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このテストは クリケット – 競技規則 の前のレベルを終えると開きます。最初から始めましょう。最初のテストは開いています。
クリケット – 競技規則
第1条 - プレーヤー
プレーヤー、指名、キャプテン
· 0/5
テスト1:チームの人数と守備の制限
10 問
テスト2:選手の指名と交代
10 問
テスト3:キャプテンとその代理
10 問
テスト4:フェアプレーへの責任
10 問
テスト5:指名選手、交代要員、そしてトス
10 問
第2条 - アンパイア
試合前のアンパイア:任命、交代、協議
· 0/5
テスト1:任命と出席
10 問
テスト2:審判の交代
10 問
テスト3:トスの前にキャプテンと会う
10 問
テスト4:スコアラーと審判への通知
10 問
テスト5:プレー前:時間と交代に関するケーススタディ
10 問
点検、用具、位置、最終判定
· 0/5
テスト1:クリーズ、ウィケット、バウンダリーの確認
10 問
テスト2:用具と装備
10 問
テスト3:唯一の判断者、争い、最終判定
10 問
テスト4:審判の立つ位置とエンドの交代
10 問
テスト5:誰が何を決めるか:審判、キャプテン、スコアラー
10 問
プレーの適否とプレーの中断
· 0/5
テスト1:プレーに適した状態を誰が決めるか
10 問
テスト2:危険な状態と不合理な状態
10 問
テスト3:濡れた状態と滑りやすい状態
10 問
テスト4:プレーの中断と再開
10 問
テスト5:プレーに適した状態と中断:対比と事例
10 問
アンパイアのシグナルとスコアの正確さ
· 0/5
テスト1:ボールがインプレー中の合図
10 問
テスト2:スコアラーへの合図:ラン、バウンダリー、ボール
10 問
テスト3:スコアラーへの合図:ペナルティ、取り消し、最終1時間
10 問
テスト4:誰が合図するか、そして行為に関する合図
10 問
テスト5:確認、順序、得点の正確さ
10 問
第3条 - スコアラー
スコアラー:記録、確認、シグナル
· 0/5
テスト1:スコアラーの任命と記録するもの
10 問
テスト2:得点の確認と照合
10 問
テスト3:指示と合図の受け入れと確認
10 問
テスト4:スコアの正確さに責任を持つのは誰か
10 問
テスト5:試合中にアンパイアがスコアラーに伝えること
10 問
ランの記録:ストライカー、エクストラ、ボウラーの記録
· 0/5
テスト1:ランの計上:ストライカーとエクストラ
10 問
テスト2:ボウラーへの失点計上
10 問
テスト3:ノーボールの記録
10 問
テスト4:ワイド、バイ、レッグバイの記録
10 問
テスト5:バウンダリー、アウト、デッドボール:どのランが数えられるか
10 問
第4条 - ボール
ボールの規格:男子、女子、U13
· 0/5
テスト1:男子用ボール:重さ
10 問
テスト2:男子用ボール:周囲
10 問
テスト3:女子用ボール
10 問
テスト4:13歳以下用ボール
10 問
テスト5:3つの規格の比較
10 問
ボールの管理、新球、交換
· 0/5
テスト1:試合中のボールの管理
10 問
テスト2:イニング開始時の新しいボール
10 問
テスト3:80オーバー後の新しいボール
10 問
テスト4:紛失または使用不能になったボール
10 問
テスト5:誰が決め、誰が要求し、誰に知らせるか
10 問
第5条 - バット
バット:部分、材料、サイズの制限
· 0/5
テスト1:バットの各部分と素材
10 問
テスト2:全長とハンドルの割合
10 問
テスト3:ブレードの幅、厚み、エッジ
10 問
テスト4:カバーとトウガードの厚みの限度
10 問
テスト5:第5.7項によるバットの検査
10 問
バット:保護、修理、ボールへの損傷、接触
· 0/5
テスト1:表面の損傷の保護と修理
10 問
テスト2:表面の損傷でない損傷の修理
10 問
テスト3:トウの保護とトウ/サイドのインサート
10 問
テスト4:ボールの損傷
10 問
テスト5:ボールとの接触
10 問
バット:区分と付則Bの規格
· 0/5
テスト1:バットの種類
10 問
テスト2:ハンドル:接合、グリップ、巻き、素材
10 問
テスト3:ブレードの各部分
10 問
テスト4:ブレードの覆い、処理、貼り合わせ
10 問
テスト5:商業的な表示とバットゲージ
10 問
第6条 - ピッチ
ピッチ:寸法、適否、整備、変更
· 0/5
テスト1:ピッチの長さと幅
10 問
テスト2:ピッチを区切るもの
10 問
テスト3:人工素材ピッチとジュニア用ピッチ
10 問
テスト4:適合性、準備、ピッチの変更
10 問
テスト5:事例と復習
10 問
ピッチ:規則を読む - 記述、数値、条項、誤り
· 0/5
テスト1:正しい記述はどれ?
10 問
テスト2:条文から数値を導く
10 問
テスト3:該当する項を探す
10 問
テスト4:間違い探し
10 問
テスト5:グラウンドでの事例
10 問
第7条 - クリース
クリース:ボウリング、ポッピング、リターン
· 0/5
テスト1:両端のクリース
10 問
テスト2:ボウリングクリース
10 問
テスト3:ポッピングクリース
10 問
テスト4:リターンクリース
10 問
テスト5:クリースの組み合わせ
10 問
クリース:規則を読む - 記述、数値、条項、誤り
· 0/5
テスト1:正しい記述はどれ?
