfad
· 0/3
Test 1: Abzeichen und Stufen
10 Fragen
Test 2: Elemente nach Stufe
10 Fragen
Test 3: Andere Disziplinen und das Inhaltsblatt
10 Fragen
Fortgeschrittene Anfänger
Die sechs Sprünge
· 0/2
Test 1: Zwei Sprungfamilien
10 Fragen
Test 2: Einträge und Landungen
10 Fragen
Zehensprünge
· 0/2
Test 1: Der Axel und der Flip
10 Fragen
Test 2: Der Lutz
10 Fragen
Kantensprünge
· 0/2
Test 1: Der Salchow und die Schleife
10 Fragen
Test 2: Der Axel
10 Fragen
Sprungfehler
· 0/2
Test 1: Fehlende Rotation
10 Fragen
Test 2: Starts, Landungen und Versuche
10 Fragen
Umdrehungen zählen
· 0/2
Test 1: Einzelne bis Vierfache
10 Fragen
Test 2: Sprungaufrufe lesen
10 Fragen
Mittelstufe
Spin-Positionen
· 0/2
Test 1: Namen und Codes von Spins
10 Fragen
Test 2: Positionen und Variationen
10 Fragen
Spintechnik
· 0/2
Test 1: Einritte, Traversalen und Ausritte
10 Fragen
Test 2: Veränderungen, Kanten und Geschwindigkeit
10 Fragen
Schritte und Drehungen
· 0/2
Test 1: Drehungen und Schritte
10 Fragen
Test 2: Die Schrittfolge
10 Fragen
Bewegungen auf dem Eis
· 0/2
Test 1: Bewegungen auf zwei Füßen
10 Fragen
Test 2: Bewegungen auf einem Fuß
10 Fragen
Skating-Fähigkeiten
· 0/2
Test 1: Woraus gutes Eislaufen besteht
10 Fragen
Test 2: Qualität aus Sicht der Schiedsrichter
10 Fragen
Fortgeschrittenes Niveau
Partnerschaft
· 0/2
Test 1: Eislaufen als Einheit
10 Fragen
Test 2: Gemeinsam Eislaufen lernen
10 Fragen
Hebungen wie gefahren
· 0/2
Test 1: Gruppen und Griffe
10 Fragen
Test 2: Der Auftrieb von Anfang bis Ende
10 Fragen
Drehungen und Würfe
· 0/2
Test 1: Drehlifts
10 Fragen
Test 2: Sprungwürfe
10 Fragen
Todespirale und Paardrehungen
· 0/2
Test 1: Todespirale
10 Fragen
Test 2: Paardrehungen
10 Fragen
Das Paar als Team
· 0/2
Test 1: Ein Paar bilden
10 Fragen
Test 2: Sicher zusammen trainieren
10 Fragen
Fortgeschritten
Eistanz als Handwerk
· 0/2
Test 1: Was Richter bei einem Paar sehen
10 Fragen
Test 2: Partnerschaft und Schiedsrichtertätigkeit
10 Fragen
Tanzrhythmen und Schritte
· 0/2
Test 1: Walzer- und Tangoschritte
10 Fragen
Test 2: Blues und die Tanzleiter
10 Fragen
Eistanz im Wettkampf
· 0/2
Test 1: Ein Tanz bei einem Wettbewerb
10 Fragen
Test 2: Schiedsrichter und der Tanz
10 Fragen
Synchro-Elemente wie gesehen
· 0/2
Test 1: Wenn ein Fehler des Teams zählt
10 Fragen
Test 2: Merkmale, wie das Panel sie sieht
10 Fragen
Aufbau eines Synchro-Teams
· 0/2
Test 1: Aufbau eines Synchron-Teams
10 Fragen
Test 2: Griffe und Einheit
10 Fragen
Obere Fortgeschrittene
Ein Programm aufbauen
· 0/2
Test 1: Was ein Programm ist
10 Fragen
Test 2: Choreographie auf dem Eis
10 Fragen
Musik und Bewegung
· 0/2
Test 1: Phrase und Form
10 Fragen
Test 2: Die Musik hören
10 Fragen
Leistung
· 0/2
Test 1: Durchführung des Programms
10 Fragen
Test 2: Gemeinsam auftreten
10 Fragen
Das Programm bewerten
· 0/2
Test 1: Markierung der Komponenten
10 Fragen
Test 2: Gut Schlittschuhlaufen
10 Fragen
Ausstellungen und Shows
· 0/2
Test 1: Ausstellungen nach den Regeln
10 Fragen
Test 2: Eisshows
10 Fragen
Experte
Ausrüstung im Detail
· 0/2
Test 1: Stiefel und Klinge als Paar
10 Fragen
Test 2: Die Klinge montieren
10 Fragen
Coaching
· 0/2
Test 1: Ziele setzen
10 Fragen
Test 2: Motivation und der Trainer
10 Fragen
Übung
· 0/2
Test 1: Planung einer Saison
10 Fragen
Test 2: Eine Trainingseinheit
10 Fragen
Tests und Levels
· 0/2
Test 1: Testbereiche und Niveaus
10 Fragen
Test 2: Wege durch den Sport
10 Fragen
Die Saison
· 0/2
Test 1: Der Große Preis
10 Fragen
Test 2: Die Ereignisse der Saison
10 Fragen
Meister
Ursprünge
· 0/2
Test 1: Vor und rund um die ISU
10 Fragen
Test 2: Die Sprünge und ihre Namen
10 Fragen
Frühe Champions
· 0/2
Test 1: Salchow und Henie
10 Fragen
Test 2: Grafström und die 1920er Jahre
10 Fragen
Olympisches Eiskunstlaufen
· 0/2
Test 1: 1908 und die ersten Winterspiele
10 Fragen
Test 2: Neue Wettkämpfe bei den Spielen
10 Fragen
Pflichtfiguren
· 0/2
Test 1: Welche Figuren waren
10 Fragen
Test 2: Das Ende der Figuren
10 Fragen
Von 6.0 zu Punkten
· 0/2
Test 1: Die Ära 6.0
10 Fragen
Test 2: Salt Lake City und danach
10 Fragen
Professionell
Meilenstein-Sprünge
· 0/2
Test 1: Erste in der Luft
10 Fragen
Test 2: Rekorde einer Ära
10 Fragen
Großartige Einzelläufer
· 0/2
Test 1: Olympische Meister
10 Fragen
Test 2: Geschichten von Champions
10 Fragen
Großartige Paare und Tanzteams
· 0/2
Test 1: Rodnina
10 Fragen
Test 2: Tugend und Moiré
10 Fragen
Nationen und Schulen
· 0/2
Test 1: Woher die Champions kamen
10 Fragen
Test 2: Botschafter des Sports
10 Fragen
Das Teamevent und Legenden
· 0/2
Test 1: Das Teamereignis
10 Fragen
Test 2: Legenden und ihre Programme
10 Fragen