10 問
テスト2:条文から数値を導く
10 問
テスト3:該当する項を探す
10 問
テスト4:間違い探し
10 問
テスト5:グラウンドでの事例
10 問
第8条 - ウィケット
ウィケット:スタンプ、ベイル、設置
· 0/5
テスト1:ウィケットの設置
10 問
テスト2:スタンプ
10 問
テスト3:ベイル:位置と適合
10 問
テスト4:ベイルの寸法
10 問
テスト5:ジュニアのクリケットとベイルを使わない場合
10 問
ウィケット:規則を読む - 記述、数値、条項、誤り
· 0/5
テスト1:正しい記述はどれ?
10 問
テスト2:条文から数値を導く
10 問
テスト3:該当する項を探す
10 問
テスト4:間違い探し
10 問
テスト5:グラウンドでの事例
10 問
第9条 - プレーイング・エリアの整備と管理
ピッチの整備:ローリング
· 0/5
テスト1:ピッチをローラーがけできるとき
10 問
テスト2:開始が遅れた後のローラーがけ
10 問
テスト3:ローラーの選択とローラーがけの時刻
10 問
テスト4:ローラーがけの事例
10 問
テスト5:ローラーがけ:数値、項、役割
10 問
ピッチの整備:ごみ、芝刈り、散水
· 0/5
テスト1:ごみの除去:いつ
10 問
テスト2:ごみの除去:方法
10 問
テスト3:だれが刈るか、どれくらいの頻度か
10 問
テスト4:芝刈りの時刻と朝の順序
10 問
テスト5:散水と、グラウンド管理者・審判の役割
10 問
ピッチの管理:足跡のくぼみ、おがくず、クリース、人工素材ピッチ
· 0/5
テスト1:足跡の穴の清掃と乾燥
10 問
テスト2:芝の張り替えと速乾性充填材
10 問
テスト3:おがくずとフットホールド
10 問
テスト4:クリースの引き直しと非芝ピッチ
10 問
テスト5:第9条では誰が何を決めるか
10 問
第10条 - ピッチのカバー
ピッチのカバー:試合前、試合中、試合後
· 0/5
テスト1:試合前のカバー
10 問
テスト2:試合前の検分のための便宜
10 問
テスト3:試合中のカバー:いつ覆うか
10 問
テスト4:試合中のカバー:何を覆うか
10 問
テスト5:カバーの取り外し
10 問
ピッチのカバー:規則を読む - 記述、数値、条項、誤り
· 0/5
テスト1:正しい記述はどれか
10 問
テスト2:規則から数値を導く
10 問
テスト3:条項を探す
10 問
テスト4:誤りを見つける
10 問
テスト5:グラウンドでの事例
10 問
第11条 - インターバル
インターバル:種類、長さ、宣言
· 0/5
テスト1:インターバルとは何か
10 問
テスト2:予定された休憩と、ランチ・ティーの長さ
10 問
テスト3:イニング間のインターバル
10 問
テスト4:プレー終了間際にイニングが終わる場合
10 問
テスト5:中断中またはインターバル中のディクレアレーション
10 問
インターバル:ランチとティーの時間の変更
· 0/5
テスト1:合意された時刻の変更
10 問
テスト2:ランチ:インターバル近くのイニング終了や中断
10 問
テスト3:ランチ:プレーヤーがフィールドを離れる場合
10 問
テスト4:ティー:インターバル近くでイニングが終わる場合
10 問
テスト5:ティー:インターバル近くの中断
10 問
インターバル:9ウィケット喪失、飲み物、不実施、条項の特定
· 0/5
テスト1:インターバル前に9ウィケット落ちた場合
10 問
テスト2:飲み物のインターバル:誰が、どれだけ、いつ
10 問
テスト3:飲み物の再調整と最終1時間
10 問
テスト4:インターバルを省略する合意
10 問
テスト5:条項探しと総合問題
10 問
第12条 - プレーの開始と終了
プレーの開始と終了:コール、ベイル、新しいオーバー、3分ルール
· 0/5
テスト1:「プレー」の宣告
10 問
テスト2:「タイム」の宣告とベイルズ
10 問
テスト3:新しいオーバーの開始
10 問
テスト4:インターバル前のオーバーの完了
10 問
テスト5:3分規則の事例
10 問
最後の1時間:20オーバーと失われた時間
· 0/5
テスト1:最終1時間の始まり
10 問
テスト2:最低オーバー数の後と、簡単な計算
10 問
テスト3:最終1時間に失われた時間
10 問
テスト4:失われたオーバー数の計算
10 問
テスト5:すでに続いている中断と、オーバーの途中
10 問
最後の1時間:イニング間、試合の終了、最後のオーバー
· 0/5
テスト1:最終1時間に終わるイニング
10 問
テスト2:残りオーバー数:1つ目の計算
10 問
テスト3:残り時間:2つ目の計算
10 問
テスト4:大きい方の選択と、試合の終了
10 問
テスト5:試合最後のオーバーと、投げ終えられないボウラー
10 問
第13条 - イニング
イニング:数、制限、終了、トス
· 0/5
テスト1:イニング数
10 問
テスト2:イニングの制限と結果の基準
10 問
テスト3:交互のイニングと、イニングの完了
10 問
テスト4:場合別に見るイニングの完了
10 問
テスト5:トスと、打つか守るかの決定
10 問
イニング:規則を読む - 記述、数値、条項、誤り
· 0/5
テスト1:正しい記述はどれか
10 問
テスト2:数え方と時計の計算
10 問
テスト3:該当する項を見つける
10 問
テスト4:注記の誤りを見つける
10 問
テスト5:グラウンドでの事例
10 問
第14条 - フォローオン
フォローオン:リード、通知、初日の喪失
· 0/5
テスト1:試合の長さ別の最小リード
10 問
テスト2:事例で見るリード
10 問
テスト3:フォローオンの通知と実施
10 問
テスト4:初日のプレーが失われた場合
10 問
テスト5:事例とイニングの順序
10 問
フォローオン:規則を読む - 記述、数値、条項、誤り
· 0/5
テスト1:正しい記述はどれか
10 問
テスト2:数え方と計算
10 問
テスト3:該当する項を見つける
10 問
テスト4:注記の誤りを見つける
10 問
テスト5:グラウンドでの事例
10 問
第15条 - デクレアレーションと放棄
デクレアレーションと放棄:宣言、放棄、通知
· 0/5
テスト1:イニングの終了を宣言する
10 問
テスト2:イニングを放棄する
10 問
テスト3:宣言または放棄の通知
10 問
テスト4:事例で見る宣言されたイニングと放棄されたイニング
10 問
テスト5:第13条、第14条とあわせて見る第15条
10 問
デクレアレーションと放棄:規則を読む - 記述、数値、条項、誤り
· 0/5
テスト1:正しい記述はどれか
10 問
テスト2:数え方と順序
10 問
テスト3:該当する項を見つける
10 問
テスト4:注記の誤りを見つける
10 問
テスト5:グラウンドでの事例
10 問
第16条 - 結果
結果:勝ち、タイ、ドロー
· 0/5
テスト1:2イニング制の試合での勝利
10 問
テスト2:1イニング制の試合での勝利
10 問
テスト3:タイ
10 問
テスト4:ドローと、合意された結果
10 問
テスト5:どの結果が適用されるか
10 問
結果:アンパイアによる試合の裁定
· 0/5
テスト1:コンシードとプレー拒否
10 問
テスト2:拒否の可能性に対する手順
10 問
テスト3:場合ごとの拒否
10 問
テスト4:拒否ではない行為による時間の損失
10 問
テスト5:コンシード、裁定、そしてドローとの関連
10 問
結果:決勝打、エクストラ、結果の述べ方
· 0/5
テスト1:結果が出たとき試合は終了する
10 問
テスト2:勝利を決めるランとキャッチ
10 問
テスト3:勝利を決めるランの前のバウンダリー
10 問
テスト4:結果の表記
10 問
テスト5:場合ごとの結果の表記
10 問
結果:正確さ、スコアの誤り、変更できない結果
· 0/5
テスト1:第16条の構成を知る
10 問
テスト2:第16.9条が適用されるとき
10 問
テスト3:誤りの後のプレー再開
10 問
テスト4:プレーが残っていないときのスコアの訂正
10 問
テスト5:第16.9条と第16.10条を合わせて
10 問
第17条 - オーバー
オーバー:有効な6球、オーバーの開始、オーバーのコール
· 0/5
テスト1:6つの有効なボールとオーバーの開始
10 問
テスト2:投じられたボールと有効なボール
10 問
テスト3:数えられない投球
10 問
テスト4:有効なボールを数える
10 問
テスト5:オーバーの宣告
10 問
オーバー:数え間違い、エンド交代、オーバーの完了、投げ終えられないボウラー
· 0/5
テスト1:数え間違えるアンパイア
10 問
テスト2:エンドを替えるボウラー
10 問
テスト3:オーバーを投げ終える
10 問
テスト4:投げ終えられないボウラー
10 問
テスト5:第17条にわたる場合
10 問
第18条 - ランの記録
ランの記録:ラン、無効なラン、ショートラン
· 0/5
テスト1:ランとは何か
10 問
テスト2:無効とされたランとバウンダリーのラン
10 問
テスト3:ショートラン
10 問
テスト4:意図しないショートラン
10 問
テスト5:ショートランを数える
10 問
ランの記録:意図的なショートランとペナルティによるラン
· 0/5
テスト1:故意のショートラン、最初の手順
10 問
テスト2:故意のショートランの後のアンパイアの手順
10 問
テスト3:場合ごとの故意のショートラン
10 問
テスト4:報告と、意図しないショートランとの違い
10 問
テスト5:ペナルティで与えられるラン
10 問
ランの記録:バッターがアウトになったとき、またはボールがデッドになったとき
· 0/5
テスト1:バッターがアウトになったときのラン
10 問
テスト2:守備妨害とラン
10 問
テスト3:ランアウトとストライカーのランナー
10 問
テスト4:ボールがデッドになったときのラン
10 問
テスト5:複合的なケースのラン
10 問
ランの記録:ランの加算とバッターの位置
· 0/5
テスト1:ランの認定
10 問
テスト2:投手の責任とされるラン
10 問
テスト3:アウト後のノットアウトの打者(18.11.1)
10 問
テスト4:両打者の復帰と離れたウィケット(18.11.2と18.12.1)
10 問
テスト5:ボールがデッドのときに進行中のラン(18.12.2)
10 問
第19条 - 境界線
境界線:決定、表示、復元
· 0/5
テスト1:バウンダリーの決定
10 問
テスト2:白線または地面上の物体
10 問
テスト3:点と、特定できないバウンダリー
10 問
テスト4:障害物、人、動物、物体
10 問
テスト5:バウンダリーの復元
10 問
境界線:境界線の外でのボールと野手の接地
· 0/5
テスト1:ボールがバウンダリーの外に接地したとき
10 問
テスト2:野手がボールに触れた場合とキャッチ
10 問
テスト3:バウンダリーの外に接地した野手
10 問
テスト4:別の野手と、空中にいる野手
10 問
テスト5:ケース別の外への接地
10 問
境界線:加算、バウンダリー6、バウンダリー4
· 0/5
テスト1:バウンダリーの付与ラン
10 問
テスト2:バウンダリー6
10 問
テスト3:バウンダリー4
10 問
テスト4:どのバウンダリーが得点になるか
10 問
テスト5:複合的なケースでの付与ランとバウンダリー
10 問
境界線:加算分と走ったランのうち大きい方、オーバースロー
· 0/5
テスト1:付与ランと走ったランのうち大きい方
10 問
テスト2:2つのうち大きい方の求め方
10 問
テスト3:付与ランに代わるランとペナルティラン
10 問
テスト4:オーバースローまたは故意の行為
10 問
テスト5:数字で見るオーバースロー
10 問
第20条 - デッドボール
デッドボール:ボールがデッドになるとき
· 0/5
テスト1:手の中で収まったとき、バウンダリー、アウト
10 問
テスト2:挟まった、入り込んだ、ペナルティ、試合の終了
10 問
テスト3:インプレーとみなされるか、収まったか
10 問
テスト4:オーバーまたはタイムのコールと、投手側の審判
10 問
テスト5:どの出来事がボールをデッドにするか
10 問
デッドボール:アンパイアがコールする場合(不正なプレーから妨害まで)
· 0/5
テスト1:どちらの審判か、ボールがデッドになる瞬間
10 問
テスト2:不公正なプレー、負傷、協議
10 問
テスト3:ベイルが落ちた場合と、準備ができていないストライカー
10 問
テスト4:気を散らされたストライカー
10 問
テスト5:第20.4.2.1条から第20.4.2.7条までの場合
10 問
デッドボール:アンパイアがコールする場合(ボウラーから包括規定まで)
· 0/5
テスト1:投手と手の中のボール
10 問
テスト2:回収できないボールと妨害
10 問
テスト3:ピッチを離れた場合と、包括規定
10 問
テスト4:どの小条項が何に触れているか
10 問
テスト5:デッドボールとなる場合
10 問
デッドボール:インプレーへの復帰、取り消しなし、オーバーの数え方
· 0/5
テスト1:ボールがインプレーになるとき
10 問
テスト2:デッドボールは取り消されない
10 問
テスト3:デッドボールとオーバーのカウント
10 問
テスト4:ストライカーの準備ができていない場合:2つの条件
10 問
テスト5:第20条の総合問題
10 問
第21条 - ノーボール
ノーボール:投球の方法、腕、投げつけ
· 0/5
テスト1:投球方法とストライカーへの通知
10 問
テスト2:アンダーハンド投法と特別な取り決め
10 問
テスト3:腕に関する正当な投球
10 問
テスト4:腕を判定するのは誰か、そして最初の警告
10 問
テスト5:さらなる違反、出場停止、そして報告
10 問
ノーボール:足とウィケットを壊すこと
· 0/5
テスト1:投球ストライドでの後ろ足
10 問
テスト2:投球ストライドでの前足
10 問
テスト3:3つの条件と審判の判断
10 問
テスト4:投球時にウィケットを壊すこと
10 問
テスト5:足とウィケット:事例と項
10 問
ノーボール:ボールの飛び方
· 0/5
テスト1:2回以上のバウンド、または地面を転がる場合
10 問
テスト2:ピッチ外への着地
10 問
テスト3:ウィケットの前で止まるボール、または届かないボール
10 問
テスト4:野手による妨害と頭の高さ
10 問
テスト5:ボールの飛行:総合事例と項
10 問
ノーボール:その他の規則、取り消し、ペナルティ、アウト
· 0/5
テスト1:ノーボールを求める他の条
10 問
テスト2:ノーボールのコールの取り消し
10 問
テスト3:ノーボールはワイドに優先する、そしてボールはデッドにならない
10 問
テスト4:ペナルティー、記録されるラン、そしてオーバー
10 問
テスト5:ノーボールの投球でのアウト
10 問
第22条 - ワイド・ボール
ワイド・ボール:判断、コール、取り消し、ワイドにならない場合
· 0/5
テスト1:ワイドの判定:ストライカーの2つの位置
10 問
テスト2:通常のストロークが届く範囲
10 問
テスト3:ワイドのコールと合図
10 問
テスト4:ワイドのコールの取り消し
10 問
テスト5:ワイドではない投球
10 問
ワイド・ボール:ライブボール、ペナルティ、ラン、オーバー、アウト
· 0/5
テスト1:ボールはライブのまま、そして1ランのペナルティー
10 問
テスト2:ワイドから生じるラン:記録方法と誰に記録されるか
10 問
テスト3:ワイドはオーバーの1球としてカウントされない
10 問
テスト4:ワイドによるアウト
10 問
テスト5:ワイドとノーボールの比較
10 問
第23条 - バイとレッグバイ
バイとレッグバイ:バイ、レッグバイ、ストライカーの身体
· 0/5
テスト1:バイ:ボールが何にも触れずに通過する
10 問
テスト2:レッグバイ:2つの条件
10 問
テスト3:レッグバイ:得点は誰のものになるか
10 問
テスト4:2度目の打球、ノーボールのペナルティ、ストライカーの体
10 問
テスト5:バイとレッグバイ:事例
10 問
バイとレッグバイ:レッグバイが与えられない場合
· 0/5
テスト1:レッグバイが与えられない場合
10 問
テスト2:第23.3条で審判がデッドボールをコールするとき
10 問
テスト3:デッドボールの後に審判がすること
10 問
テスト4:第23条を読む:正しい記述と誤り
10 問
テスト5:さまざまな場面での第23条
10 問
第24条 - 野手の不在と交代要員
野手の不在と交代要員:交代の野手とフィールドからの不在
· 0/5
テスト1:サブスティテュートの野手が認められるとき
10 問
テスト2:サブスティテュートの野手にできないこと
10 問
テスト3:サブスティテュートが出場した後の指名選手
10 問
テスト4:バウンダリーの外に出ること、不在の野手
10 問
テスト5:サブスティテュートと不在:さまざまな事例
10 問
野手の不在と交代要員:ペナルティ・タイム
· 0/5
テスト1:ペナルティタイムとその上限
10 問
テスト2:繰り越される残り
10 問
テスト3:予定外の中断:フィールド上にいる野手
10 問
テスト4:予定外の中断:すでに退いている野手
10 問
テスト5:数字で見るペナルティタイム
10 問
野手の不在と交代要員:レベル3の違反とペナルティ・タイムが生じない場合
· 0/5
テスト1:野手によるレベル3の違反
10 問
テスト2:サブスティテュートによるレベル3の違反
10 問
テスト3:外部からの打撃の後はペナルティタイムなし
10 問
テスト4:病気を除く、ほかのまったく妥当な理由
10 問
テスト5:出場停止、免除、上限:さまざまな事例
10 問
野手の不在と交代要員:許可なく戻った選手
· 0/5
テスト1:第24.4項が適用されるとき
10 問
テスト2:ボールがデッドになった後に続くこと
10 問
テスト3:関係者への通知と報告
10 問
テスト4:数字で見る第24.4項
10 問
テスト5:第24条全体:各項、記述と誤り
10 問
第25条 - バッターのイニングとランナー
バッターのイニング:資格、開始、ペナルティ・タイム
· 0/5
テスト1:誰が打てるか、走れるか
10 問
テスト2:バッターのイニングの開始
10 問
テスト3:未消化のペナルティタイムと打撃
10 問
テスト4:打者としてのペナルティタイムの消化
10 問
テスト5:資格とペナルティタイムの事例
10 問
バッターのイニング:引退とストライカーの打つ権利
· 0/5
テスト1:打者がリタイアできるとき
10 問
テスト2:病気、けが、その他やむを得ない理由によるリタイア
10 問
テスト3:その他の理由によるリタイア
10 問
テスト4:リタイアした打者が再開できるとき
10 問
テスト5:ストライカーがボールを打つ権利
10 問
バッターのイニング:ランナー
· 0/5
テスト1:ランナーが認められるとき
10 問
テスト2:誰がランナーになれるか
10 問
テスト3:ランナーの交代とランナーの用具
10 問
テスト4:ランナーとペナルティタイム、そして打者としてのランナー
10 問
テスト5:事例で見るランナー
10 問
バッターのイニング:バッターとそのランナー
· 0/5
テスト1:打者はランナーの責任を負う
10 問
テスト2:ストライカーのグラウンドと、グラウンド外のランナー
10 問
テスト3:グラウンドの外にいるストライカー
10 問
テスト4:ストライカーではない、ランナーのいる打者
10 問
テスト5:ストライカーのランナーに対する制限
10 問
第26条 - フィールド上での練習
フィールド上での練習:ピッチ、スクエア、アウトフィールド
· 0/5
テスト1:ピッチでの練習の禁止
10 問
テスト2:スクエアのそれ以外の部分での練習
10 問
テスト3:プレー外のアウトフィールドでの練習
10 問
テスト4:プレー中のアウトフィールドでの練習
10 問
テスト5:事例で見る練習
10 問
フィールド上での練習:助走の試走とペナルティ
· 0/5
テスト1:試走(助走)
10 問
テスト2:第41条に従う練習と警告
10 問
テスト3:ウィケットにいる打者への警告
10 問
テスト4:さらなる違反
10 問
テスト5:第26条の全体
10 問
第27条 - ウィケットキーパー
ウィケットキーパー:防具とグローブ
· 0/5
テスト1:グローブとレッグガード
10 問
テスト2:ウィケットキーパーの資格の喪失
10 問
テスト3:グローブのウェビング
10 問
テスト4:ウェビングの上端
10 問
テスト5:事例で見る用具とグローブ
10 問
ウィケットキーパー:位置と動き
· 0/5
テスト1:ウィケットキーパーが立たなければならない位置
10 問
テスト2:ウィケットの前にいるキーパー:ノーボール
10 問
テスト3:キーパーの不当な動き
10 問
テスト4:キーパーが動いてよい場面
10 問
テスト5:ケースごとの位置と動き
10 問
ウィケットキーパー:ペナルティと妨害
· 0/5
テスト1:不適正な動きのあとアンパイアがすること
10 問
テスト2:関係者への連絡と報告
10 問
テスト3:キーパーによるストライカーへの妨害
10 問
テスト4:ストライカーによるキーパーへの妨害
10 問
テスト5:第27条全体
10 問
第28条 - 野手
野手:防具とボールの扱い
· 0/5
テスト1:野手のグローブとレッグガード
10 問
テスト2:手と指の保護
10 問
テスト3:体でボールを処理する
10 問
テスト4:3つの故意の違反
10 問
テスト5:ケースごとのボールの処理
10 問
野手:偶発的な接触、ペナルティ、ヘルメット
· 0/5
テスト1:物との偶発的な接触
10 問
テスト2:不適法な処理のあとに続くこと
10 問
テスト3:関係者への連絡と報告
10 問
テスト4:地面に置かれたヘルメット
10 問
テスト5:ヘルメットとランが無効になる場合
10 問
野手:オンサイドの制限とピッチへの踏み込み
· 0/5
テスト1:オンサイドの人数制限
10 問
テスト2:ポッピングクリースより後ろ
10 問
テスト3:ピッチに入り込む野手
10 問
テスト4:ノーボールをコールするのは誰か
10 問
テスト5:ケースごとのオンサイド制限とピッチ
10 問
野手:野手の動き
· 0/5
テスト1:野手の不適正な動き
10 問
テスト2:3つの例外
10 問
テスト3:不適正な動きのあとアンパイアがすること
10 問
テスト4:報告と、それが結びつく条
10 問
テスト5:第28条全体
10 問
第29条 - ウィケットが壊れる
ウィケットが壊れる:壊す手段
· 0/5
テスト1:ウィケットが壊れるとき
10 問
テスト2:ボールまたはバットによる破壊
10 問
テスト3:ストライカーの体や用具による破壊
10 問
テスト4:野手による破壊
10 問
テスト5:引っかかったベイル、揺れたベイル、ベイルが1つ外れた場合
10 問
ウィケットが壊れる:立て直しとベイルなしのプレー
· 0/5
テスト1:ウィケットの立て直し
10 問
テスト2:野手がプレー中にしてよいこと
10 問
テスト3:ベイルなしでのプレー
10 問
テスト4:ベイルなし、何がウィケットに当たるか
10 問
テスト5:第29条の全体像
10 問
第30条 - グラウンドの外にいるバッター
グラウンドの外にいる
· 0/5
テスト1:バッターがグラウンド外にいるとき
10 問
テスト2:走る、またはダイブする:接触の喪失
10 問
テスト3:場合ごとのグラウンド外
10 問
テスト4:どのクリースで、どの部分か
10 問
テスト5:第30.1条を言葉で読む
10 問
どれがバッターのグラウンドか、ノンストライカー
· 0/5
テスト1:グラウンドにいるのは1人か両方か
10 問
テスト2:どちらのグラウンドにもバッターがいない場合
10 問
テスト3:もう一方のグラウンドとランナー
10 問
テスト4:ノンストライカーの位置
10 問
テスト5:第30条の全体像
10 問
第31条 - アピール
アピール:いつ、どのように
· 0/5
テスト1:アピールなしに判定はない
10 問
テスト2:バッターのアウト
10 問
テスト3:アピールはいつ行わなければならないか
10 問
テスト4:「ハウザット」のアピール
10 問
テスト5:場合ごとのアピール
10 問
アピール:回答と協議
· 0/5
テスト1:どちらのアンパイアが答えるか
10 問
テスト2:管轄とさらなるアピール
10 問
テスト3:アンパイアによる協議
10 問
テスト4:場合ごとの回答と協議
10 問
テスト5:アピールへの回答を言葉で読む
10 問
アピール:誤解と取り下げ
· 0/5
テスト1:誤解によって立ち去るバッター
10 問
テスト2:バッターを呼び戻す
10 問
テスト3:アピールを取り下げる
10 問
テスト4:場合ごとの取り下げと呼び戻し
10 問
テスト5:第31条の全体像
10 問
第32条 - ボウルド
ボウルド:ボウルドでのアウト
· 0/5
テスト1:ストライカーが「ボウルド」でアウトになる条件
10 問
テスト2:ノーボールではない場合
10 問
テスト3:先にバットや身体に触れた場合
10 問
テスト4:第32条でのウィケットが壊される場合
10 問
テスト5:場合ごとの「アウト、ボウルド」
10 問
ボウルド:例外と優先順位
· 0/5
テスト1:他の選手やアンパイアに触れた場合
10 問
テスト2:なお適用される他の条
10 問
テスト3:ボウルドの優先
10 問
テスト4:場合ごとの例外と優先
10 問
テスト5:第32条の全体像
10 問
第33条 - キャッチ
キャッチ:キャッチでのアウトと境界線
· 0/5
テスト1:ストライカーがキャッチアウトになる条件
10 問
テスト2:ボール、バット、地面
10 問
テスト3:正当なキャッチとバウンダリー
10 問
テスト4:ボールか野手のどちらか
10 問
テスト5:事例で見るキャッチアウト
10 問
キャッチ:フェアなキャッチ
· 0/5
テスト1:手、体、用具での保持
10 問
テスト2:複数回打たれたボール
10 問
テスト3:他のものに触れた後
10 問
テスト4:バウンダリー越しと障害物からの跳ね返り
10 問
テスト5:事例で見る正当なキャッチ
10 問
キャッチ:キャッチの動作、ラン、優先順位
· 0/5
テスト1:キャッチをすること
10 問
テスト2:ランは記録されない
10 問
テスト3:どのバッターがどのエンドか
10 問
テスト4:キャッチアウトの優先
10 問
テスト5:第33条の全体像
10 問
第34条 - ボールを2度打つ
ボールを2度打つ:アウト
· 0/5
テスト1:ストライカーがボールを二度打ってアウトになる条件
10 問
テスト2:故意の打撃とバットを持っていない手
10 問
テスト3:打撃にはストライカーの体も含まれる
10 問
テスト4:この条はノーボールにも適用される
10 問
テスト5:事例で見る、ボールを二度打ってアウト
10 問
ボールを2度打つ:ノーアウトと合法的な打撃
· 0/5
テスト1:野手にボールを返す
10 問
テスト2:野手が触れた後にボールを打つ
10 問
テスト3:ウィケットを守る
10 問
テスト4:ノーボールとキャッチ
10 問
テスト5:事例で見るノットアウトと正当な打撃
10 問
ボールを2度打つ:ラン、デッドボール、功績
· 0/5
テスト1:正当な二度目の打撃の後のデッドボールのコール
10 問
テスト2:ランについて審判がすること
10 問
テスト3:ボウラーには記録されない
10 問
テスト4:第34条の相互参照
10 問
テスト5:第34条の全体像
10 問
第35条 - ヒットウィケット
ヒットウィケット:アウト
· 0/5
テスト1:ストライカーがヒットウィケットでアウトになる条件
10 問
テスト2:投球を受ける準備と受けること
10 問
テスト3:プレーしようとしないことと防御のストローク
10 問
テスト4:デリバリーストライドの前にウィケットを壊す
10 問
テスト5:事例で見るヒットウィケット
10 問
ヒットウィケット:ノーアウトとラン
· 0/5
テスト1:ヒットウィケットにならない場合、動作の後
10 問
テスト2:ヒットウィケットにならない場合、危険を避ける
10 問
テスト3:ノーボールとボウラーが投球しない場合のヒットウィケットではアウトにならない
10 問
テスト4:得点されるラン
10 問
テスト5:第35条の全体
10 問
第36条 - レッグ・ビフォア・ウィケット
レッグ・ビフォア・ウィケット:投球、バウンド、遮り
· 0/5
テスト1:すべての状況が当てはまらなければならない
10 問
テスト2:デリバリーはノーボールであってはならない
10 問
テスト3:ボールが着地した場所
10 問
テスト4:ストライカーの体によるインターセプト
10 問
テスト5:最初の3つの状況を事例で
10 問
レッグ・ビフォア・ウィケット:衝撃とウィケット
· 0/5
テスト1:ウィケットとウィケットの間のインパクト地点
10 問
テスト2:本気でプレーしようとしていない場合
10 問
テスト3:インターセプトがなければ
10 問
テスト4:インパクトと軌道を事例で
10 問
テスト5:第36.1条の全体
10 問
レッグ・ビフォア・ウィケット:遮りとオフ側
· 0/5
テスト1:最初のインターセプトだけが数えられる
10 問
テスト2:バットと体が同時のとき
10 問
テスト3:軌道は続くものと仮定される
10 問
テスト4:ウィケットのオフサイド
10 問
テスト5:第36条の全体
10 問
第37条 - オブストラクティング・ザ・フィールド
オブストラクティング・ザ・フィールド:アウトとノーアウト
· 0/5
テスト1:守備側を故意に妨害する、または気を散らせる
10 問
テスト2:バットを持っていない手でボールを打つ
10 問
テスト3:ノーボールにも適用される
10 問
テスト4:フィールドの妨害でアウトにならない場合
10 問
テスト5:フィールドの妨害を事例で
10 問
オブストラクティング・ザ・フィールド:キャッチとボールの返却
· 0/5
テスト1:キャッチを妨げる
10 問
テスト2:ウィケットを守っているときでも
10 問
テスト3:ノーボールでの妨害
10 問
テスト4:野手へのボールの返球
10 問
テスト5:キャッチと返球を事例で
10 問
オブストラクティング・ザ・フィールド:ランと功績
· 0/5
テスト1:キャッチが妨げられなかった場合のラン
10 問
テスト2:キャッチが妨げられた場合のラン
10 問
テスト3:ボウラーの記録にならない
10 問
テスト4:第37条の相互参照と事例
10 問
テスト5:第37条の全体
10 問
第38条 - ランアウト
ランアウト:ランアウトでのアウト
· 0/5
テスト1:バッターがランアウトになるとき
10 問
テスト2:野手の行為またはリバウンド
10 問
テスト3:ノーボールでも、ランの有無にかかわらず
10 問
テスト4:どちらのエンドで、どちらのバッターか
10 問
テスト5:ランアウトを事例で
10 問
ランアウト:バッターがランアウトにならない場合
· 0/5
テスト1:怪我を避けるためにグラウンドを離れる
10 問
テスト2:ボールが野手に触れていない場合
10 問
テスト3:ストライカーがスタンプドでアウト
10 問
テスト4:ノーボールとキーパー
10 問
テスト5:ランアウトにならない場合
10 問
ランアウト:ノンストライカーの早すぎる離れ
· 0/5
テスト1:ランアウトになり得るノンストライカー
10 問
テスト2:ボールが投げられない場合
10 問
テスト3:ボールが投げられた場合
10 問
テスト4:第21.6条とボウラーによるウィケットの破壊
10 問
テスト5:ノンストライカーが早く離れた場合
10 問
ランアウト:どちらのバッターか、ラン、功績
· 0/5
テスト1:どの打者がアウトか
10 問
テスト2:ランアウトのときの得点
10 問
テスト3:ランナーがいるストライカー
10 問
テスト4:ボウラーは功績にならない、および参照条
10 問
テスト5:第38条の全体
10 問
第39条 - スタンプド
スタンプド:スタンプドでのアウト
· 0/5
テスト1:スタンプドの条件
10 問
テスト2:キーパーとボールがしなければならないこと
10 問
テスト3:スタンプドはランアウトに優先する
10 問
テスト4:キーパーから跳ね返ったボール
10 問
テスト5:スタンプドの事例
10 問
スタンプド:ノーアウトとラン
· 0/5
テスト1:けがを避けてグラウンドを離れた場合
10 問
テスト2:スタンプドではないがランアウトの可能性がある場合
10 問
テスト3:ワイドでのスタンプド
10 問
テスト4:試合を決めるワイド
10 問
テスト5:第39条の全体
10 問
第40条 - タイムドアウト
タイムドアウト
· 0/5
テスト1:3分間
10 問
テスト2:タイムがコールされていない限り
10 問
テスト3:ボールを受ける準備ができていること
10 問
テスト4:タイムドアウトのアピールと判定
10 問
テスト5:タイムドアウトの事例
10 問
タイムドアウト:長引く遅延と功績
· 0/5
テスト1:長引く遅れ
10 問
テスト2:ボウラーは功績を得ない
10 問
テスト3:長引く遅れと第16.3条の事例
10 問
テスト4:第40条の参照条
10 問
テスト5:第40条の全体
10 問
第41条 - 不正なプレー
不正なプレー:フェアプレーと不正な行為
· 0/5
テスト1:キャプテンの責任
10 問
テスト2:唯一の判定者としてのアンパイア
10 問
テスト3:チームによる最初の違反
10 問
テスト4:さらなる違反と報告
10 問
テスト5:不公正な行為の事例
10 問
不正なプレー:試合球
· 0/5
テスト1:ボールの検査
10 問
テスト2:状態を変えることは違反
10 問
テスト3:野手がボールに対してしてよいこと
10 問
テスト4:不正な変更と交換
10 問
テスト5:同じチームによるさらなる違反
10 問
不正なプレー:バッターの注意をそらす、妨害する
· 0/5
テスト1:ストライカーの気をそらす行為
10 問
テスト2:気をそらす行為の影響
10 問
テスト3:ボールを受けた後の気をそらす行為、惑わす行為、妨害
10 問
テスト4:デッドボール、アウトにならないこと、接触
10 問
テスト5:故意の妨害の後の制裁
10 問
不正なプレー:危険な投球と故意のノーボール
· 0/5
テスト1:危険で不当なショートピッチの投球
10 問
テスト2:ショートピッチの投球に対する最初の警告
10 問
テスト3:さらなる危険な投球
10 問
テスト4:危険で不当なノーバウンドの投球
10 問
テスト5:故意のノーバウンドの投球とフロントフットのノーボール
10 問
不正なプレー:時間の浪費
· 0/5
テスト1:守備側による時間の浪費
10 問
テスト2:守備側によるさらなる時間の浪費
10 問
テスト3:バッターによる時間の浪費、警告
10 問
テスト4:バッターによるさらなる時間の浪費
10 問
テスト5:事例で見る時間の浪費
10 問
不正なプレー:保護エリアとピッチへの損傷
· 0/5
テスト1:プロテクテッドエリア
10 問
テスト2:フィールダーによるピッチの損傷
10 問
テスト3:プロテクテッドエリアを走るボウラー
10 問
テスト4:バッターによるピッチの損傷
10 問
テスト5:プロテクテッドエリアにいるストライカー
10 問
不正なプレー:ランを盗むこととペナルティラン
· 0/5
テスト1:ランを盗むバッター
10 問
テスト2:事例で見るランの盗み
10 問
テスト3:ペナルティラン、シグナルと付与
10 問
テスト4:ペナルティランの記録のされ方
10 問
テスト5:第41条の全体像
10 問
第42条 - プレーヤーの行為
プレーヤーの行為:容認できない行為
· 0/5
テスト1:受け入れられない行為への対応
10 問
テスト2:レベルの決定と制裁の適用
10 問
テスト3:キャプテンの呼び出し
10 問
テスト4:失われたプレー時間
10 問
テスト5:事例で見る第42.1条
10 問
プレーヤーの行為:レベル1の違反
· 0/5
テスト1:レベル1の違反とは何か
10 問
テスト2:レベル1、アンパイアの手順
10 問
テスト3:レベル1、ペナルティと報告
10 問
テスト4:事例で見るレベル1の違反
10 問
テスト5:言葉で見るレベル1
10 問
プレーヤーの行為:レベル2とレベル3の違反
· 0/5
テスト1:レベル2の違反とは何か
10 問
テスト2:レベル2、アンパイアの手順
10 問
テスト3:レベル3の違反とは何か
10 問
テスト4:事例で見るレベル2と3の違反
10 問
テスト5:言葉で見るレベル2と3
10 問
プレーヤーの行為:レベル3の出場停止
· 0/5
テスト1:一定期間のプレーヤーの退場
10 問
テスト2:出場停止のフィールダーまたはボウラー
10 問
テスト3:出場停止のバッター
10 問
テスト4:警告、持ち越し、報告
10 問
テスト5:レベル3の事例
10 問
プレーヤーの行為:レベル4、拒否するキャプテン、追加事項
· 0/5
テスト1:レベル4の違反とは
10 問
テスト2:レベル4:退場と記録
10 問
テスト3:レベル4:ペナルティと報告
10 問
テスト4:拒否するキャプテン
10 問
テスト5:レベル3と4の追加事項
10 問